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Xbox One: MS zieht DRM-Politik zurück!
Es scheint unglaublich, ist aber wahr:
Microsoft
legt eine glatte (!) 180-Grad-Kehrtwende aufs Parkett, rudert zurück,
verwirft praktisch sämtliche
ursprünglich geplanten DRM-Pläne der
Xbox One
und gesteht auf ganzer Linie eigene Fehlentscheidungen ein. Es ist wohl angebracht, von einem historischen Moment zu sprechen, denn in der Geschichte der Videospiele kam es wohl selten vor, dass einer der globalen "Big Player" des Konsolengeschäfts aufgrund des massiven (!) Sturmes aus Scheisse - man möge uns die Ausdrucksweise verzeihen - einknickt und den Fans das gibt, was sie wollen: Freiheit!
Unter dem Titel
"Your Feedback Matters"
hat sich Don Mattrick, President Interactive Entertainment Business, heute persönlich an die Basis gewandt und folgendes verkündet:
Eine Online-Verbindung wird nur noch beim allerersten Aufstarten der Xbox vorausgesetzt. Folgerichtig verzichtet man nun auf eine alle 24 Stunden notwendige Verbindung.
Eine Internetverbindung wird beim Spielen von Offline-Games nicht mehr vorausgesetzt.
Ebenso könnt ihr eure Xbox One jetzt überall hin mitnehmen und eure Spiele spielen - genau wie bei der Xbox 360.
Keine Unterbindung des Gebrauchtmarktes mehr: Ihr könnt eure discbasierten Spiele weiterverkaufen, ausleihen und mieten wie bis anhin. Es gibt auch keine Limitierungen oder sonstige Restriktionen mehr und Gebrauchtspiele funktionieren auf euren Konsolen wie heute üblich.
Ladet ihr Spiele via Xbox Live herunter, könnt ihr deren Offline-Funktionen genau wie heute nutzen - es ist keine Online-Verbindung mehr nötig.
Der Region-Lock wird aufgehoben: Jedes Xbox One-Spiel ist auf jeder Xbox One abspielbar! Es gibt keine geografischen Restriktionen mehr.
Damit einher geht auch die Änderung, dass discbasierte Spiele von nun an immer im Laufwerk rotieren müssen, wenn ihr sie spielen wollt. Selbst nach einer Installation.
Heruntergeladene Spiele können nicht geteilt oder weiterverkauft werden (wie auch heute üblich).
Mehr..
Andy Wyss
am 20 Jun 2013 @ 00:21
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The Bureau: DLCs nach Release
2Ks
The Bureau: XCOM Declassified
soll nach dem Willen des Entwicklers
2K Marin
nach der Veröffentlichung, welche hierzulande am 23. August stattfinden wird, mit einer ganzen Reihe an Zusatzinhalten versorgt werden. Hierbei soll es sich vornehmlich um Story-DLCs handeln, die im Sinne des
Minvera's-Den
-DLCs für
BioShock 2
die Geschichte des Spiels aus einer neuen Perspektive darstellen. Weitere Einzelheiten, bis auf die Tatsache, dass der erste Zusatzinhalt exklusiv für die Xbox-360-Fassung von The Bureau erhältlich sein wird, nannte 2K nicht.
Dafür ist bekannt, dass Vorbesteller der Vollversion die Nebenmission Codebreakers spendiert bekommen, in welcher ihr einen Kontakt zu einer streng geheimen Kommunikationseinrichtung wiederherstellen müsst. Ausserdem winkt - bei teilnehmenden Händlern - zusätzlich die Freischaltung einer Plasmapistole der Aliens.
Alexander Boedeker
am 19 Jun 2013 @ 14:55
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Deadfall Adventures: Das Cover
Publisher
Nordic Games
hat das offizielle Verpackungs-Cover zu
Deadfall Adventures
freigegeben. Ausserdem gibt's
sechs neue Screenshots
zur Mischung aus Ego-Shooter und Action-Adventure, die euch in der Rolle des Abenteurers James Lee Quatermain rund um die Welt führen wird. Er sucht das legendäre Herz von Atlantis und bekommt es nicht nur mit Sowjets und Nazis zu tun, sondern auch mit uralten Wächtern, tödlichen Fallen und kniffligen Rätseln. Das Spiel wird auf Basis der Unreal Engine 3 entwickelt.
