 |
|
 |
|
|


 Daniel Schneider
|
King Arthur: Review
|
| Hersteller: |
Neocore Games |
| Publisher: |
Ubisoft |
| Genre: |
Strategie: Echtzeit-Strategie |
| USK: |
Freigegeben ab 12 Jahren |
| PEGI: |
|
| Spieler: |
2 |
| System Min.: |
CPU mit 3 GHz, 1024 MB RAM, Grafikkarte mit 256 MB, Internet-Zugang |
| System Empf.: |
Core 2 Duo oder Athlon 64 X2 mit 2.4 GHz, 2 GB RAM, Shader 3.0-Grafikkkarte mit 512 MB |
| GBase Empf.: |
|
| Weitere Infos: |
Game-Facts zu King Arthur |
|
Fazit von Daniel SchneiderDie grössten Schwächen von King Arthur liegen für mich eindeutig in der Bedienbarkeit und der Benutzerunfreundlichkeit. Allein die Kamera in den Schlachten trieb mich ein ums andere Mal an den Rand des Wahnsinns. Meist musste ich genau überlegen, wie ich die Maus bewegen muss, damit ich zum gewünschten Punkt komme. Zu allem Übel reagiert die Kamera übertrieben feinfühlig auf meine Eingaben. Nur ein kleiner, versehentlicher Schubs der Maus und ich bin quer über die ganze Karte gewandert. Zum Glück konnte ich bei solchen Dingen immer die Pause-Taste benutzen, was mit Sicherheit aber nicht ihre Funktion sein sollte. Wäre eine gute Kamera denn zu viel verlangt? Oder grössere Symbole, um eigene Einheiten besser vom Feind unterscheiden zu können? Trotz Zoom wurde ich ständig gezwungen, den Cursor über Einheiten schweben zu lassen, damit ich Klarheit bekam, wen ich da jetzt vor mir hatte.
Hinzu kommt noch der teils gemeine Schwierigkeitsgrad, an dem sich so manche Freizeit-Strategen die Zähne ausbeissen könnten, selbst auf niedrigerem Level. Schlachten automatisch austragen zu lassen lohnt zum Beisiel kaum, denn übertriebene Verluste sind hier an der Tagesordnung. Die Bogenschützen bräuchten dringend eine Entschärfung, da sie innerhalb kürzester Zeit ganze Verbände mit Pfeilen spicken.
Dagegen gefällt mir die Idee, dass wir als König gerecht oder diktatorisch herrschen können und wir so über ganz unterschiedliche Einheiten verfügen. Als grosser Fan von Fantasy sind die Schlachten mit Riesen und anderen mystischen Wesen natürlich wie für mich gemacht. Es macht einfach Spass zu beobachten, wie sie sich kloppen. Der taktische Tiefgang weiss genauso zu begeistern.
Alles in allem bietet das Spiel eine solide Alternative zur Total-War-Reihe mit einem besonderen Hauch von Fantasie. An den Entwicklern liegt es nun, mit Patches die Kritikpunkte in Sachen Balancing und vielleicht sogar Benutzerführung auszubessern und zu beheben.
Review Lesen - Seite 1
|
| Pro: |
Contra: |
+ Viele fantastische Einheiten, mit Stärken und Schwächen
+ Interessante Variante der Artus-Saga
+ Die Möglichkeit, als Tyrann oder gerechter König zu regieren
+ Taktischer Tiefgang...
+ Stufenaufstieg bei Rittern und Einheiten
+ Ritter können Zauber erlernen und Artefakte finden
+ Massenschlachten sind gut in Szene gesetzt |
- Mangelhafte Einsteigerführung, vieles wird nicht erklärt
- Kamerasteuerung ist eine Katastrophe
- Schwierigkeitsstufe ist zu hoch angelegt
- ... jedoch mit fehlerhaftem Balancing
- Quests sind nur Textfenster mit Entscheidungsmöglichkeiten |
|
| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
6.5 |
| Abwechslung: |
Befriedigend |
| Atmosphäre: |
Befriedigend |
| Bedienung: |
Mangelhaft |
| Langzeitmotivation: |
Ausreichend |
| Herausforderung: |
Ausreichend |
| Spieldauer: |
Befriedigend |
| Multiplayer: |
Ausreichend |
| Preis/Leistung: |
Befriedigend |
|
|
|
|
|
 |
 |
StarCraft II - Wings of Li.. 27.05 Am 27. Juli dieses Jahres soll es nun endgültig so weit sein und Blizzard Entertainment veröffentlicht den ersten Teil der StarCraft 2-Trilogie, Wings.. |
| |
 |
 |
Command & Conquer 4 - Tibe.. 12.04 Fazit von M. PetersDas grosse Finale der Tiberium-Saga entpuppt sich leider als leiser Abschied einer grossartigen Spieleserie. Warum und wieso EA ger.. |
| |
|
|
|
|
 |
 |
StarCraft II: ATI-Hotfix für Kantenglättung 30.07 Trotz Griechenland-Urlaub meldet sich ATI-Produktmanager Terry Makedon mit einer freudigen Nachricht in seinem Twitter-Kanal. So befinde sich derzeit .. |
| |
 |
 |
StarCraft II: Status der Add-ons 28.07 Seit gerade einmal mehr als 24 Stunden bekriegen sich auf der ganzen Welt nach Jahren der Abstinenz die Menschen, Zerg und Protoss erneut in bitteren .. |
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |