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Red Faction Armageddon - RF Armageddon: Packshot
Volitions
nächste Zerstörungsorgie
Red Faction Armageddon
wird bekanntlich für Mai 2011 erwartet. Die Technologie dahinter nennt sich GeoMod 2.0. Eric Arnold, einer der Engine-Designer, plaudert nun
in einem Interview
aus dem Nähkästchen. Demnach hat es einige Jahre gedauert, bis spektakulär zusammenkrachende, mehrstöckige Gebäude im Vorgänger
Guerrilla
glaubwürdig aussahen und gleichzeitig die Framerate nicht mehr auf ein unspielbares Niveau herunterdrückten. Das Team arbeitet hier mit visuellen Tricks. Vieles, das nicht im Sichtbereich des Spielers liegt, wird einfach ausgeblendet und muss somit nicht mehr mitberechnet werden. Das Ergebnis überzeugt letztlich, ist aber alles andere als physikalisch korrekt.
Daran wird sich auch in Armageddon nichts Grundlegendes ändern. Allerdings wird der Zerstörungsgrad dank kleiner, linearer Areale um ein Vielfaches verstärkt. Übrigens gab es schon Überlegungen, ein
Saints Row
mit komplett zerstörbarer Stadt zu machen. Allerdings wäre das aufgrund der nötigen Rechenkraft wohl frühestens in der übernächsten Konsolengeneration umsetzbar. Abschliessend können wir euch den
offiziellen PC-Packshot
präsentieren, stellvertretend für die Konsolenversionen.
Daniel Boll
am 17 Feb 2011 @ 13:49
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Genre
:
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Release Termin
:
7 Juni 2011
Hersteller
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Publisher
:
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