| Code | Wirkung |
| all_menus | Nicht anwählbare Menüpunkte in der Personenkontrolle umstellen |
| allow_inuse | Erscheinen von Menü-Items in Objekten aktivieren |
| auto_level | Architektur-Tools setzen das Level automatisch auf den benötigten Wert |
| autonomy X | Autonomie einstellen (X durch einen Wert von 1 bis 100 ersetzen) |
| browser_failsafe | Vor Abstürzen des Internet-Browsers schützen |
| cam_mode | Kamera-Modus umstellen |
| cht X | Liste von Cheats ausführen (X durch den Dateinamen ersetzen, in dem die Cheats gespeichert wurden) |
| core_dump | kompletten Speicherinhalt in eine Datei speichern |
| crash | Spiel stürzt ab |
| draw_all_frames off | Animations-Frames ausschalten |
| draw_all_frames on | Animations-Frames einschalten |
| draw_origins | Personen mit farbigen Punkten versehen |
| draw_routes off | Weg der aktiven Person nicht anzeigen |
| draw_routes on | Weg der aktiven Person anzeigen |
| dump_happy | Statistik der belohnten Interaktionen der aktiven Person in eine Datei speichern |
| dump_mc | Motivations-Statistik der aktiven Person in eine Datei speichern |
| edit_char | Modus zum Charakter erstellen |
| edit_grass X | Grasswachstum einstellen (X durch eine Zahl ersetzen) |
| flush | komplette Anwendung unter Windows NT als VM-File abspeichern |
| grow_grass | Wachstum des Rasens festlegen (X durch eine Zahl von 0 bis 150 ersetzen) |
| hist_add | Neue Familiengeschichten-Statistik der aktuellen Familie hinzufügen |
| history | Familiengeschichte speichern |
| house X | automatisches einladen eines Hauses (X durch die Nummer des Hauses ersetzen) |
| html | Erstellen der Internetseiten umstellen |
| interests | Personalitäts-Daten und Interessen anzeigen |
| log_animations | Animationen im Eventlog-Fenster anzeigen |
| map_edit off | Karteneditor ausschalten |
| map_edit on | Karteneditor einschalten |
| memview | Memory anzeige in Debug-Versionen des Spiels anzeigen |
| move_objects on | alle Objekte können bewegt werden |
| music | Musik umstellen |
| obj_comp | Objekt-Komprimierung in der Save-Datei umstellen |
| preview_anims on | Vorschau-Animationen ein |
| quit | Spiel beenden |
| rebuild_cp | Control-Panel neu aufbauen |
| refresh_faces | BMP-Quellen der Gesichter auffrischen |
| refresh_textures | Texturen auffrischen |
| reload_people | Personen neu einladen (Skelette, Animationen, Kleidung) |
| restore_tut | Tuturial wiederherstellen |
| review_anims off | Vorschau-Animationen aus |
| rosebud | 1000 Credits |
| rotation X | Kamera rotieren (X durch eine Zahl von 0 bis 3 austauschen!) |
| route_balloons off | Debug-Balloons ausschalten |
| route_balloons on | Debug-Balloons einschalten |
| save | aktuelles Haus speichern |
| set_hour X | Uhrzeit einstellen (X durch eine Zahl von 1 bis 24 ersetzen) |
| sim_log end | Logging ausschalten |
| sim_speed X |
Spielgeschwindigkeit
einstellen (X durch einen Wert von "1"000 bis 1000 ersetzen) |
| sound | Sounds umstellen |
| sound_log | Sound-Logfenster umstellen |
| sweep off | Ticks nicht anzeigen |
| sweep on | Ticks anzeigen |
| tile_info off | Gegenstands-Informationen nicht anzeigen |
| tile_info on | Gegenstands-Informationen anzeigen |
| tile_info | Infos über die Programmierer |
| tutorial off | keine Generierung von Tuturial-Objekten im Tuturial-Haus |
| visitor_control | Besucher können über Tastatur gesteuert werden |
| water_tool | Haus auf eine Insel bauen |
| write_destlist | alle Routen in der Datei AllRoutes.txt abspeichern |
| write_routes | jede Route als .RTE-Datei abspeichern |