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World in Conflict: Spieletipps/Tricks

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World in Conflict


Schwere Flak-Fahrzeuge

Der natürliche Feind aller Hubschrauberpiloten. Die schwere Flak verschiesst zielgelenkte Raketen mit grosser Reichweite. Gepaart mit einer sehr annehmlichen Bewegungsgeschwindigkeit, ist es das Fahrzeug zur Luftabwehr schlechthin und wird auch gerne benutzt, um Kommandopunkte schnell einzunehmen. Allerdings beschränkt sich die Verteidigung auf den Einsatz des Rauchvorhangs.

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Wundert euch nicht, wenn ihr ein schnelles Ableben durch schwere Kampfhubschrauber erlebt. Solange eure Gegner mehr Maschinen auf das Schlachtfeld führen, als ihr schwere Flaks bereitstellt, werden sie mit den schweren Luft-Boden-Raketen sofort auf euch feuern und aufgrund der nur durchschnittlichen Panzerung eure Luftabwehr auseinandernehmen. Betreibt eure Aufgabe also nicht halbherzig, sonst zieht ihr gegen gute Flieger den Kürzeren.


Mittelschwere Flak-Fahrzeuge

Sie sind billiger als ihre grossen Pendants, dafür aber auch schlechter gepanzert und mit weniger Feuerkraft ausgestattet. Sie können sich aber im Gegensatz zur schweren Flak auch gegen Bodenziele mit ihrer offensiven Spezialfähigkeit zur Wehr setzen. Ihr grosser Vorteil in der Luftverteidigung ist, dass sie schwer auszumachen sind, da ihre Geschosse keine leicht zurückzuverfolgende Spur hinter sich herziehen. Für die Flugabwehrfahrzeuge gilt wie für alle Einheiten, dass ihr sie nicht zu dicht zusammenstellen und immer in Bewegung halten solltet. Sonst werdet ihr schnell ein Opfer für Artillerie und taktische Schläge.


Schwere Artillerie

Ihre Markenzeichen sind ihre unglaubliche Reichweite und grosse Feuerkraft. Die Nachteile sind der langsame Nachladevorgang und eine lange Geschossspur. Wer also aufmerksam die Spuren zu ihrem Ursprungsort zurückverfolgt, kann recht genau sagen, wo sich der Verursacher befindet, und ihm mit eigenem Artilleriefeuer oder taktischen Schlägen den Garaus machen. Wechselt also spätestens alle zwei bis drei Salven eure Position und stellt eure Truppen immer in breiter Formation auf, um den Schaden zu minimieren.

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Mit der offensiven Spezialfähigkeit könnt ihr einen Rauchvorhang erzeugen und damit eigene Einheiten schützen oder den Vormarsch decken. In der Verteidigung seid ihr aber vollkommen hilflos und immer auf Unterstützung angewiesen. Mittels taktischer Unterstützung können Fallschirmspringer abgeworfen werden. Diese eignen sich hervorragend, um entweder für die Artillerie als Späher zu dienen oder feindliche Geschütze auszuspionieren und mit ihrer offensiven Spezialfähigkeit auszuschalten.


Mittelschwere Artillerie

Die geringere Reichweite und schlechtere Feuerkraft gegenüber ihren dicken Brüdern machen sie durch ihren günstigen Preis und eine höhere Fahrgeschwindigkeit wieder gut. Dazu können sie mit ihrer offensiven Spezialfähigkeit Brandmunition einsetzen und Infanterieeinheiten in den Wahnsinn treiben, indem sie ganze Waldstücke in Brand setzen. Durch ihre kurze Nachladezeit könnt ihr mit der mittelschweren Artillerie schneller auf Anforderungen reagieren und einen wichtigen Unterstützungsbeitrag leisten.

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Reparaturpanzer

Sie sind zwar schwer gepanzert, aber komplett unbewaffnet und können sich höchstens mittels Plattwalzen gegen feindliche Infanterie wehren. Dafür besitzen sie die Möglichkeit der Schnellreparatur, die schwer angeschlagene Vehikel durchaus vor dem sicheren Aus auch mitten im Kampf bewahren kann. Darüber hinaus können sich Reparaturpanzer auch selbst reparieren, was ihnen eine überdurchschnittliche Halbwertszeit beschert.

Die recht hohen Anforderungskosten machen sich spätestens dann bezahlt, wenn schwere Einheiten wie Panzer oder Kampfhubschrauber eure Dienste in Anspruch nehmen und mit voller Lebensanzeige in den nächsten Kampf starten können. Wer sich also mit Herz und Seele dem Zusammenflicken und Ausbeulen der Kollegen hingibt, kann sich des Danks sicher sein und einen grossen Beitrag für den Sieg leisten.

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Stefan Spill am 26 Okt 2007 @ 00:04
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