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Kurztest: Donkey Kong Country Returns 3D
Mit
Donkey Kong Country Returns 3D
feiert der riesige Affe jetzt auch auf dem Nintendo 3DS sein Comeback. Ob sich der Kauf lohnt oder ob sich einige Läuse im Spielepelz tummeln, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
Mehr..
Andre Linken
am 18 Jun 2013 @ 15:06
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IO Interactive: Wieder Entlassungen
Schon mehrfach
kam es bei der dänischen Spieleschmiede
IO Interactive
, die für Spiele wie
Hitman, Freedom Fighters
sowie
Kane & Lynch
bekannt sind, zu Entlassungen. Und nun ist es tragischerweise
wieder einmal so weit
: Beinah die Hälfte aller Angestellten müssen ihre Sachen packen!
Gleichzeitig gibt ein Sprecher von
Square Enix
- der aktuelle Mutterkonzern des Entwicklers - bekannt, dass sich das Studio auf die
Hitman
-Marke refokussiert und sämtliche anderen Projekte, die sich bis vor kurzem in Arbeit befunden haben, eingestellt wurden. Im selben Atemzug ernannte man Production Director Hannes Seifert zum neuen Studioboss.
Der
Square Enix
-Sprecher:
We are making significant changes at IO Interactive as we align our business against a changing and challenging market. Hannes Seifert, formerly Production Director for 3 years at the studio, will take over the position of Studio Head at IO. The studio will focus resolutely on the future vision for the Hitman franchise and is in pre-production on a new AAA Hitman project. However we have taken the difficult decision to cancel other studio projects and initiatives at IO and reduce the workforce in this studio, which will impact almost half of the employees currently at IO, as we make internal adjustments to face the challenges of today's market.
Die Entlassungen erfolgten also im Rahmen "interner Anpassungen an die Herausforderungen heutiger Marktverhältnisse" und ein neues
Hitman
-Spiel befindet sich in Vorproduktion.
Mehr..
Andy Wyss
am 17 Jun 2013 @ 20:32
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Web-View: Aus für Songbird
Im Web-View informieren wir euch regelmässig über Ereignisse und Artikel im weltweiten Netz.
Reviews & Previews
Test: Don't Starve (79%)
Vorschau: Ace Attorney - Dual Destinies
Vorschau: Command & Conquer F2P
Vorschau: Dead Rising 3
Vorschau: Killzone 4
Vorschau: Shadow Warrior
Vorschau: Take On Mars
Vorschau: The Witcher 3
Vorschau: The Witness
Vorschau: Ultima Forever
Interviews & Blogs
Armikrog.
Konsolen, Hard- und Software, Technologie
Debian V7.1 erschienen
Download: Media Player Classic HC V1.6.8
Download: Panda Cloud Antivirus V2.2
Google Chrome Frame: Wird eingestellt
Google verschärft Kampf gegen Kindesmissbrauch
MS Office: iOS-Version verfügbar
Opera mit Blink: Neue Vorabversion
Songbird wird eingestellt
Test: Alcatel onetouch idol 6030D
Test: Crucial M500 240 GB
Test: Rapoo 8900
Sonstiges
Battlefield 4: Ohne Mod-Support
BND plant stärkere Internetüberwachung
Comicstrip: PS 4 vs. Xbox One
Filmkritik: This Is the End
Online-Petition gegen PRISM
Passagier 57: Bald uncut auf Blu-ray
Tanz der Teufel 2: Details zur Blu-ray
Wicked Paradise: Erotikspiel für Oculus Rift
Kostenlose Video-Streams
Comedy: Durchgedreht!
Doku: Nervensägen bei der Arbeit
Spielfilm: That's What I Am
Talk: Maybrit Illner - Steinbrück zu Gast
MMOG- und Mobile-Neuigkeiten
Beejumbled: Jetzt für iOS & Android
Dragon's Prophet: Ladenversion zur Beta
Pocket Monsters: Jetzt für Android
Wartune: Details zu Update 1.6
Steam-Patches
Dota-2-Beta
Natural Selection 2
Team Fortress 2
Gewinnspiele
Und werft auch mal einen Blick
in die GBase-Gewinnspielsektion
!
