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Insgesamt machen die Rätsel und Dialoge durchaus Spass, animieren alleine wegen ihrer Schrägheit und Vielfalt zum Weiterzocken. Die Charaktere stehen dem in nichts nach, oder wer wollte nicht schon mal einen depressiven Hänsel ärgern, sich prostituierende Schafe zu BigMäähs verarbeiten und alkoholkranke Wirte mit einer Schnapspulle als Köder aus dem Meer fischen? Andererseits fällt bei manchen Aufgaben unnötig viel Laufarbeit an. Teils muss gar wild herumexperimentiert werden, was zusätzlich zu nervigen und repetitiven Dialogreihen führt. Solcherlei Ärgernisse halten sich aber eher in Grenzen, denn meist ist wirklich klassische Adventure-Knobelei angesagt, die auch dank mehrmals verwendbarer Gegenstände nicht zur simpelsten Sorte zählt.
Mittelalterliche PräsentationDass das Spiel ein mittelalterliches Setting hat, setzt eigentlich keine mittelalterliche Technologie voraus. Zu den bereits genannten unflüssigen Charakteranimationen gesellt sich leider ein sehr gemächliches Lauftempo und ein noch langsameres Sidescrolling. Da kann es schon mal nerven, in einem grösseren Areal hin- und herlaufen zu müssen. Immerhin lassen sich Schauplätze aber via Doppelklick auf einen Ausgang direkt verlassen. Und musikalisch sowie sprachlich kann man dem Spiel eine durchaus solide Leistung attestieren, wenn auch beispielsweise Hänsel ein wenig zu alt klingen mag. Oropax oder ausgeschaltete Soundboxen sind jedenfalls nicht vonnöten. |
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