Deadfall Adventures erscheint am 27. September 2013 für PC und Xbox 360.
Daniel Boll
am 19 Jun 2013 @ 13:21
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Black Ops II: Vengeance-DLC angekündigt
Revolution, Aufstand - und nun bittersüsse Rache: Hersteller
Activision
hat mit
Vengeance
einen neuen DLC für den Shooter
Call of Duty: Black Ops II
angekündigt. Der dritte Zusatzinhalt wird mit Cove, Detour, Rush und Uplink vier neue Mehrspielerkarten beinhalten und enthält ausserdem eine Neuauflage der klassischen Summit-Karte.
Zombie-Fans werden ebenfalls nicht leer ausgehen und bekommen das neue Abenteuer "Buried" sowie die Ray Gun Mark II-Waffe mit auf den Weg. Erste Eindrücke zum
Vengeance
-DLC verschafft euch der lokalisierte Trailer:
DLC #3 erscheint am 02. Juli 2013 wie gewohnt zeitexklusiv für die Xbox 360. Weitere Plattformen werden später folgen.
Andy Wyss
am 19 Jun 2013 @ 09:25
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D&D - Chronicles of Mystara: Erhältlich
Capcom
gab heute Nachmittag bekannt, dass die beiden Spiele
Dungeons & Dragons: Tower of Doom
sowie dessen Nachfolger
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
teilweise ab sofort unter dem Namen
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
als HD-Neuauflage erhältlich sind. Die PC-Fassung könnt ihr euch nun über Steam herunterladen. Ab morgen steht das Spiel auch für die PlayStation 3 und die Xbox 360 über die entsprechenden Marktplätze bereit. Die Wii-U-Fassung soll ebenfalls in Kürze im eShop aufschlagen.
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara kostet 14,99 Euro oder 1200 MS-Points. Was euch nach dem Kauf erwartet, haben wir
hier
zusammengefasst. Nachfolgend könnt ihr noch einen Blick auf den Launch-Trailer werfen:
Alexander Boedeker
am 18 Jun 2013 @ 17:32
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Im Test: Remember Me
Während die Next-Gen-Konsolen bereits an die Tür klopfen, versucht
Capcom
nochmals, eine neue Marke für die aktuelle Gerätegeneration auf dem Markt zu platzieren.
DONTNOD Entertainments
Remember Me
ist dabei ein Mix aus traditionellen Action-Adventure-Elementen aus früheren
Tomb-Raider
-Tagen gepaart mit einer hübschen Kulisse und einer spannenden Geschichte für die Menschheit der Zukunft. Wird man sich auch in einigen Jahren an den Titel erinnern können? Unser Test gibt Aufschluss!
Zum Testbericht
Alexander Boedeker
am 18 Jun 2013 @ 17:04
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Mars: Konsolen-Termin & Patch
Mars: War Logs
ist bereits seit einiger Zeit für den PC erhältlich. Kurz nach der Veröffentlichung wollte Publisher
Focus Home Interactive
auch jeweils eine Fassung für die PlayStation 3 und die Xbox 360 nachschieben, doch die Konsolen-Umsetzungen werden -
wie jetzt bekannt wurde
- erst deutlich später erscheinen. Als aktueller Veröffentlichungstermin für die PS3- und Xbox-360-Version ist der kommende September vorgesehen.
Als Grund wird genannt, dass Entwickler
Spiders
mit der Lokalisierungsarbeit der englischsprachigen PC-Fassung dermassen unzufrieden gewesen war, dass man sich durchgerungen hat, sämtliche Texte im Spiel neu zu schreiben und ebenfalls an unpassenden Stellen die Synchronsprecher nochmals vor das Mikrofon zu bitten.
Während sich durch die Überarbeitung die Veröffentlichung der Konsolen-Fassungen verschob, können Besitzer der PC-Version ab heute einen weiteren Patch über Steam herunterladen, der bereits den neuen englischen Text und die bearbeitete englische Sprachausgabe beinhaltet.
Alexander Boedeker
am 18 Jun 2013 @ 16:02
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GoW - Judgment: Neuer DLC
Ab heute können sich Besitzer eines VIP-Season-Passes über neues Futter für den Action-Titel
Gears of War: Judgment
freuen. Der Zusatzinhalt namens Lost Relics beinhaltet vier neue Karten, diverse Waffen, neue Skins und den Mehrspielermodus Breakthrough. DLC-Einzelkäufer können den Zusatzinhalt ab dem 25. Juni aus dem Marktplatz herunterladen. Der Kaufpreis dürfte sich an dem Preis für das bereits verfügbare Kartenpaket orientieren, sodass ihr mit 1000 MS-Points rechnen könnt.
Auf einer
speziell eingerichteten Website
bekommt ihr jeweils ein Überblicksvideo über die einzelnen, neuen Karten geboten. Zudem warten dort einige neue Screenshots aus dem DLC auf euch. Einen Vorgeschmack hierauf liefert der nachfolgende Teaser-Screenshot.
Alexander Boedeker
am 18 Jun 2013 @ 14:56
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The Witcher 3: Kostenlose PC-DLCs
Entwickler
CD Projekt
behält auch beim Open World-Rollenspiel
The Witcher 3
die Spendierhosen an. Wurden schon die zusätzlichen Inhalte der Xbox 360-Version von
The Witcher 2
den Besitzern der PC-Version
kostenlos zur Verfügung gestellt
, behält man diese Politik auch bei Ableger Numero 3 bei. Will heissen: Sämtliche DLCs und Updates werden für Käufer der PC-Fassung kostenlos sein. Dies bestätigte Studioboss Marcin Iwinski
gegenüber Rock Paper Shotgun
.
Den selben Service möchte man übrigens auch Käufern der PlayStation 4- oder Xbox One-Versionen anbieten - doch wisse man noch nicht vollends über die Geschäftsmodelle der Plattformhersteller Bescheid. Ziel sei es aber, auf allen Plattformen gleichzuziehen und
The Witcher 3
so spielerfreundlich wie nur möglich zu gestalten:
It's too early to talk specifics, but definitely all the DLCs and updates will be free. Of course, we'll see what the platform holders will allow - what we can do for free [on next-gen consoles]. I mean, there are different business models on consoles. From our standpoint, we'll definitely do everything we can to deliver the same experience across all platforms.
Gleichzeitig stellt man aber auch in Aussicht, dass sich durchaus mal (grössere) Erweiterungen zum Abenteuer in Arbeit befinden könnten, die dann aber bezahlt werden müssten - wobei man eine Preisspanne von USD 15-20 als fair erachten würde:
Should we decide to do some big expansions or something, we'll expect gamers to pay for it. But again, it's all value for money. I think $15-$20 for new gameplay is a pretty honest and fair deal. But additional weapons and fixes, those of course come as part of the package.
Mehr..
Andy Wyss
am 18 Jun 2013 @ 14:15
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Crimson Dragon: Für Xbox One
Im ganzen E3-Getümmel ging die Meldung, wenngleich
in unserem Live-Ticker
kurz erwähnt, dass
Crimson Dragon
nun für die Xbox One erscheinen wird, etwas unter. Nur wann genau es der vormals exklusiv für Kinect angekündigte
Panzer Dragoon
-Ableger auch in den Westen schaffen wird, ist noch unklar.
Fakt aber ist: Optisch und inhaltlich wird die Xbox One-Version natürlich stark überarbeitet und auch die Kinect-Exklusivität ist vom Tisch, zumal der Xbox Live-Titel nun duale Kontrollen via Gamepad und Kinect ermöglicht.
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Andy Wyss
am 18 Jun 2013 @ 13:07
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