Daniel Boll
am 17 Jun 2013 @ 15:34
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(Upd #2) Jett Rocket II: Wii U-Umsetzung?
Nachtrag #2:
Die Arbeiten an
Jett Rocket II
werden noch etwas andauern, so dass aus dem ursprünglich angepeilten Veröffentlichungszeitraum nichts mehr werden wird. Der Action-Plattformer soll nun erst im Verlaufe des 3. Quartals 2013 erscheinen!
Nachtrag:
Wie wir soeben von Manfred Linzner, Geschäftsführer des Unternehmens, erfahren haben, hat keines der beiden eShop-Spiele für Wii U etwas mit
Jett Rocket II
zu tun. Leider werde man auch erst im Herbst 2013 erste Infos zu diesen beiden Spielen veröffentlichen können. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
Originalbeitrag:
Noch arbeitet der deutsche Entwickler
Shin'en
an der Fertigstellung des 3DS-exklusiven eShop-Titels
Jett Rocket II: The Wrath of Taikai
- doch offenbar denkt man intern bereits darüber nach, den Titel auch in einer HD-Version für den Wii U-eShop zu veröffentlichen.
Ein
Twitter-Eintrag
des Entwicklers besagt etwa, dass man
Jett Rocket II
kürzlich via HDMI-Verbindung auf einem HDTV gespielt sah, und es immer noch super aussah:
Played Jett Rocket 2 on HDTV via HDMI out from the Devkit. Still looked amazing :) Maybe an HD version would be a good idea?
Vielleicht handelt es sich ja dabei gar um das
ominöse zweite eShop-Spiel
der Deutschen. Ob dem so ist, oder ob es sich um ein komplett neues Projekt handelt, versuchen wir einmal mehr abzuklären!
Andy Wyss
am 17 Jun 2013 @ 15:24
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Nordic Games: Pläne für Ex-THQ-Marken
Der österreichische Publisher
Nordic Games
hat sich beim
THQ
-Ausverkauf bekanntlich einige bekannte Spielemarken gesichert. Eine davon ist
Darksiders
- und Nordic Games weiss in diesem Fall genau, dass man ein neues Spiel nicht ohne externe Partner realisieren können wird. Gleichzeitig würde man gerne einige Entwickler der ersten beiden Teile in das Projekt involvieren. Die meisten sind allerdings inzwischen für
Crytek
tätig. Fest steht offenbar, dass mit einem Darksiders 3 - oder wie auch immer der Name dann lauten wird - frühestens in zwei Jahren zu rechnen sein wird.
Auch für
Red Faction
und
Titan Quest
gibt es Sequelpläne
. Zu letztgenanntem Spiel wurden bereits Gespräche mit europäischen Entwicklern geführt, die einen Nachfolger realisieren könnten. Allen Titeln gemein ist, dass Nordic Games gerne ehemalige Entwickler der Vorgänger mit ins Boot holen würde. Ausserdem könnte es schon zur gamescom 2013 im August genauere Informationen zu den Projektplänen geben.
Daniel Boll
am 17 Jun 2013 @ 14:41
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XCOM - EU: Preis & Termin
2K Games
wird die iOS-Umsetzung von
XCOM: Enemy Unknown
am 20. Juni 2013 für 17,99 Euro veröffentlichen. Sie bietet sämtliche Inhalte der grossen Versionen für PC und Konsolen, kommt aber natürlich mit Touch-Steuerung und iCloud-Unterstützung. Der kompetitive Mehrspielermodus soll allerdings erst später in Form eines kostenlosen Updates nachgereicht werden. Auf folgenden Geräten ist das Strategiespiel lauffähig: iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad mini, iPhone 4S, iPhone 5 und iPod touch (5. Generation).
Daniel Boll
am 17 Jun 2013 @ 14:19
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Ubisoft: Weitere Verfilmungen
Ubisoft
plant nicht nur Verfilmungen zu
Assassin's Creed
,
Ghost Recon
und
Splinter Cell
, sondern will auch die Spielemarken
Far Cry
,
Rabbids
und
Watch Dogs
auf die grosse Leinwand bringen
. Hierfür laufen derzeit Verhandlungen mit den Produzenten Basil Iwanyk (
The Expendables 2
) und Frank Marshall (
Indiana Jones und der Tempel des Todes
).
