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Lara Croft atGoL: Kein Tomb Raider
Während der vergangenen Game Developers Conference haben Karl Stewart und Producer Forest Large von
Crystal Dynamcis
erklärt, warum die Bezeichnung
Tomb Raider
im Spieletitel fehlt.
"
Nach dem Abschluss der Arbeiten an Tomb Raider Anniversary haben wir beschlossen, Lara Croft zu machen. Wir machten einen Schritt zurück und evaluierten, was wir mit der Lara Croft-IP noch anstellen könnten. Schlussendlich entschieden wir uns dafür, etwas Neues zu machen und
Lara Croft and the Guardian of Light
ist das Ergebnis davon. Der Grund, warum die Bezeichnung "Tomb Raider" im Spieletitel fehlt, ist der, dass es kein Tomb Raider ist. Diese Bezeichnung ist reserviert für Vollpreisspiele.
"
Details über ein neues
Tomb Raider
-Game konnten Stewart aber nicht entlockt werden.
Mehr..
Andy Wyss
am 19 Mrz 2010 @ 23:09
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Quelle
F1 2010: Online zu zwölft?
In
Codemasters
Rennspiel
F1 2010
, welches im September 2010 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen soll, wird es Online-Multiplayerduelle mit wohl bis zu zwölf Personen geben, dies gibt Paul Jeal, Produzent beim Publisher, an.
Allerdings steht die Zahl noch nicht endgültig fest und kann sich bis zur Auslieferung noch ändern. Bestätigt sind aber bereits drei verschiedene Online-Modi. Darunter:
Quick Race: Hier fahrt ihr ohne grosse Einstellungen gleich los.
Ausdauerrennen: Diese sind ingesamt acht Runden lang und ihr kommt nur mit der richtigen Boxenstrategie aufs Siegerträppchen.
Custom: Hier könnt ihr euch euer eigenes Rennen zusammenstellen. Ein Ausdauerrennen bei monsunartigen Verhältnissen auf der Malaysia-Rennstrecke? Kein Problem.
Andy Wyss
am 19 Mrz 2010 @ 23:00
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Quelle
Review: Sonic & SEGA All-Stars Racing
Seit diversen Jahren versuchen sich Hersteller ein Stück vom Kuchen der Kartspiele abzuschneiden. Nintendo hat es vorgemacht, denn Mario Kart gehört zu den kultigsten Rennspielen der Videospielgeschichte. Bisher konnte sich kein Plagiat auch nur in die Nähe des roten Rennklempners vorkämpfen. Jetzt versucht es ausgerechnet der ehemalige Konkurrent Sonic mit einem eigenen Titel. Endet auch dieser Versuch in einer gähnend langweiligen Kaffeefahrt? Willkommen bei Sonic & SEGA All-Stars Racing!
Zum Review
Benjamin Boerner
am 19 Mrz 2010 @ 16:32
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Schweiz: Totalverbot von Gewaltspielen?
Nicht nur in Deutschland, sondern auch in der Schweiz schlägt das Thema Gewalt in Videospielen hohe Wellen und regt unter anderem auch mehr oder weniger gut informierte Politiker zu Verbotsaufrufen an.
Nun haben in der Schweiz die Befürworter eines entsprechenden Verbots eine wichtige Hürde genommen. In der Frühlingssession des Ständerates fiel am gestrigen Donnerstag folgender Entscheid: Sowohl die Motion Allemann, die gleich ein Totalverbot von so genannten "Killerspielen" fordert, als auch die Motion Hochreutener, eine auch von unseren Partnern von
gamerights.ch
unterstützten Motion, welche die gesetzliche Verankerung der PEGI-Norm verlangt, wurden vom Ständerat angenommen.
