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Crysis: Komplettlösung/Walkthrough

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Mission 2: Recovery



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1. Startpunkt
2. Erste Patrouille
3. Zweite Patrouille
4. Abzweig in den Feldweg
5. Lager mit Zugangsknoten
6. Wasserfall
7. Südlicher Zugang zum Dorf
8. Schulgebäude
9. Abzweig in den Dschungel
10. Höhlensystem

Willkommen zur nächsten Etappe Ihres Abenteuer-Traumurlaubs. Heute suchen Sie nach Geiseln, die angeblich in einer Ausgrabungsstätte festgehalten werden. Ein Mitglied dieser entführten Archäologengruppe wird in einem Dorf einige Kilometer weit entfernt festgehalten. Um dorthin zu gelangen, geht es gleich mit dem Jeep vom Ortsausgang (1) aus die Strasse entlang nach Osten. Hinter der ersten Biegung kommt Ihnen eventuell ein Jeep (2) entgegen.

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Schiessen Sie lange genug auf das Fahrzeug, dann explodiert es. Von dem Krach werden dann auch die unten am Strand faul rumlümmelnden Soldaten wach. Erschiessen oder überfahren Sie diese. Das gilt auch für den verschlafenen, drei Mann starken Wachtrupp (3), der nach einer weiteren Kurve zu Ihrer Rechten auftaucht. Noch ein Stück weiter und Sie verlassen die Strasse und biegen rechts auf einen Feldweg (4) ein.

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Der zusätzliche Programmpunkt beinhaltet das Infiltrieren eines kleinen Lagers auf der Bergkuppe (5), um dem dort versteckten Zugangsknoten zum Feindnetzwerk habhaft zu werden. Steigen Sie am besten aus dem Jeep aus und pirschen Sie sich die Nordseite entlang von hinten an die Hütte heran. In dieser finden Sie das Terminal. Sammeln Sie aber auch die um die Hütte befindlichen Waffen ein.

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Nachdem Sie die wundervolle Aussicht aufs Meer und ins Landesinnere genossen haben, wird es Zeit, den Abstieg zu beginnen, man erwartet sie ja schliesslich. Bitte folgen Sie dem Pfad nach Osten und überqueren Sie den Fluss südlich der Brücke, am Wasserfall (6) entlang. Nähern Sie sich auf diesem Wege dem Dorf von Süden (7). Wir bitten Sie, sich im Dorf extrem ruhig zu verhalten, da schon ein unachtsam umgestossener Eimer Ihre unerwünschte Anwesenheit verraten könnte.

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Schleichen Sie sich in das Schulgebäude (8) und eliminieren Sie alle nordkoreanischen Statisten. Im ersten Stock treffen Sie auf Ihren Kollegen Psycho und die Geisel. Der, als typischer Macho, sich natürlich um die Frau kümmert und Ihnen die Arbeit mit den anrückenden Panzern überlässt. Wir können Ihnen aber getrost verraten, dass Sie mit dem Raketenwerfer vom Dach aus mehr Spass haben werden als Psycho mit der Archäologenzicke.

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Wenn Sie vom Gebäudedach aus die beiden Panzer eingeschmolzen haben (Raketenwerfer sind im Erdgeschoss), flüchten Sie, den Rest der verkleideten Animateure ignorierend, aus dem Dorf nach Osten und schlagen sich dann nach Süden durch den Wald (9) durch, bis zum Treffpunkt mit Prophet. Der ist allerdings gezwungen, sich aufgrund der Truppenpräsenz weiter nach Süden zurückzuziehen (10). Marschieren Sie ihm hinterher. Achtung, mehrere Feindpatrouillen bewegen sich in der Gegend. Nehmen Sie die westliche, dem Fluss abgewandte Seite des Weges und stossen Sie auf dieser Route bis zum Höhlensystem vor.

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Erik Beyer am 06 Dez 2007 @ 07:42
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