Nun wissen Cineasten natürlich, dass Far Cry schon einmal verfilmt wurde. Und zwar von keinem Geringeren als Uwe Boll. Die Hauptrolle übernahm damals Til Schweiger. Dass der Streifen purer Schrott wurde, zeigt ein flüchtiger Blick
auf die IMDB-Wertung
. Aber ein Tipp: Zusammen mit Freunden und ein paar Flaschen Bier hat der Film durchaus einen gewissen Unterhaltungswert. Dass Ubisofts Verfilmung so grottenschlecht wird, ist wohl kaum zu befürchten, behält das Studio doch die volle kreative Kontrolle über das Projekt. Vom Drehbuch über die Regie bis hin zur Besetzung zieht man die Fäden.
Allen Filmen gemein ist, dass sie zwar auf den Spielemarken des Konzerns basieren, jedoch als eigenständige Projekte mit frischen Storys gehandhabt werden. Rabbids wird übrigens ein Film mit echten Schauspielern und computeranimierten Figuren - ähnlich wie beispielsweise
Die Schlümpfe
.
Daniel Boll
am 17 Jun 2013 @ 14:11
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Kurztest: Tentakel - der Delfin mit der Todeskralle
Glubschaugen-Infektion statt Vogelgrippe: In der Universal-App
Tentakel: Der Delfin mit der Todeskralle
für iOS infiltrieren wir als Krankheitserreger den Körper eines Wissenschaftlers. Das Highscore-Spiel kostet nur 89 Cent und bietet uns die Möglichkeit, einem Professor ins Kleinhirn zu zwicken - wer kann da Nein sagen?
Der Delfin mit der Todeskralle, das klingt nach einem mordlüsternen Ungeheuer. Die vermeintliche Kreatur entpuppt sich jedoch als harmloser Wissenschaftler mit einem Delfinkopf, der gerade an einer neuen Rezeptur knobelt. Doch das Experiment läuft schief: Statt eines niedlichen Teddys erschafft das Fischhirn eine fünfarmige Kaulquappe. Durch die Linse seines Mikroskops sieht er zappelnde Tentakel mit spitzen Klauen, ein riesiges Glubschauge starrt ihm zornig entgegen. Dr. Delfinschnabel ist ausser sich, zertrümmert vor Wut die Petrischale und verschluckt das Ungeziefer. Die Infiltration kann beginnen.
Während wir durch die Speiseröhre unseres neuen Wirts klettern und ständig gelbe Kügelchen futtern, machen wir uns mit der Bedienung vertraut. Das schwarze Kerlchen hat fünf Arme, die per Druck auf den Touchscreen an der Schleimhaut kleben bleiben. Auf diese Weise krabbeln wir durch die unterschiedlichsten Organe: Magen, Leber, Galle - über den Blutkreislauf werden wir sogar ins Hirn gespült. Weil so ein borstiger Krankheitserreger hinterm Augapfel ziemlich unangenehm zwickt, setzt der Wissenschaftler alles daran, uns aus seinem Körper zu vertreiben. So müssen wir auf der Reise nicht nur auf Sägefallen, sondern auch auf Teslaspulen, Bomben und andere Bakterien achten. Für Abwechslung ist also gesorgt.
Die schlauchigen Levels werden dabei stetig anspruchsvoller. Kriechen wir anfangs noch mit Leichtigkeit durch den Darm, zieht der Schwierigkeitsgrad schnell an und verwandelt die Highscore-Jagd in einen Reaktionsmarathon. Wer die insgesamt 40 Levels besonders flott und ohne Energieverlust abschliesst, erhält Bonuspunkte. Für diverse Herausforderungen hagelt es zusätzliche Abzeichen. Vor allem bei den witzigen Bosskämpfen will jeder Saugnapfangriff wohlüberlegt sein, sonst tilgt uns eine Riesenschnecke im Kleinhirn (!) schneller, als wir Impfstoff sagen können. Angesichts der Blutströmung in den Arterien hadern wir, wohin wir unsere Klebfüsse setzen, kratzen ob der Trial-&-Error-Passagen aber trotzdem ab. Ohne Nerven aus Stahl gewinnt man hier keinen Medizin-Nobelpreis.
