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Ghost Recon - Future Soldier: Neue Details
Publisher
Ubisoft
hat uns in einer Pressemitteilung neue Details zu den
Ghost Recon: Future Soldier
-Versionen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3, die vom
GRAW
- und
GRAW2
-Team entwickelt werden, bekannt gegeben.
Im neuesten Teil der
Ghost Recon
-Serie werden die Spieler mit dem weltweit fortschrittlichsten und vor allem auch zukünftigen Waffensystemen ausgestattet. Zwar basieren die Waffen in
Future Soldier
auf real basierenden Prototypen, kommen aber erst auf den Schlachtfeldern von Morgen zum Einsatz. Was jetzt klingt wie eine Werbekampagne der US-Army ist allerdings in der Tat Tatsache.
Ubisoft
bekräftigt ausserdem, das Spiel im Herbst 2010 für die oben genannten Plattformen zu veröffentlichen. Details zu den Wii-, PSP- und NDS-Versionen stehen noch aus. Lediglich zur Wii-Version ist bekannt, dass sie bei einem anderen Entwickler entstehen wird.
Ebenfalls nochmals bestätigt wird die Multiplayer-Beta zu
Ghost Recon: Future Soldier
, die exklusiv den Käufern der Xbox 360-Version von
Splinter Cell Conviction
vorbehalten und nur für eine begrenzte Zeitdauer angeboten wird. Dieser Titel wird am 15. April 2010 erscheinen - wer also unbedingt an der Beta teilnehmen will, sollte sich dieses Datum vormerken.
Kommen wir nun zu den neu veröffentlichten Spielinhalten:
Ihr seid ein Mitglied der Elite Ghost Recon, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und Stärke verfügen, um sich für den Soldaten der Zukunft zu qualifizieren.
Dank der Integration der Waffen von Morgen will der Hersteller die Spieler zu einer F-16 auf zwei Beinen verwandeln.
Ubisoft
will den Spieler mit revolutionären Effekten der optischen Camouflage beeindrucken. Ein Exo-Skelett verbessert dabei auch die physischen Fähigkeiten der Teammitglieder und ermöglicht es ihnen, schneller zu laufen, zu springen und härter zuzutreten als jeder andere Soldat.
Tödlich werden allerdings nicht nur die Fernkampf-, sondern auch die Nahkampfmöglichkeiten sein. Ihr werdet auch die Möglichkeit haben, bewaffnete und unbewaffnete Boden- und Luftkampfdrohnen zu steuern.
Mit Hilfe eines Mörsers könnt ihr mehrere zielsuchende Raketen gleichzeitig abfeuern und eine Feuerkraft in einem grossen Radius entfesseln.
Der Ausgang der Missionen ist von eurem Sinn für Koordination abhängig. Dabei müsst ihr Bedrohungen aus allen Richtungen im Auge behalten und euren Teammitgliedern komplexe Formationen zuweisen.
Ihr schlüpft in die Rolle von Kozak, einem jungen Rekruten der Elite-Einheit, und müsst einen Vergeltungsanschlag für einen nationalistischen Staatsstreich, der den russischen Präsidenten stürzte, durchführen.
Die Kampagne, die ihr alleine oder wahlweise auch kooperativ im Splitscreen durchspielen könnt, soll etwa 12 Stunden dauern.
Online geht es mit 8-gegen-8-Gefechten hitzig zur Sache.
Andy Wyss
am 12 Apr 2010 @ 19:21
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Release Termin
:
2012
Hersteller
:
Ubisoft
Publisher
:
Ubisoft
Genre
:
Action: 3D-Shooter
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