GBase - the gamer's base
HOME
GAME-NEWS
IT-NEWS
GAMEINDEX
RELEASE LISTE
SPECIALS
REVIEWS
PREVIEWS
TIPPS & TRICKS
SCREENSHOTS
DOWNLOADS
NEU:
VIDEOS
GAMES DOWNLOAD
GEWINNSPIELE
NEWSLETTER
Benutzername
:
Kennwort
:
In die Cookies damit!
Newsletterabo?
Hilfreiche Links
:
Registrierung
Kennwort vergessen?
{1}
##LOC[OK]##
{1}
##LOC[OK]##
##LOC[Cancel]##
{1}
##LOC[OK]##
##LOC[Cancel]##
Anno 1503: Stellungnahme Nr. 2
Sunflowers
hat eine neue Stellungnahme zu dem nicht mehr erscheinenden Multiplayer Modus für
Anno 1503
veröffentlicht:
"Es sei allerdings vorab schon gesagt, dass sich an der Tatsache, dass es den Multiplayer in keiner Form geben wird, leider nichts ändern wird ? so sehr wir das auch wollten. Und dafür möchten wir uns in aller Form öffentlich entschuldigen.
Detailreiche Spielwelten, gutes Gameplay und spannende Unterhaltung liegen uns am Herzen, und wir sind angetreten, unsere Spielprojekte nach Kräften an den höchsten Qualitätsmaßstäben auszurichten. Dies gilt für alle bisherigen, aber auch alle kommenden Titel. Leider sind wir im Falle des Multiplayers von ANNO 1503 jedoch an unsere eigenen Grenzen gestoßen: An diesem Patch wurde sehr lange gearbeitet, wobei das ursprünglich vorgesehene Entwicklungsbudget mehrfach und schließlich bei weitem überschritten wurde.
Die Entscheidung, alle weitere Arbeiten einzustellen und das Scheitern des Multiplayer-Projekts zu akzeptieren, ist uns dennoch nicht leicht gefallen. Dass der Unmut über diese Nachricht groß sein würde, war uns bewusst ? und wir verstehen die Ohnmacht enttäuschter ANNO-Fans nur zu gut, da wir den Ausgang dieser Entwicklung ebenso enttäuscht hinnehmen mussten.
Entgegen aller Annahmen sind unsere Fehler jedoch nicht in der endgültigen Absage des Multiplayer zu suchen: Vielmehr müssen wir uns rückblickend vorwerfen, zu lange an eine erfolgreiche Fertigstellung des Patch geglaubt zu haben, weil wir trotz immer wieder auftretender Probleme bis zuletzt nicht davon ablassen wollten, einen spielbaren und stabilen Multiplayer abzuliefern.
Die Kritik der Community im eigenen Board haben wir zu jeder Zeit mitverfolgt. Daher war uns immer klar, dass wir in Bezug auf den Multiplayer eine ?Bringschuld? zu leisten hatten. Sämtliche Äußerungen unserer Moderatoren im Board waren gekennzeichnet von dem festen Glauben an das Fertigstellen und Erscheinen des Multiplayers. Zugleich war es uns ein persönliches Anliegen, der Fangemeinde - die durch Teilnahme an Diskussionen im Forum und Leserbriefen einen großen Teil von ANNO 1503 mit ?entworfen? hat ? diesen Teil des Spiels nicht vorzuenthalten. Nach den ersten sechs Monaten erfolgloser Entwicklung konnten und wollten wir die Flinte noch nicht ins Korn werfen.
Nach weiteren sechs Monaten und der Investition von Zeit, Geld und Kraft musste im Rahmen neuerlicher, interner Diskussionen besprochen werden, ob die Fertigstellung des Multiplayers tatsächlich zu realisieren sei: Die enorme Vielfalt und die Tiefe der Spielwelt sind ganz klar die bedeutendsten Stärken eines ANNO 1503, doch ausgerechnet diese Komplexität entwickelte sich zugleich zum Stolperstein des Multiplayer. Zum ersten Mal waren wir kurz davor, die Entwicklung einzustellen. Viele lange und hitzige Diskussionen folgten ? doch schließlich entschieden wir gemeinsam, uns dieser Herausforderung auch weiterhin zu stellen. Doch immer wieder führten Tests der unterschiedlichen Versionen zu ?Asyncs? und Abstürzen des Programms, die nicht zu beheben sind.
Die Herausgabe des Programmcodes würde daher nicht die Probleme lösen. So bleibt auch für uns ein sehr bitterer Beigeschmack, da wir eingestehen müssen, dass es keinen Multiplayer für ANNO 1503 geben wird. Und dafür möchten wir uns bei allen enttäuschten Fans entschuldigen. Auf Ankündigungen, entstanden aus dem Eifer und unserer eigenen Begeisterung, werden wir in Zukunft verzichten müssen. Dass wir interne Vorgänge zwischen MaxDesign und Sunflowers an dieser Stelle nicht öffentlich ausbreiten werden, sollte dennoch nachvollziehbar sein.
Aus den begangenen Fehlern haben wir gelernt, und von der gewonnenen Erfahrung werden künftige Projekte, und somit natürlich auch die Spieler profitieren. Dies gilt zugleich für unsere Informationsstrategie, die im Zuge der Entwicklung von ANNO 1503 oft kritisiert wurde.