Grafisch trumpft das Spiel mit knallbunten Umgebungen in beeindruckender Retina-Auflösung auf - vor allem auf dem iPad ein Augenschmaus. Und das, obwohl das Spiel mit opulenten Effekten geizt. Weil zudem eine iCloud-Anbindung fehlt, wird der Spielstand nicht automatisch auf alle Geräte übertragen. So ist die Geschichte innerhalb weniger Stunden durchgespielt; weitere Spielmodi sucht man vergeblich. Von der Idee, weitere Kapitel per In-App-Kauf anzubieten, sind die Entwickler offenbar schnell wieder abgerückt. Bisher hat es nur ein einziges Levelpaket für 89 Cent in den Shop geschafft.
Fazit von Mirco Ruppelt
Was simpel klingt, wird schnell anspruchsvoll: Spätestens in der zweiten Spielhälfte habe ich vor Wut beinahe mein iPad zerbrochen. Die fairen Herausforderungen haben mich aber immer wieder vor den Touchscreen gelockt. Klar, ein Minispiel, das man mal eben in der Bahn zockt, darf man nicht erwarten. Dank der schicken Grafik und der augenzwinkernden Geschichte verschmerze ich aber den geringen Umfang. Wo sonst darf man für 89 Cent durch einen Wissenschaftler kriechen und hat dabei noch Spass? Unbedingt auf dem iPad spielen!
Mirco Ruppelt
am 17 Jun 2013 @ 08:34
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GBase-Umfrage: Xbox One oder PlayStation 4?
Xbox One oder PlayStation 4? Diese Frage stellen wir euch derzeit in unserer Facebook-Umfrage und der Trend tendiert im Moment in Richtung PS4 aber noch ist nichts entschieden! Nachdem nun sowohl Microsoft als auch Sony die Preise sowie sämtliche Fakten zur neuen Konsolengeneration auf der E3 veröffentlicht haben, fragen wir Euch, welche Konsole es in euer Wohnzimmer schaffen wird!
Wie interessieren uns brennend für eure Meinung bzgl. der Next-Gen Konsolen, denn immerhin könnten die Unterschiede nicht krasser ausfallen als in dieser Konsolen-Generation. Nicht von der Hardware her, die zu fast keinem Zeitpunkt im Fokus der Diskussion stand, sondern von den Features und Einschränkungen der Konsolenhersteller. Online-Zwang, Gebrauchtspielsperre, Regionalsperre, Preis, Optik, Controller... was ist euch wichtig und welcher Punkt war ausschlaggebend für euch, bei der Wahl eurer Next-Gen Konsole und wofür habt ihr euch entschieden?
Macht jetzt mit und stimmt ab auf unserer Facebook-Seite!
Zur GBase Facebook-Seite
Direkt zur Umfrage @ Facebook
Marco Peters
am 16 Jun 2013 @ 12:38
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Kurztest: Gangstar Vegas
Kommen wir nun noch zum Highlight unseres heutigen ohnehin von Highlights durchzogenen iOS-Rundumschlags. Der Bostoner MMA-Fighter Jason wollte eigentlich nur seine Vergangenheit hinter sich lassen und in Vegas ein neues Leben beginnen. Doch schon bei seinem ersten Kampf in der Wüstenstadt lässt sich Jason kaufen, in der vierten Runde K.o. zu gehen. Dumm nur, dass er seinen Gegner mit einer Standardaktion schon vorher auf die Bretter schickt und Gangsterboss Frank alles andere als begeistert ist. Mit dem mächtigsten Mann von Vegas als seinen Todfeind, erhält Jason Unterstützung von Vera und Karen, die ihn erst einmal aus dem Gröbsten herausboxen und Jason dann helfen, seinen Kampf gegen Frank und dessen Handlanger aufzunehmen. Volle Action in
Gangstar Vegas
!
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Tobias Kuehnlein
am 14 Jun 2013 @ 19:04
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