Was bedeutet das nun: Der Bundesrat ist jetzt, nach dem die Motionen von National- wie Ständerat gut geheissen wurden, in der Pflicht, einen Gesetzesvorschlag gemäss den zwei Motionen auszuarbeiten, was dazu führen könnte, dass harmlose, mündige Bürger in ihrer Freiheit zu spielen eingeschränkt werden. Die Mehrheit des Ständrates folgte dabei dem Hauptargument von Hermann Bürgi, Wortführer und Mitglied der Schweizerischen Volkspartei SVP. Seiner Ansicht nach gehe es darum, ein Zeichen zu setzen,
Gewaltspiele
seien nicht harmlos. Natürlich sind Begriffe wie "Gewaltspiele" oder "Killerspiele" nach wie vor noch nicht genauer von den Politikern definiert worden.
Zwar sei gerade die Motion Allemann, die ein Totalverbot fordert, nicht absolut umsetzbar und man müsse hierbei nicht buchstabengetreu vorgehen, allerdings gehe es darum, Handlungsbedarf zu signalisieren. Als Gegnerin des Verbots outete sich Anne Seydoux, Mitglied der Christdemokratischen Volkspartei CVP. Ein Verbot ist, nicht nur für sie, schlicht nicht durchsetzbar, da betroffene Spiele weiterhin über das Internet frei erhältlich seien. Auch gäbe es kein anderes europäisches Land, welches ein Totalverbot eingeführt habe. Zusätzlich, und das ist der springende Punkt, würden alle Spieler bestraft werden, nur weil möglicherweise Vereinzelte gewalttätig würden.
Auch Bundesrätin Eveline Widmer-Schlumpf meldete sich zu Wort und erwiderte, dass es sich um Motionen handle, die zum konkreten Handeln verpflichten würden. Ausserdem sei der Jugendmedienschutz Sache der autonomen Kantone. Eine Änderung dieses Sachverhalts, wie das Errichten einer nationalen Zertifizierungsstelle, bedürfe einer Verfassungsänderung. Man wolle zuerst abwarten, wie sich die Kantone im Bereich des Jugenschutzes verhalten werden. Sollte dies nicht reichen, wird man auf Seite des Bundes aktiv werden.
Einen nicht zu unterschätzenden Vorteil hat jedoch die Schweizerische, direkte Demokratie: Sollte jemals ein entsprechendes Verbotsgesetz verabschiedet werden, hat das Volk, und somit auch die betroffenen Spieler, immer noch die Möglichkeit, das Referendum dagegen zu ergreifen.
Andy Wyss
am 19 Mrz 2010 @ 12:52
12 Kommentare
Spellbound: Werkelt an Ravensdale
ArcaniA
-Entwickler
Spellbound
werkelt bereits an einem neuen Projekt, welches man im Zuge der Entwicklung des
JoWooD
-Projektes vor einigen Jahren zurückgestellt hatte. Das neue Spiel hört auf den Namen
Ravensdale
und soll das nächste grosse Projekt für die deutsche Spieleschmiede nach ArcaniA werden. Viel ist über Ravensdale nicht bekannt, es wird allerdings die gleiche Engine benutzen, die auch für ArcaniA verwendet wird. Ein Video der Technik, die hinter Ravensdale steckt, findet ihr hier (9:45 bis 13:30):
Ein erstes Tech-Video
Alexander Boedeker
am 19 Mrz 2010 @ 09:25
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(Update) Die Siedler 7: Demo erhältlich!
Wer vor dem Kauf von
Die Siedler 7
das kommende Aufbaustrategie-Spiel aus dem Hause
Blue Byte
ausprobieren möchte, der kann sich nun eine spielbare Demoversion herunterladen. Diese enthält eine Zwei-Spieler-Map mit allen in der Vollversion verfügbaren Gebäuden und diese kann nur gegen einen weiteren menschlichen Spieler gespielt werden. Den Download der rund 2,6 GB grossen Anspielversion findet ihr aktuell exklusiv nur bei
pfanni.de
. Die Demo benötigt eine permanente Online-Verbindung zum Spielen!
