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PlayStation Vita: Line-Up von Ubisoft Special

  PlayStation Vita 

Wenige Innovationen

Dungeon Hunter - Alliance soll die actionverwöhnten Rollenspielfans beglücken. Ähnlich wie in Diablo sammelt der Spieler Gegenstände, kämpft gegen Horden von Feinden und erhält nach und nach Erfahrungspunkte. Diese werden auf die einzelnen Fähigkeiten des Charakters verteilt, womit eine Aufwertung stattfindet. Zauber werden beschworen und unter anderem mit dem Touchpad auf der Rückseite des Handhelds ausgeführt. Die Umgebungen werden teilweise zufallsgeneriert, um die Abwechslung am Leben zu halten. Online darf sich der Spieler mit weiteren Teilnehmern zusammenschliessen, um das Böse noch besser bekämpfen zu können. Wirkliche Innovationen oder Neuheiten konnten beim Anspielen jedoch nicht erblickt werden.

PlayStation Vita Bild
Das gilt wohl auch für den letzten Titel im Kader von Ubisofts Start-Line-up. Mit Asphalt Injection zeigt sich dabei ein sehr konventioneller Arcade-Racer. Mit ordentlich Geschwindigkeit geht es in Shanghai und anderen bekannten Gebieten zur Sache. Über Abkürzungen, um scharfe Kurven und über Sprungschanzen muss der Spieler kommen, um das Fahrerfeld hinter sich zu lassen. Dabei können Gegenspieler auch gewaltsam aus dem Rennen geworfen werden, was mit Rückblenden belohnt wird. Noch mehr Geschwindigkeit erlangen die Sportwagen, die von Firmen wie Ferrari, Lamborghini und Aston Martin stammen, durch den Nitro. Per Knopfdruck hüllt der voll aufgeladene Boost zudem die ganze Strecke in ein schickes Blau.

Asphalt Injection hat aber das gleiche Problem wie fast alle Vita-Titel aus dem Hause Ubisoft. Sie wirken allesamt ein wenig zu austauschbar und bieten nur wenige Neuerungen, die einen Kauf rechtfertigen würden. Die speziellen Features der PlayStation Vita werden nur im Detail genutzt, was ebenfalls dafür spricht, dass es sich bei den Spielen nur um einfache Umsetzungen handelt. Schade eigentlich, denn Potenzial steckt auf jeden Fall in dem Handheld. Hoffentlich erkennen das alle Hersteller, sodass die Funktionen mit entsprechenden Spielkonzepten bedient werden.

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Daniel Dyba am 08 Feb 2012 @ 08:52
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