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Kurztest: Shattered Horizon
Wenn ein Benchmark-Spezialist sein erstes Spielprojekt ankündigt, darf man vor allem ein tadelloses technisches Grundgerüst erwarten. Und das bietet
Futuremarks
Online-Shooter
Shattered Horizon
ohne Frage. Doch wie sieht es spielerisch aus?
Für rund 20 Euro / 30 CHF erhält man einen ungewöhnlichen Ego-Shooter mit sehr begrenztem Lieferumfang. Die vier Maps, darunter ein optisch beeindruckender Nachbau der Weltraumstation ISS, wären nicht mal das Problem, immerhin will der Entwickler in Kürze gratis neue Levels nachreichen. Aber wir wunderten uns anfangs schon sehr über das Maschinengewehr, das die einzige Schusswaffe im Spiel darstellt. Neben einem Zoommodus verfügt es zusätzlich über drei Granattypen. Das war's dann auch schon mit dem Waffenrepertoire.
Bis zu 32 Spieler haben Platz in der atmosphärisch in Szene gesetzten Schwerelosigkeit. Stets im Blick: das bläulich-imposante Panorama unserer Erde. Viel Zeit für romantische Ausblicke bleibt aber nicht, kämpfen doch zwei Fraktionen im Weltall um wichtige Ressourcen. Auf Seiten der International Space Agency (ISA) oder der Moon Mining Cooperative (MMC) gilt es, klassische Deathmatches auszutragen oder strategisch wichtige Punkte zu erobern. Weil man wie seine Gegner mit einem Jetpack ausgerüstet schwerelos durch die Maps schwebt, erwartet einen eine sehr ungewohnte Spielerfahrung. Mit dem Raketenboost gelangt man schnell von A nach B, stellt aber wegen des Schweifs und der Lautstärke ein leichtes Ziel für die feindliche Fraktion dar. Schlauer ist es, die Boosts nur sporadisch zu zünden und sich dann lautlos und unauffällig durchs All treiben zu lassen.
Man kann an allen möglichen Oberflächen andocken und auf diese Weise nicht nur spürbar präziser zielen, sondern auch effektiver Deckung suchen und die Lage sondieren. Shattered Horizon ist generell eine stressige Angelegenheit, muss man doch extremer als in bodenständigen Shootern alle drei Dimensionen im Auge behalten. Über, unter, neben, hinter und vor einem können jederzeit Widersacher auftauchen. Und wenn diese das äusserst gewöhnungsbedürftige Treffermodell schon verinnerlicht haben, wird man viele, schnelle Tode sterben. Das Treffersystem ist dahingehend nervenaufreibend, als dass selbst MG-Feuer aus nächster Nähe sein Ziel oft verfehlt. Einzig auf dosiert abgegebene Feuerstösse kann man sich halbwegs verlassen. Ein präziser Treffer aus dem Zoommodus heraus erledigt einen Gegner gar sofort. Das kann vor allem Einsteiger sehr frustrieren. Es erfordert zu Beginn viel Geduld und Lernbereitschaft, bis man sich mit der Spielmechanik arrangiert hat und selbst Erfolge erzielt.
Die Mühe lohnt sich, denn hat man einmal den Dreh raus, entfaltet das Spiel sein volles Potenzial, avanciert regelrecht zum erfrischend anderen Taktik-Shooter. Die bereits angesprochenen Granattypen können die Hightech-Raumanzüge der Feinde kurzzeitig ausser Betrieb setzen, was sie zu leichten Zielen werden lässt. Mit Eisgeschossen vernebelt man wichtige Punkte, um sie möglichst ungehindert einnehmen zu können. Oder man katapultiert seine Opfer mit einem Explosivgeschoss sprichwörtlich ins All, wobei sie genauer gesagt ausserhalb der erlaubten Levelgrenze geschleudert werden, direkt in einen tödlichen Asteroidenhagel hinein. Kills, Teamplay und Eroberungen werden mit Erfahrungspunkten honoriert, die an ein Rangsystem gekoppelt sind. Vom Rekruten kann man sich so mit der Zeit bis zum Commander hocharbeiten. Bringt spielerisch null, lehrt aber Mitspielern mit niedrigeren Rängen Respekt.