Zum Download der Demo
Nachtrag von Daniel Boll:
Die Demo ist doch etwas umfassender. Die Karte "Stadt am Fluss" kann wahlweise alleine im freien Modus, gegen eine Computer-KI oder einen menschlichen Mitspieler gezockt werden. Des Weiteren hilft ein Tutorialvideo beim Einstieg. Mittlerweile gibt es
weitere Download-Server
und nachfolgend den offiziellen Packshot der Vollversion.
Alexander Boedeker
am 19 Mrz 2010 @ 08:30
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Killing Floor: Keine nachträgliche Zensur
Am 26. März 2010 erscheint
bekanntlich
eine zensierte USK 18-Fassung von
Killing Floor
in Deutschland. Nun fürchten einige Besitzer der Uncut-Fassung, dass sie nachträglich bei
Steam
auf die Zensuren umgestellt werden. Entwickler
Tripwire Interactive
hat sich nun in seinem Forum mit einer
umfassenden Stellungnahme
zu Wort gemeldet. Zunächst mal können Zocker aus Deutschland beruhigt sein: Wer
Killing Floor
vor dem 22. März 2010 kauft oder gekauft hat, behält auch die unzensierte Fassung - unabhängig davon, ob es sich um eine Laden- oder Steamversion handelt.
Übrigens sehen die Zensuren der USK 18-Fassung wie folgt aus: Kein Blut, keine Enthauptungen, kein Inbrandstecken, kein Treffer-Ragdoll. Von dem eigentlich so stimmungsvollen Kooperativ-Splatter-Shooter dürfte also nicht mehr viel übrig bleiben. Trotz der heftigen Anpassungen wird die deutsche Version
vollständig onlinekompatibel
zur Uncut-Variante sein.
Daniel Boll
am 19 Mrz 2010 @ 05:32
3 Kommentare
GTA IV - Episodes: Später
Die eigentlich für diesen März geplanten
Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
mussten im letzten Moment
auf den 16. April 2010
verschoben werden.
Sony
bat um Anpassungen diverser und nicht näher genannter Radio-, Fernseh- und Internetinhalte, die im Spiel vorkommen. Aus diesem Grund muss die PS3-Fassung noch mal durch die komplette Qualitätssicherung gehen. Wohlbemerkt ist nur die europäische PS3-Version von den Änderungen betroffen, doch entschied man sich bei Rockstar dazu, die US-Veröffentlichung direkt mit zu verzögern, damit Käufer weltweit gleichzeitig in den Mehrspielermodus starten können. Warum auch PC-Nutzer nun länger warten müssen, erschliesst sich in diesem Zusammenhang allerdings nicht.
Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City enthält die bis dato Xbox 360-exklusiven Zusatzinhalte
The Lost & Damned und
The Ballad of Gay Tony
.
Daniel Boll
am 19 Mrz 2010 @ 05:02
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Herr der Ringe: Koop-RPG kommt
Champions of Norrath
-Schöpfer
Snowblind Studios
werkelt für
Warner Bros.
an einer
Herr der Ringe
-Versoftung.
Lord of the Rings: War in the North
wird ein Actionrollenspiel mit Kooperativmodus, umfassender Charakterentwicklung und aufrüstbaren Waffen. Offenbar werdet ihr wahlweise als Mensch, Elb oder Zwerg gegen die dunklen Mächte von Sauron in die Schlacht ziehen können. Die Veröffentlichung des Titels ist
für 2011 geplant
. Zielplattformen sind PC, PS3 und Xbox 360.
Neben War in the North hat Warner Bros. auch noch das für Ende des Jahres angesetzte Actionadventure
Die Abenteuer von Aragorn
auf der Agenda
.
