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Pirates of the Burning Sea: Kein Erfolg
Trotz recht guter Pressewertungen bleibt dem Online-Rollenspiel
Pirates of the Burning Sea
eine breite Spielerbasis verwehrt. Um den wenigen Teilnehmern ein motivierenderes Spielerlebnis zu garantieren, schalten die Entwickler in Kürze sieben der insgesamt elf Server ab. Dies soll auf den verbleibenden Servern für eine höhere Population sorgen. Nutzer können selbst entscheiden, wohin sie mit ihrem Charakter umziehen. Bis auf kleinere Punkteverluste und leere Buddy-Listen sind
keine negativen Begleitumstände
zu befürchten.
Bleibt zu hoffen, dass sich das Spiel auf diese Weise noch finanziell rechnen wird. Ansonsten verschwindet ein weiteres MMORPG in der Versenkung.
Daniel Boll
am 16 Apr 2008 @ 15:57
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4
Pirates of the Burning Sea
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15.04.2010
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17.09.2009
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29.12.2008
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22.09.2005
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22.02.2008
Pirates of the Burning Sea: Spieletipps/Tricks
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Was ist das?
Release Termin
:
22 Januar 2008
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Hersteller
:
Flying Lab Software
Publisher
:
Sony
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: MMORPG
Spiel empfehlen
:
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Geschrieben von Anonym um 07 Aug 2009 @ 16:08
Bei dem Support dieses Spieles, würde mich es nicht verwundern das es nur eine Frage der Zeit ist, bis dieses hammer Spiel leider verschwinden wird. Ich kann nicht verstehen, seit ich dieses Spiel zocke, wie man WOW überhaupt noch spielen kann !
Natürlich, ist auch hier, das wichtigste, dass man zu einer super Gilde ( Gesellschaft ) bei treten kann. Dann fängt das Spiel bei LVL 50 erst richtig an.
Geschrieben von Anonym um 16 Apr 2008 @ 23:01
Ich habe das Spiel auch ausprobiert,es hat sich leider sehr schnell als langweilig herausgestellt.Man hat zwar alle 5-8 Level ein neues Schiff zurverfügung aber die Aufträge wiederholen sich endlos.Leider zu wenig abwechslung.
Geschrieben von Anonym um 16 Apr 2008 @ 19:55
Und am Ende, wenn alles nicht so gelaufen war wie geplant, sind wieder die Raubkopierer an allem Schuld.
Geschrieben von Anonym um 16 Apr 2008 @ 19:54
Ganz erhlich wundert mich dies nicht sonderlich. Gibt es doch Haufenweise MMORPGs, die man auch gratis zocken kann und gegen Geld zusätzliche Bonusse bieten.
Nur weil ein World of Warcraft so nen derben Hype und Erfolg zu verbuchen hat, wuchsen weitere Vertreter wie Pilze aus dem Boden.
Glaubt die Branche denn allen Ernstes, dass wir Verbraucher Geld scheissen können?
Warum gibt es wohl so viele Raubkopien? Oder warum gibt es arschviele Zocker bei Gratis-MMORPGs und immer mehr p2p Games, die entweder auf gratis abgewandelt werden oder sich ganz aus dem Markt verpissen?
Zeigt sich leider diese Massenpolitik vieler Spieleschmieden.
4
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