Das SUNFLOWERS Team
Admin
am 16 Mrz 2004 @ 00:00
Tweet
0
Anno 1503
News
12.10.2005
Anno 1503: Günstige Schnapszahlen
15.03.2005
Anno 1503: Multiplayer ist da
06.12.2004
Anno-Spieler planen Klage
15.10.2004
Anno 1503 Mobile: Award
18.05.2004
Anno 3: Erste Infos
17.05.2004
Anno 3 angekündigt
16.03.2004
Anno 1503: Stellungnahme Nr. 2
09.03.2004
Petition für Multiplayer-Anno
08.03.2004
Kein Multiplayer für Anno 1503!
01.12.2003
Anno Geheimprojekt jetzt konkret
24.11.2003
Anno 1503: Addon im Test
03.11.2003
Anno 1503 - Das Brettspiel
30.10.2003
Anno 1503 - Jetzt günstiger!
21.10.2003
Anno 1503 - Addon ist Gold
30.09.2003
Anno1503 Addon - Release bekannt
30.07.2003
Anno 1503: Brettspiel kommt
24.07.2003
Anno 1503: Details zum Add-On
05.06.2003
Anno 1503 - Neues Szenario
14.05.2003
Anno 1503 für Siemens Handys
24.04.2003
Sunflowers auf der E3
20
von
77
Alle anzeigen
Previews
07.03.2005
Anno 1503: Preview
Reviews
06.03.2005
Anno 1503
Downloads
25.09.2006
Anno 1503: Patch
17.07.2006
Anno 1503: Wallpaper/Hintergrundbild
04.03.2005
Anno 1503: Demo
Screenshots
07.03.2005
Mehr Screenshots zu Anno 1503
(9)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Kaufen
Hersteller
:
Sunflowers
Publisher
:
Electronic Arts
Genre
:
Strategie: Aufbauspiel
Spiel empfehlen
:
Es wurden
83
verwandte Links zu diesem Thema gefunden.
Um einen Kommentar zu verfassen ist
keine
Registrierung notwendig.
Wenn Du keinen Namen einträgst, erscheint "Anonym" als Name.
Name
:
Kommentar
:
Sicherheits Code*
:
Code eingeben*
:
Abschicken
Mich bei weiteren Kommentaren benachrichtigen
Hinweis
Die Benachrichtigung benötigt eine gültige E-Mail-Adresse.
Klicke hier um Dich einzuloggen.
Oder hier um Dich zu registrieren.
GBase behält sich vor Einträge kommentarlos zu löschen.
*
Der Sicherheitscode dient zum Schutz vor Spam-Einträgen und fällt nach einer Registrierung weg.
Es gibt bisher keine Kommentare zu diesem Thema.
Dein Magazin
für tägliche News
Downloads und
Artikel!
Klick hier!
Spec Ops: Erscheint ungeschnitten
(3)
JA - Back in Action: Patch & DLC
(8)
Diablo III: Im Frühling
(3)
RPG-Projekt mit Cry-Engine 3
(2)
Test: Runes of Magic
(3)
Zur Kommentar-Übersicht
13 Feb 2012
JA - Back in Action: Patch 1.05
Wochenrückblick: Jagged Alliance-Test
Amnesia: Kommt ein Sequel?
Obsidian: Crowdfunding-Projekt?
Mass Effect 3: Es ist fertig!
Anno 2070: Patch 1.03 ist da
Syndicate: Die Sprecher
Sonic & SEGA ASR: Nachfolger bestätigt?
12 Feb 2012
Take On Helicopters: Hinds-DLC
Spec Ops: Erscheint ungeschnitten
11 Feb 2012
Star Trek: Koop-Shooter erst 2013
Lucius: Verschoben
10 Feb 2012
Web-View: Termin für Win 8-Beta
Adam's Venture 3: Termin & Bilder
Diablo III: Im Frühling
Call of Duty Elite wird erweitert
RPG-Projekt mit Cry-Engine 3
Schnäppchen: Plants vs. Zombies
JA - Back in Action: Patch & DLC
Corrosion: Horror-Adventure fertig
Limbo: Sammler-Edition
09 Feb 2012
Cannon Fodder 3: Auf Englisch!
Earthrise: MMO vorerst am Ende
King Arthur II im GBase-Test
Torchlight II: Neuer Termin
Grim Dawn: Lebenszeichen
Double Fine: Adventure-Projekt
Ubisoft: Serverumzug erledigt
DSA-Adventure: Packshot & Trailer
08 Feb 2012
Sleeping Dogs: Schlafende Hunde weckt man ..
Angespielt: Spec Ops - The Line
Unstoppable Gorg im Test
(Upd) Alan Wake: Infos zur Ladenversion
Skylanders: Fortsetzung enthüllt
Web-View: Flash Player mit Sandbox
Psychonauts 2: Gute Chancen?
TES V - Skyrim: Modkit & HD-Texturen
A-Train 9: Deutsche Version
Tropico 4: Zement-DLC
Ridge Racer Unbounded: Später
Lula Online: Offener Betatest
Captain Morgane: Sprachoptionen
07 Feb 2012
Kurztest: Projekt Erde
Preview: Tribes Ascend
Schnäppchen: Deus Ex 3
ArmA III: Das dauert noch
MS Flight: Termin & DLC
Crusader Kings II: Demo & Termin
Eligium: Open Beta bald
Harveys Neue Augen: Zweite Demo
Risen 2: Anforderungen
Hard Reset Extended: Inhalte für Steam
RSS-Feeds
|
Newsletter
|
GBase Deutschland
|
GBase Schweiz
|
Copyright
|
Impressum
|
Kontakt