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Crysis: Komplettlösung/Walkthrough

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Weiter den Berg hinab werden Sie hinter einem umgefallenen Bus (5) noch etwas mehr Munition finden. Von dort ist es aber auch nicht mehr weit zu Prophet und einem mit Nachschub gefüllten Container (6). An dieser Stelle müssen Sie gegen mehr als zehn Gegner antreten. Lassen Sie die Alienwaffe erst noch liegen und schiessen Sie das SCAR-Maschinengewehr leer. Es hat keine Abkühlphase und es liegt noch reichlich Munition für diese Waffe bereit.

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Bevor Sie weitermarschieren, nehmen Sie jetzt die Alienwaffe an sich und füllen Sie Ihre Vorräte an Schrotmunition auf. Rennen Sie dann mit Prophet von Feuer zu Feuer, die Stellen sind mit den Zahlen 7, 8, 9 und 10 auf Ihrer Karte markiert. Prophet ist eine kleine Frostbeule und fängt an zu jammern, wenn ihm zu kalt wird. Dazu ist er auch etwas schutzbedürftig und verlässt sich ganz auf Sie. Verteidigen Sie ihn also gegen alle Alien-Angriffe. Die kleinen Aliens kennen Sie ja schon, und die Aliens kennen ihre Schrotflinten.

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Die grossen fliegenden Aliens sollten Sie auf die Entfernung mit Feuerstössen aus der Alien-Waffe bearbeiten. Denken Sie daran, etwas vorzuhalten und geben Sie der Waffe Möglichkeiten zum Abkühlen. Kommen die Biester in Reichweite für das Schrotgewehr, ist das ihre Chance, dem Fremdling den Garaus zu machen. Aber Achtung, die Buben schiessen viel, mit grossem Kaliber, und zielen gut. Bleiben Sie in Bewegung und suchen Sie Deckung, ohne aber rückwärts in die Feuerstellen zu laufen, denn das wird selbst mit Nano-Anzug zu heiss.

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Sobald sich der Kollege wieder aufgewärmt hat, sprinten Sie zum nächsten Feuer. Das machen Sie so lange, bis Sie an der Brücke angekommen sind. Da müssen Sie auch nur noch drüberrennen, ohne neben die schmalen Planken zu treten, und schon haben Sie es geschafft.

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Erik Beyer am 06 Dez 2007 @ 07:42
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