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Tomb Raider - Legend: Die unverhüllte Chronik Special
1996 sollte ein Spiel die Welt der PC- und Videospiele verändern. 1996 sollte eine toughe Frau allen männlichen Spielehelden Paroli bieten. 1996 war das digitale Geburtsjahr von Miss Lara Croft, die Geburt von Tomb Raider. In diesem Special blicken wir zurück auf zehn Jahre und sechs Tomb Raider-Spiele, schauen uns an, was die Serie heute noch stark macht und welche einstigen Top-Features über die Jahre an Bedeutung verloren. Wir blicken dabei auch ein wenig über den Tellerrand und betrachten auch immer wieder, was hinter den Kulissen passierte.
Indiana Jones mit Brüsten
Der Engländer Toby Gard erschuf die heute legendäre Cyber-Amazone, die knapp bekleidet mit braunen Ledershorts und einem ärmellosen mint-grünen Top durch Höhlenkomplexe kraxelte und wild gewordene Monster mit ihren 45ern abschoss. Dabei orientierte sich Gard in erster Linie an der Comic-Figur "Tank Girl" und wollte Lara Croft, die in ersten Entwürfen übrigens noch Laura Cruz hiess, als "Karikatur einer gut gebauten Frau" darstellen. Die Idee eines weiblichen Helden stiess bei den Obersten von Core Design, wo Gard damals, im Alter von 21 Jahren, als Zeichner tätig war, auf grosses Interesse und so ging Tomb Raider in die Planungsphase.
Im November 1996 erscheint "Tomb Raider featuring Lara Croft" in den Läden. Das Spiel geht weg wie warme Semmeln, die Fachpresse überschlägt sich mit Lobpreisungen und Spitzenwertungen jenseits der 90 %-Marke. Die Atmosphäre ist stimmig, die trickreichen Rätsel innovativ, das Gameplay wie aus einem Guss und die Jagd nach dem geheimnisvollen Scion gegen Laras Auftraggeberin Jaqueline Natla spannend bis zum spektakulären letzten Bosskampf in den Höhlen des zerstörten Atlantis. Die meist testosterongesteuerte Spielergemeinde aber hat nur Augen für Laras knackige und für damalige Verhältnisse ungemein polygonreiche Heckansicht. Da sind die spektakulären Akrobatikeinlagen wie Kopfsprünge von einem Wasserfall und Handstände beim Klettern nur ein nettes Extra. Nur die Tierschutzorganisationen dürften nicht ganz so zufrieden gewesen sein, ballerte Miss Croft ihre Munition doch meist auf Wölfe, Fledermäuse und sogar diverse Dinosaurier. Erst im letzten Drittel hatte es die Heldin dann auch mit den menschlichen Handlangern der übermächtigen Schurkin zu tun.
Da die Hardware grade im Umschwung war, konnte der Titel noch auf schwächeren Rechnern, wie zum Beispiel einem 486er, in einer Auflösung von 320 x 240 gespielt werden. Besitzer eines High-End-Gerätes, also eines Pentium mit 100 MHz, konnten per Knopfdruck während des laufenden Spiels in die hoch auflösende 640 x 480 Pixel-Ansicht schalten.
Der Erfolg des Spiels überwältigt selbst die Entwickler von Core Design rund um Schöpfer Toby Gard. Neues Futter muss her, eine Collectors Edition folgt, die das Spiel um zusätzliche Levels ergänzt. Der Rubel rollt, jedoch nicht für Erfinder Gard. Sein Vertrag sicherte ihm einen Gewinnanteil von einem einzigen Prozent. Core Design stellte einen Scheck über 50.000 Pfund aus und Gard verlässt das Unternehmen entnervt.
Ein Pferdeschwanz wie ein Dolch
Tomb Raider 2 muss dennoch folgen und der Nachfolger sprengt sogar den Erfolg des ersten Teils. Ein Jahr nach ihrem ersten Abenteuer ist Lara in "Tomb Raider 2 starring Lara Croft" auf der Suche nach dem mystischen Dolch von Xian, auf den es allerdings auch der machthungrige Italiener Marco Bartoli abgesehen hat. Dabei verschlägt es Lara, jetzt mit einem herrlich wippenden Pferdeschwanz gesegnet, an die Chinesische Mauer, wieder einmal nach Tibet und sogar in die überfluteten Gassen Venedigs. Lara darf erstmals auch ans Steuer diverser Vehikel, rast unter anderem mit einem Ski-Doo durch verschneite Landschaften und zerlegt mit einem Motorboot halb Venedig. Den furiosen Showdown gibt es diesmal nicht vor einer spektakulären Kulisse, sondern in der heimischen Croft-Villa. Bartoli dringt in das Anwesen ein und will sich den Dolch von Xian endgültig unter den Nagel reissen. Ein im Vergleich zum Finale des ersten Teils unspektakulärer Schlusskampf folgt und Bartoli beisst ins Gras.

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 Tobias Kuehnlein
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