Daniel Boll
am 19 Mrz 2010 @ 04:49
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Total War: Neue Richtung
SEGA West
-Chef Mike Hayes
zufolge
wird die erfolgreiche
Total War
-Reihe von
Creative Assembly
in eine neue Richtung gehen. Zwar wollte er noch nicht näher auf Details eingehen, doch könnten künftig etwa andere Genres in neue Teile einfliessen. Natürlich sei auch noch jede Menge geschichtlicher Stoff vorhanden, den man versoften könne.
Reine Spekulation: Ein in der Gegenwart oder Zukunft angesiedeltes Total War mit gewohnten Echtzeitschlachten und optionaler Third-Person-Shooter-Funktion. Quasi also Total War trifft
Frontlines: Fuel of War
. Denkbar wären natürlich auch regelrechte Ableger der reihe, also etwa reine Actiontitel.
Daniel Boll
am 19 Mrz 2010 @ 04:29
1 Kommentar
Bizarre Creations: Nicht nur Blur!
Einige von euch werden bereits eifrig mit dem Zocken der aktuell laufenden
Blur
-Beta beschäftigt sein. Indessen haben die Herrschaften von
Bizarre Creations
bekannt gegeben, dass der Racer keinesfalls das einzige Projekt der Spieleschmiede ist. Neben Blur arbeitet Bizarre zurzeit noch an zwei weiteren Titeln, von denen es sich zumindest bei einem um ein Spiel mit James Bond-Lizenz handeln soll. Wie so oft dürften Details wohl im Juni auf der E3-Messe folgen.
Ettore Trento
am 18 Mrz 2010 @ 23:35
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Kurztest: SAW
Manchmal wundert man sich, warum eine erfolgreiche Filmreihe erst nach mehreren Teilen als Spiel auf die Konsolen und den PC gelangt. Gerade im Fall von
SAW
hat uns dies besonders erstaunt, bietet doch bereits der erste Teil genügend typischen Stoff, um es auch selbst als Spieler erleben zu können. Stress, Angst, Horror und Gewalt. Na, da kennen wir uns doch in virtueller Form bestens mit aus, wenn man sich an so manch anderen Horror-Survival-Titel erinnert.
Den Reiz der
SAW
-Filme zu erklären, fällt schwer. Der psychopatische Serienmörder Jigsaw bringt seine Opfer in lebensbedrohliche Situationen und verwendet dafür zumeist mechanische Einrichtungen, um sie zu foltern. Den kurz bevorstehenden Tod können sie nur dann abwenden, wenn sie sich selbst oder andere Mitmenschen psychisch oder physisch verletzen. Das Motiv des Serienkillers ist dabei offenbar, seinen Gefangenen die eigenen Verfehlungen drastisch vor Augen zu führen, die sie nach seiner Einschätzung begangen haben. Durch die selbst zugefügten Qualen sollen die Opfer nach Jigsaws Vorstellung ihr Leben wieder gänzlich neu schätzen lernen. Klingt krank? Ja, ist es, und gerade das machte die Filme so erfolgreich.
Mehr..
Markus Grunow
am 18 Mrz 2010 @ 18:18
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Siedler 7: Koopmodus denkbar
BlueByte
könnte sich laut
einem Interview
einen waschechten Kooperativmodus für
Die Siedler 7
vorstellen. Dieser könnte etwa in Form einer Erweiterung nachgereicht werden. Die ab Werk enthaltene kooperative Spielmöglichkeit geht der Spieleschmiede nicht weit genug. Hier ist also offenbar noch ein Haufen Ideen vorhanden - und viel Potenzial für künftige Zusatzinhalte.
Die Siedler 7 erscheint am 25. März 2010 im Handel und setzt auf
Ubisofts
hauseigenen Kopierschutz. Folglich wird zum Spielen eine permanente Online-Verbindung vorausgesetzt.
Daniel Boll
am 18 Mrz 2010 @ 14:19
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Tactical Intervention: Beta kommt
Das aktuelle Projekt von Counter-Strike-Schöpfer Minh Le befindet sich offenbar auf dem Entwicklungsendspurt.
