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StarCraft II: Kommt unzensiert
Während Südkoreaner noch um eine jugendfreie Fassung von
StarCraft II: Wings of Liberty
bangen müssen
, dürfen deutsche Zocker aufatmen.
Blizzard
-Chefdesigner Chris Sigaty bestätigt in
einem Interview
, dass für die deutsche Version des Echtzeitstrategiespiels keine Zensuren vorgenommen werden mussten. Laut der
offiziellen Vorbestellseite
erhielt der Titel eine Ab-12-Freigabe von der
USK
und somit die gleiche Einstufung wie sein 12 Jahre alter Vorgänger.
Wer aufgrund von Zensurbefürchtungen schon an den Kauf einer Importversion dachte, darf nun also bedenkenlos ab dem 27. Juli 2010 zur USK-Fassung greifen.
Eine Zensurlüge
Ein Zensurmissverständnis
wie bei
Modern Warfare 2
ist in diesem Fall hoffentlich nicht zu befürchten.
Daniel Boll
am 07 Mai 2010 @ 03:48
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5
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StarCraft II - Wings of Liberty: Spieletipps/Tricks
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
27 Juli 2010
Kaufen
Hersteller
:
Blizzard
Publisher
:
Activision Blizzard
Genre
:
Strategie: Echtzeit-Strategie
Tags
:
StarCraft 2
Terraner
SC II
SC 2
SC2
Spiel empfehlen
:
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Geschrieben von Cruzer (Kein Mitglied) um 09 Mai 2010 @ 09:55
Ja, finde auch, dass Blizzard viel zu lange bnötigt um ein Spiel herzustellen, bei WOW hingegen geben sie richtig Gas. Das zeigt, dass sie Prioritäten anderst setzen. Eher auf viel Geld verdienen statt den Spieler zu bevprzugen. Na ja solange sie es nicht wie BUBI Schrott und El. As.h..es machen...
Geschrieben von ralf (Kein Mitglied) um 07 Mai 2010 @ 20:56
Wat soll man denn da auch zensieren ?
Ist doch kein Doom oder L4D !
Die sollen lieber bei Diablo3 GAS geben !
Geschrieben von Anonym um 07 Mai 2010 @ 19:06
offiziell wurde es erst 2005/6 angekündigt somit ist es gar nicht so lang her das sie damit angefangen haben.. nen gutes spiel braucht in der regel 3-4jahre siehe god of war alles was darüber ist ist nur ganz spezielle fein tuning beta usw. ..
Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 07 Mai 2010 @ 18:13
Dir ist schon klar das die nicht direkt nach Starcraft 1 angefangen haben das Spiel zu programmieren? Vielleicht hier mal nen Gedankengang oder gar ne Konzeptzeichnung...
Geschrieben von Cruzer (Kein Mitglied) um 07 Mai 2010 @ 15:46
Manno Blizzard, immernoch nicht fertig? Schon klar, wenn man beim Programmieren keinen Spass haben darf, dann dauerts eben 10 Jahre statt nur 4. Komische Firma!
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