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World in Conflict: Komplettlösung/Walkthrough

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Mission 13: Vor dem Sturm
Fahrt mit allen vier Amphibienfahrzeugen umgehend zur ersten Flakstellung im Norden (Punkt 1). Ladet die schwere Infanterie aus, um die Ziele vor Ort schneller zerstören zu können. Nach getaner Arbeit alle Mann wieder rein in die Fahrzeuge und mit Vollgas nach Süden zur zweiten Flakstellung (Punkt 2). Hier und auch bei der dritten Flak (Punkt 3) folgt ihr demselben Prozedere. Mit dem einzigen Unterschied, dass ihr nach Zerstörung der dritten Stellung die Infanterie nicht wieder in die Fahrzeuge einladet.

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Die sprengt ihr stattdessen eigenhändig (Entf-Taste), um die belegten Kommandopunkte zurückzubekommen. Dafür lasst ihr euch viele leichte Panzer, mindestens acht Stück, plus eine kostenlose Scharfschützeneinheit einfliegen. Der Scharfschütze macht sich mit den vier Infanterietrupps entlang der blauen Route auf den Weg, um den ersten MA-Werfer (Position 4) zu erobern. Rückt durch den Wald vor und zerstört gezielt alle Feinde. Besetzt dann die zwei Kommandoposten und verschanzt euch. Je zwei Trupps pro Stellung. Den Schützen schickt ihr ins Haus, nordwestlich des Werfers.

Eure Panzergruppe fährt auf der Küstenstrasse entlang der grünen Marschroute um die Südspitze der Insel herum. Wenn ihr den südlichen Zipfel passiert habt, trefft ihr nach weiteren 100 Metern auf feindliche Befestigungen und Einheiten. Setzt eure TOW-Raketen gegen die schweren Panzer ein und schlagt eine Schneise, so dass ihr den Weg entlang der Route vorsetzen könnt. Geht dabei ohne Hektik vor und schaltet immer weiter anrückende Feindeinheiten aus. Ersetzt Verluste und kümmert euch in der Zwischenzeit um die folgenden Aufgaben.

An den mit der Markierung 6 versehenen Stellen müssen etliche Flugabwehrgeschütze ausgeschaltet werden. Setzt dazu in der Nähe eine Fallschirmjägereinheit ab, um Sichtkontakt herzustellen. Unterdrückt aber deren Feuerbereitschaft mit der Taste G, um nicht entdeckt zu werden. Schaltet die Stellungen mit taktischen Schlägen und dem Artillerie-Special der Ranger aus.

An den auf der Karte mit der Zahl 7 markierten Positionen halten sich Spetsnaz-Elitetruppen im Wald auf. Spürt sie mit dem Aufklärungs-Scanner des taktischen Unterstützungsmenüs auf und vernichtet sie mit Napalm. Danach rückt ihr mit der Panzerkolonne zum zweiten MA-Werfer vor und nehmt die Stellung ein. Verschanzt euch und bringt die Panzer intelligent an den Berghängen in Stellung, um anrückende Einheiten von der erhöhten Position aus beschiessen zu können.

Besorgt euch für Verluste und erarbeitete Verstärkungspunkte schwere Hubschrauber und räuchert damit alle Stellungen des letzten russischen Postens (Punkt 8) aus. Sobald die drei Kommandokreise leergefegt sind, werft ihr jeweils einen Ranger-Trupp darüber ab und wartet, bis diese gelandet sind. Schützt die Fallschirmjäger und werft im Zweifelsfalle weitere ab, bis die Stellungen gesichert sind.


Mission 14: Ein letzter Kampf
Für Captain Webb und euch ist das der letzte Einsatz, versaut es also nicht und rettet Seattle. Als Zutaten für eine gelungene Rettung empfehlen wir einen Reparaturpanzer und fünf schwere Panzer. Mit diesem Aufgebot lässt sich der sowjetische Wachposten (Punkt 1) wunderbar aushebeln. Beim Vorrücken auf die Gebäude achten und alle zerstören, in denen sich Infanterie aufhält. Sobald die Wachmannschaft ausgeschaltet ist, müsst ihr zurück zum Ausgangspunkt A und Webb helfen, die Position zu verteidigen.

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Als nächste Aufgabe müsst ihr den Weg zum Hafen säubern. Rückt entlang der eingezeichneten Marschrichtung vor und schaltet die Stellungen aus, die mit der Zahl 2 auf unserer Karte markiert sind. Vergesst nie, ausreichend taktische Unterstützung einzusetzen, um eure eigenen Verluste zu minimieren. Setzt mit deren Hilfe auch die russischen Zerstörer(Position 3) ausser Gefecht.

Als Zusatzaufgabe müssen Hubschrauber, die immer wieder Feindeinheiten an Punkt 5 absetzen, eliminiert werden. Nutzt dazu die Luft-Luft-Unterstützung. Wählt immer einen dreifachen Schlag aus und setzt alle mit zehn Sekunden Verzögerung an der markierten Position ein. Auf diese Art und Weise solltet ihr die erforderlichen vier Maschinen schnell vom Himmel holen.

Am Hafen angekommen müsst ihr die vier Feindstellungen (Markierung 4) eleminieren und selbst befestigen. Jedes Mal, wenn ihr ein optionales Ziel erfüllt, bekommt ihr weitere 1000 Punkte für eure Verstärkung. Wir empfehlen, konsequent auf schwere Panzer zu setzen oder Verluste wie das Reparaturfahrzeug in jedem Fall zu ersetzen.

Danach macht ihr euch daran, das Hauptquartier einzunehmen (Punkte 6). Fahrt mit eurer Panzerkolonne nur in Schussweite der südlichen Mauerfront, so dass sie gerade im Blickfeld auftaucht. Zerlegt mit lasergesteuerten Bomben die hinter der Mauer liegenden Wachtürme nebst ihren Insassen. Macht das mit allen Wachtürmen, die mit schwerer Infanterie besetzt sind, sobald ihr sie entdeckt. Rückt dann durchs Haupttor weiter in den Hof des Hauptquartiers vor. Zieht euch rechtzeitig zurück,wenn die Gegenwehr noch zu stark ist, und repariert die Fahrzeuge, bevor zu viele Verluste entstehen.

Ist das Hauptquartier erledigt, ist die Schlacht schon fast gewonnen. Der zu erwartende Gegenangriff muss noch von euch erduldet und überlebt werden. Dazu sollt ihr zurück in die Stadt und in der Nähe der Spaceneedle an den mit der Nummer 7 markierten Positionen Stellung beziehen. Setzt alles ein, was ihr habt, um allen drei Punkten Sicherheit zu gewähren. Repariert eure Fahrzeuge, sorgt für Nachschub, aber am allerwichtigsten: lasst es vom Himmel regnen. Und zwar nördlich der drei Stellungen, um mit Sperrfeuer die Russen schon auf halbem Wege zu dezimieren. Nach einiger Zeit steht euch auch mehr Feuerunterstützung zur Verfügung. Setzt dann die dicke BLU-Bombe ein. Damit solltet ihr die Schlacht gewinnen.

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Markus Grunow am 01 Okt 2007 @ 19:03
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