Tactical Intervention
soll
in Kürze
in eine geschlossene Betaphase gehen, für die euch mit einem Eintrag auf der offiziellen
Facebook
-Seite schon
jetzt bewerben
könnt. Der relativ unbekannte Publisher
MAYN Interactive
wird den gebührenfreien Online-Shooter im Westen betreiben und vermarkten.
Letzter Stand
bezüglich eines offiziellen Starttermins ist das 1. Halbjahr 2010.
Tactical Intervention soll der geistige Nachfolger von Counter-Strike werden. Mit kürzeren Rundenzeiten und der Möglichkeit, Zivilisten als Geisel zu nehmen, will Minh Le frischen Wind ins Genre bringen.
Daniel Boll
am 18 Mrz 2010 @ 14:01
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Stargate Worlds-Entwickler: Status
Nachdem im Februar überraschend der Insolvenzantrag von
Stargate Worlds
-Entwickler Cheyenne Mountain Entertainment
bekannt wurde
, kam natürlich die Frage auf, wie es um das Langzeit-MMO-Projekt steht. Tim Jenson, Chef der Spieleschmiede, hat sich nun ausführlich
in einem Interview
zur aktuellen Firmensituation geäussert. Demnach habe der mittlerweile entlassene und mit diversen Klagen versehene Firmengründer Gary Whiting - der sich mancherorts angeblich immer noch als Vorsitzender ausgibt - heimlich Insolvenz angemeldet. Nun liege es beim zuständigen Gericht, die Sachlage zu klären. Bis dahin sehe es für Cheyenne Mountain Entertainment mau aus, könnten doch aus finanziellen Gründen keine neuen Mitarbeiter eingestellt werden. Immerhin bestehe die vage Hoffnung, dass das Gericht die Firma aus der unfreiwilligen Insolvenz wieder entlässt.
Aktuell ist der katastrophale Online-Shooter Stargate - Resistance (
GBase-Wertung: 3.0
) die einzige Einnahmequelle für das Studio. Die Zukunft von
Stargate Worlds
bleibt weiter ungewiss.
Daniel Boll
am 18 Mrz 2010 @ 13:45
3 Kommentare
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Risen: Patch behebt Quest-Fehler
Fast ein halbes Jahr hat sich
Piranha Bytes
mit einem ersten richtigen Patch für
Risen
Zeit gelassen. Unter besonderem Zugzwang stand die Spieleschmiede nicht, erschien das Rollenspiel doch ohne schwerwiegende Fehler. Die Version 1.10 nimmt sich nun aber trotzdem diversen bekannten Fehlern an, etwa dem Teleportproblem an manchen Türschwellen und der Arena-Quest im Söldnerlager. Darüber hinaus wurden Dialoge und Spielweltinteraktion überarbeitet, Quest-Ziele günstiger positioniert und Textfehler behoben.
Patch herunterladen (176 MB)
Der vielfach in Community und Presse getadelten Spielbalance nimmt sich der Patch allerdings nicht an.
Daniel Boll
am 18 Mrz 2010 @ 13:17
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Turtle Rock Studios: Wieder unabhängig
Im Jahr 2008 wurde
Left 4 Dead
-Schöpfer
Turtle Rock Studios
von
Valve Software
aufgekauft und wenig später in
Valve South
umbenannt. Dann wurde die Tochterfirma aufgelöst. Nun
meldet sich
Turtle Rock offenbar als unabhängige Spieleschmiede
mit schicker Webpräsenz
zurück. Michael Booth tritt erneut als Gründer sowie Chef auf und sucht derzeit Grafikdesigner.
An welchem Projekt die alte, junge Firma arbeitet, ist unklar. Hat die Aufmachung der Website etwas zu bedeuten, könnte es sich um einen im Wilden Westen angesiedelten Actiontitel halten. Das ist aber reine Spekulation.
