GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Prey: Review

  Personal Computer 

Guck mal da oben, äh nein, links mein ich. Oder unten?

In Prey ist nämlich nichts, wie es auf den ersten Blick scheint. So seht ihr schon relativ früh sogenannte Hunter, Fusssoldaten der Aliens, an der Decke entlanglaufen und müsst wenig später feststellen, dass eigentlich ihr die Deckenläufer gewesen seid. Das ist allerdings im Vergleich zum Wallwalking noch relativ harmlos. Dies geschieht dank spezieller, leuchtender Bahnen, die sich an Wänden und Decken entlangschlängeln und auf denen ihr euch ganz normal fortbewegen könnt. Ulkig auch die Felder, die bei Beschuss die gesamte Architektur auf den Kopf stellen. Im Zusammenspiel mit dem genial-schrägen Leveldesign stellt sich schnell eine gewisse Desorientierung ein, wie so mancher sie zuletzt aus Descent oder Forsaken gekannt haben dürfte.

Es ist nicht untertrieben, wenn wir hier von einer leichten Gaming Sickness-Gefahr sprechen. Denn oftmals weiss man wirklich nicht mehr, wo oben und unten, wo links und rechts ist. Stellt euch vor, ihr seid auf dem Boden unterwegs, das glaubt ihr zumindest, und vor euch öffnet sich plötzlich ein Portal, aus dem ein Gegner hereinplatzt. Ihr knallt ihn ab und erwartet eigentlich, dass er auf der Stelle umkippt, doch stattdessen fliegt seine Leiche in eine seitliche Richtung weg. Ihr stellt also überrascht fest, dass ihr eigentlich auf einer Wand unterwegs seid, was dem völlig widerspricht, was ihr vor Augen habt. Verwirrung pur. Und die wird dadurch verstärkt, dass ihr euch nicht zwingend auf den Wallwalking-Schienen bewegen müsst, um solchen Gravitationsanomalien ausgesetzt zu sein. Einstein und Newton würden sich jedenfalls im Grabe herumdrehen.

Ein absolutes Novum ist die Portal-Technologie, die ebenfalls einen Teil zur Verwirrung beiträgt. So kann sich in einem unscheinbaren Metallkasten ein Portal befinden, das in einen weit entfernt liegenden Raum führt. Richtig witzig wird es, wenn zwei Portale nebeneinander stehen und ihr in einem seht, wie ihr gerade vor dem anderen hockt. Theoretisch könntet ihr in dieser Situation auf euch selbst ballern und euch ins Nirvana befördern. Auch ist die Sicht, die ein Portal euch offenbahrt, nicht selten trügerisch. So kann es passieren, dass ihr ein Portal in dem Glauben betretet, dann direkt geradeaus weiterlaufen zu können, und dann plötzlich von der Decke fallt.

Prey
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?
 

Prey


Prey


Prey


Prey


Daniel Boll am 14 Jul 2006 @ 02:21
Kaufen