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Inhalt
Seite
Kapitel
1
Auf was man alles schiessen darf
2
3
Technik, die begeistert
4
Es gibt keinen Alleskönner
5
Die Qual der Wahl
Die Guten ins Töpfchen
6
7
Die Schlechten werden hoffentlich ausgebessert
8
Fazit
1
2
3
4
5
6
7
8
Fazit
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1
von
8
Frontlines - Fuel of War: Review
Was ist das? Das Rattern einer Maschinenpistole mit etwa 500 Schuss pro Minute. Plus zwei Sturmgewehre mit einer Kadenz von 700 Schuss. Addiert dazu noch das Röhren von einem gequälten Maschinengewehr im Dauerfeuer, mit weiteren 1200 Schuss pro Minute. Dazwischen Raketeneinschläge und lautes Rufen von Soldaten. Richtig, das ist Frontlines: Fuel of War. Ein Ballerspektakel aus dem Hause Kaos Studios.
Auf was man alles schiessen darf
Der Shooter Frontlines: Fuel of War, kürzlich unter dem Banner von THQ veröffentlicht, spielt in einer fiktiven Zukunft des Jahres 2024. Es geht um die letzten Ölreserven des Planeten. Im Kampf um die Vorherrschaft ihrer Nutzung hat sich die Welt in zwei Blöcke gespalten. Die westliche Allianz aus Europäern und Amerikanern gegen die Rotstern-Koalition der Russen und Chinesen.
Vor diesem Hintergrund bekommt ihr einen Militär-Shooter geboten, der vor allem wegen seines Mehrspielermodus und der strategischen Ansätze sehnlichst erwartet wurde. Was aber ist von den vollmundigen Beschreibungen revolutionärer Möglichkeiten wirklich im Spiel vorhanden?
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Was ist das?
Stefan Spill
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1
Auf was man alles schiessen darf
2
3
Technik, die begeistert
4
Es gibt keinen Alleskönner
5
Die Qual der Wahl
Die Guten ins Töpfchen
6
7
Die Schlechten werden hoffentlich ausgebessert
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Stefan Spill
am 18 Mrz 2008 @ 19:38
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