Nachtrag:
Den Kollegen von
Gamasutra
zufolge
arbeitet Turtle Rock bei seinem aktuellen Projekt wieder mit Ex-Besitzer Valve zusammen. Gerüchte besagen, dass das Spiel den Codenamen
Whiskey Sour
trägt, was übersetzt in etwa saurer Whiskey heisst.
Daniel Boll
am 18 Mrz 2010 @ 12:59
4 Kommentare
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Shinji Mikami gründet Tango
Shinji Mikami, Kopf hinter Spielen wie
Resident Evil
oder auch
Viewtiful Joe
, hat in Tokio mit
Tango
sein eigenes Entwicklerstudio gegründet. Demnach wird er seine bisherige Behausung,
Platinum Games
, nach Abschluss der Arbeiten an seinem Shooter
Vanquish
verlassen.
Sein eigenes Studio soll sich speziell um neue Talente kümmern und diese fördern. Ebenfalls soll das Studio aus der Sicht eines Entwicklers geführt werden und nicht wie dies bei anderen Entwicklern der Fall ist, aus einer rein geschäftlichen Sichtweise. Derzeit sind bei
Tango
gut 13 Personen eingestellt, darunter Sound Director Masashi Takada von
Grasshopper Manufacture
und Naoki Katakai (war an
Okami
beteiligt).
Shinji Mikami hat auch schon klare Vorstellungen von seinem ersten Projekt:
"Wenn es nach meinem persönlichen Wunsch ginge, würde ich sehr gerne ein echtes 3D-Horrorspiel machen, so eines, in dem ihr Brillen benötigt wie beim Avatar-Film. Seit dem Erscheinen des ersten Resident Evils war es mein Ziel, einer der ersten der Industrie zu sein, der ein 3D-Spiel macht. Allerdings benötige ich dafür eine weitreichende Verbreitung von 3D-fähigen TV-Geräten, bevor so etwas erscheinen kann"
.
Unklar ist deshalb, ob das Studio zuerst ein Spiel ohne spezielle 3D-Funktion auf den Markt bringt. Mikami will hierfür zuerst mit seinem Team sprechen. Nichtsdestotrotz hat er bereits eine Seite mit einem Countdown einrichten lassen, womit in wohl gut 314 Stunden mit einer Ankündigung seinerseits zu rechnen ist.
Shinji Mikami Projekt
Andy Wyss
am 18 Mrz 2010 @ 12:40
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Necrovision-Prequel: Dt. Termin
Publisher
The Games Company
gab heute Morgen überraschend bekannt, dass man sich die Vertriebsrechte an der deutschen Fassung von
Necrovision 2 - Lost Company
gesichert hat. Schauplatz des atmosphärisch dichten Egoshooters sind die Schützengräben des Ersten Weltkriegs. Hier erleben Spieler aus Sicht eines deutschen Soldaten das blanke Grauen. Denn furchteinflössende Dämonen sind der Hölle entstiegen und drohen die Menschheit auszulöschen. Der Egoshooter, in welchem ihr auch am Steuer eines Panzers oder Doppeldeckers Platz nehmen werdet, erscheint komplett lokalisiert am 27. April im Handel.
Nachtrag von Daniel Boll:
Bevor ihr euch im April auf die USK-Fassung stürzt, bedenkt bitte, dass die deutsche Version
zensiert sein wird
.
Alexander Boedeker
am 18 Mrz 2010 @ 11:47
2 Kommentare
SC - Conviction: Keine PC-Demo
Während heute die Demo zu
Splinter Cell - Conviction
für die Xbox 360 erscheint, müssen PC-Spieler wohl oder übel auf Testberichte und Videos ausweichen müssen, um sich vor dem Kauf zu informieren. Wie Li Kuo,
Ubisoft
-Community-Developer, per Twitter bekannt gab, wird die
Splinter Cell - Conviction
-Demo exklusiv nur via Xbox Live Marketplace veröffentlicht: "Sorry guys, tomorrow's demo is for X360 only. There are no plans for a PC demo."