Fazit von Daniel Boll
Anfangs hätte ich Shattered Horizon am liebsten in die Mülltonne gekloppt. Ging aber nicht, weil's ein reiner Download-Titel ist. Und meine Solid-State-Festplatte hätte ich ungerne entsorgt. Und zum Glück stellte sich das Spiel nach einer recht steinigen Lernphase dann auch als durchaus solider Shooter heraus. Zwar könnte ich angesichts des furchtbaren Treffermodells immer noch hin und wieder vor Frust in die Tastatur beissen, doch hält mich das nicht von einer vorsichtigen Kaufempfehlung ab. Grafisch top, preislich okay - aber auch nur, weil Futuremark schon an kostenlosen neuen Maps arbeitet.
Fazit von Stefan Spill
Ich mag virtuellen Weltraum. Besonders, wie er in Shattered Horizon zelebriert wird. Sobald man sich an die Steuerung gewöhnt hat und etwas Orientierung auf den Maps einsetzt, fängt der Spass richtig an. Leise um Ecken driften, im Schatten von Asteroiden verstecken oder an der Decke hängend den Gegner abpassen. Dank der absoluten Dreidimensionalität stellt sich ein ganz eigenes Spielgefühl ein. Man hat ständig das Gefühl, den Gegner im Nacken zu haben, denn oft kann dieser von überall auftauchen. Wunderbar taktische Gefechte lassen sich in diesem Weltraum-Shooter zelebrieren.
Der grösste Vorteil wird leider aber auch zum dicksten Manko. Alle haben dieselbe Ausrüstung zur Verfügung. Es gibt nur eine Waffe. Das ist super für die Spielbalance, aber wenig förderlich für Abwechslung und Langzeitmotivation. Auch ist das Spiel recht leistungshungrig und erst ab DirectX 10 spielbar. Wer aber alle Details hochdrehen kann und noch genügend FPS abbekommt, dem steht ein unvergessliches Erlebnis in den kalten und kompromisslosen Weiten des Weltraums bevor.
Spiel beim Entwickler kaufen
Spiel bei Steam kaufen
Daniel Boll
am 10 Dez 2009 @ 01:35
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2
Shattered Horizon
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Kurztest: Shattered Horizon
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Shattered Horizon: Retail-Release später
09.06.2010
Shattered Horizon: Retail-Termin
02.06.2010
Shattered Horizon: Free-Weekend
27.05.2010
Shattered Horizon: Kommt in den Handel
06.05.2010
Shattered Horizon: 2. DLC veröffentlicht
28.04.2010
Shattered Horizon: DLC-Trailer
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Shattered Horizon: Wann kommt der DLC?
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Shattered Horizon: Gratiswaffen geplant
17.02.2010
Shattered Horizon: Moonrise erschienen
09.02.2010
Shattered Horizon: DLC-Lebenszeichen
10.12.2009
Kurztest: Shattered Horizon
17.11.2009
Shattered Horizon: Gratis-DLC in Arbeit
16.11.2009
Shattered Horizon: Demoersatz
29.10.2009
Shattered Horizon: Keine Demo
27.10.2009
Shattered Horizon: Termin & DLC-Pläne
23.10.2009
Shattered Horizon: Vista/Win7-Zwang
20
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Videos
Deutscher Launch Trailer
Moonrise Trailer
Screenshots
09.02.2010
Mehr Screenshots zu Shattered Horizon
(4)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
4 November 2009
Kaufen
Hersteller
:
Futuremark
Publisher
:
Futuremark
Genre
:
Action: 3D-Shooter
Spiel empfehlen
:
Es wurden
25
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Geschrieben von Bierchen74 (Kein Mitglied) um 01 Jan 2010 @ 20:20
Das kann ich mich nur wärmstens anschließen.Diese 15 Min. meines Lebens ,die ich mit so`n nem dreck vergeuden müsste gib mir kein Mensch zurück.Ich lass das Spiel mal als reine Körperverletzung durchgehen.Bei so was kann man nur das blanke heulen kriegen.
Das spiel heißt ab sofort SHIT HORIZONT.
Geschrieben von Pfeffie73 (Kein Mitglied) um 01 Jan 2010 @ 20:16
Was laberst denn Du für ne Scheiße. Hast Du das Ding noch nie gesehen. Da sieht ja Wing Commander I auf dem C64 noch um Längen besser aus.
2
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