Alexander Boedeker
am 18 Mrz 2010 @ 11:19
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Trainz Simulator 2010: In Kürze
Im Mai 2010 veröffentlicht Publisher
Halycon Media
die deutsche Version des
Trainz Simulator 2010
im Handel. Die 2010er Ausgabe erfreut sich über ein komplett überarbeitetes Benutzersystem, welches nun auch Einsteigern in die Welt von Trainz es ermöglicht, in wenigen Sekunden eigene Strecken zu entwerfen oder vom Spiel vorgegebene Tracks zu verändern. Des Weiteren könnt ihr euch auch selbst in die Dampf-, Diesel- oder E-Lok schwingen und im realistisch gestalteten Innenleben einer Lokomotive die Landschaft erkunden. Der
Trainz Simulator 2010
beinhaltet ein komplettes Wirtschaftssystem mit interaktiven Industrien. Die deutsche Ausgabe des Spiels bietet zusätzlich deutsches Rollmaterial. Ferner sind die von der breiten Fan-Base für den Vorgänger
TS 2009
erstellten Zusatzmaterialien mit dem Nachfolger kompatibel.
Alexander Boedeker
am 18 Mrz 2010 @ 09:50
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Kane & Lynch 2: Fester Termin
Square Enix
hat nun den offiziellen Release-Termin von Kane & Lynch 2 - Dog Days verraten. Der Action-Titel, der euch dieses Mal nach Shanghai versetzt, wird ab dem 24. August in den USA und ab dem 27. August in Europa für den PC, die Xbox 360 und die PS3 erhältlich sein.
Alexander Boedeker
am 18 Mrz 2010 @ 08:53
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Napoleon - Total War: Im Test
Ein neuer Teil im Total War-Imperium ist erschienen. Diesmal dürft ihr die Eroberungen von Napoleon erleben, von Italien über Ägypten bis hin in die weiten Tiefen Russlands. Ob uns auf den Schlachtfeldern endlich wieder frischer Wind um die Nase weht? Kann
Creative Assembly
neu interessierte Spieler und Veteranen gleichermassen gut und vor allem langfristig unterhalten?
Zum Test
Markus Grunow
am 18 Mrz 2010 @ 07:04
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*Update* Anno 1404 - Venedig: Lösung
Unser tapferer Redakteur gondelt für euch durch die Untiefen venezianischer Meuchelmorde, im Spagat zwischen Orient und Okzident von
Anno 1404: Venedig
. Immer mit gezücktem Federkiel, um zu beschreiben und skizzieren, was ihm widerfahren ist und wie ein GBaserianer das Problem löst.
Komplettlösung zu Anno 1404: Venedig
Update: Lösung für das zehnte Szenario, "Noblesse Oblige" hinzugefügt.
Stefan Spill
am 17 Mrz 2010 @ 18:24
2 Kommentare
Medal of Honor: Demo sicher
EA
-Produzent Greg Goodrich verrät
in einem Videointerview
, dass es definitiv eine spielbare Demo zu
Medal of Honor
geben wird. Einen Veröffentlichungstermin konnte er allerdings noch nicht nennen. Der Ego-Shooter und
Modern Warfare
-Konkurrent soll spätestens im September erscheinen.
Daniel Boll
am 17 Mrz 2010 @ 16:35
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Quelle
King's Bounty-Add-on: Packshot
Publisher
dtp
veröffentlichte heute den offiziellen Packshot von
King's Bounty - Armored Princess
. Der Rollenspiel-Strategie-Mix wird am 01. April 2010 in den deutschsprachigen Ländern erscheinen, damit bestätigte der Hamburger Publisher nochmals die Aussagen des russischen Vertriebs
1C
, die diesen Termin bereits vor einigen Wochen ankündigten. Die deutsche Version von
King's Bounty - Armored Princess
erscheint mit deutscher Sprachausgabe und deutschen Bildschirmtexten.
Alexander Boedeker
am 17 Mrz 2010 @ 13:34
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Neues Spider-Man im Anflug
Activision
scheint an einem neuen
Spider-Man
-Titel mit Namen
Shattered Dimensions
zu arbeiten. Dies lässt sich aus dem Titelbild des amerikanischen
GamePro
-Magagazins ableiten, welches Anfang April an den dortigen Kiosken zu beziehen sein wird. Einzelheiten und Systemangaben liegen bisher noch nicht vor.
Mehr..
Andy Wyss
am 17 Mrz 2010 @ 12:25
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Blur: Wir haben es vorgezockt
Activisions
neues Rennspiel will kein Klon des berühmten
Project Gotham Racing
sein, sondern setzt vielmehr auf rasante Mehrspielerrunden, die an eine Mischung aus
Mario Kart
und
Need for Speed
erinnern. Wir verraten euch in unserer Vorschau, was auf euch zukommt.
Zum First Look
Martin Weber
am 17 Mrz 2010 @ 01:39
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Metro 2033: Im GBase-Test
Vor wenigen Wochen erst konnten wir im deutschen Hauptquartier von Publisher
THQ
eine fast fertige Fassung von
Metro 2033
anspielen. Inzwischen haben wir uns mit der Vollversion nicht nur durch die halbe Moskauer Metro geballert, sondern dort unten in den düsteren Katakomben viele Freunde und Verbündete gefunden, die uns im Kampf gegen die Dunkelheit und all ihrer Schrecken tapfer zur Seite standen. Ob das Erstlingswerk der ukrainischen Spieleschmiede
4A Games
am Lack von Edel-Horror-Shootern wie etwa
F.E.A.R.
kratzen kann? Wir haben uns jedenfalls bestens gegruselt...
Zum Testbericht
Alexander Boedeker
am 16 Mrz 2010 @ 21:43
3 Kommentare
Braid: Demnächst im Handel
Das aussergewöhnliche Jump'n'Run
Braid
schafft demnächst den Sprung in den regulären Handel. Wie
rondomedia
heute Abend bekannt gab, konnte man sich die Vertriebsrechte sichern. Ab Mitte Juni 2010 soll
Braid
dann auch bei dem Händler eures Vertrauens in den Regalen zu finden sein. Warum sich diesen Titel wirklich jeder Liebhaber von Jump'n'Runs unbedingt zulegen sollte, darüber klärt unser Kollege Jan Gieseler in seinem Testbericht auf:
Zum Testbericht
Alexander Boedeker
am 16 Mrz 2010 @ 19:01
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Risen: Patch behebt Quest-Fehler
Turtle Rock Studios: Wieder unabhängig
Shinji Mikami gründet Tango
Necrovision-Prequel: Dt. Termin
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Napoleon - Total War: Im Test
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*Update* Anno 1404 - Venedig: Lösung
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Neues Spider-Man im Anflug
Blur: Wir haben es vorgezockt
16 Mrz 2010
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Braid: Demnächst im Handel
Web-View: 6 / 10 für C&C 4
Sniper Elite - Berlin 1945: Schnäppchen
Bad Company 2: Patch 2 erhältlich
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Metro 2033: Noch keine DLC-Pläne
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Splinter Cell 5: Demodetails
SAGA Online: EU-Beta startet
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Wochenrückblick: God of War III-Test
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Modern Warfare 2: Teures Map-Paket
Future Wars: Packshot enthüllt
14 Mrz 2010
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Battle vs. Chess: Ankündigung
Killing Floor: Dt. Termin & Packshot
Anno 1404 - Venedig: Endlich im Test
13 Mrz 2010
Gabe Newell: DRM entwertet Spiele
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