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Silent Hunter IV - Wolves of the Pacific: Preview

  Personal Computer 


Wie auch in den Vorgängern könnt ihr die Stationen direkt per Tastatur-Shortcut, per Menüleiste oder per Mausklick im Inneren anwählen. Erheblich detaillierter gestaltet und nicht mehr ganz so klinisch sauber überzeugen die einzelnen Stationen nun mit mehr Realismus. Schön: mittlerweile gibt es endlich den so oft gewünschten und geforderten Winkelmesser, mit dem ihr die Torpedoberechnungen durchführen könnt. Wer mag, bekommt eine Menge Arbeit auf dem Schiff, doch es geht auch einfacher, wenn euch die Hektik im Kampfeinsatz zu viel wird. Einfach Schiff anvisieren, Knopf drücken und eure Crew erledigt den Rest für euch. Die Handhabung geht im Vergleich zum dritten Teil flotter von der Hand, hinsichtlich des Bedienkomforts haben die Rumänen ganze Arbeit geleistet und der Simulation mehr Optionen gegeben, damit ihr euer Boot bestmöglich im Griff habt.

Bereits im dritten Teil waren die Gefechte auf See eine Augenweide. Nun legt Silent Hunter aber deutlich zu und verwöhnt euch mit herrlichem Wasser, welches die Bezeichnung realitätsnah wahrhaftig verdient hat. Atemberaubende Explosionen, sehenswerte Rauchschwaden der brennenden Kähne und spektakuläre Wettereffekte sorgen dafür, dass Silent Hunter 4 in optischer Hinsicht eine der schönsten Simulationen aller Zeiten werden wird. Akustisch lässt sich bereits feststellen, dass mit mehr Funkverkehr etwas gegen die monotone Stille an Bord getan wird. Die satten Waffeneffekte und Explosionsgeräusche erzeugen auch im vierten Teil eine Gänsehaut, speziell wenn euer eigenes U-Boot unter Beschuss gerät. Die optische und akustische Pracht fordert eurem Rechner aber auch einiges an Leistung ab. Mit einem Mittelklasse-Rechner werdet ihr das Spiel vermutlich nicht mit sämtlichen Details flüssig spielen können.

Inwiefern die Action in der Kampagne zum Tragen kommt, ist noch nicht vorhersehbar, doch die anspielbaren Schnelleinsätze lassen grosse Hoffnung wachwerden, dass wir in Kürze Spannung pur auf dem Bildschirm erleben werden, wie es bislang noch in keinem U-Boot-Spiel zu erleben war. Angekündigt wurden seitens der Entwickler abwechslungsreiche Einsätze, die deutlich mehr bieten sollen als die üblichen Zerstöre-den-Geleitzug-Aufträge. Da wird mal ein abgestürzter Pilot von euch gerettet oder ihr seid bei der Aufklärung eines bestimmten Gebietes behilflich und müsst versuchen, unentdeckt durch die Gewässer zu kommen.

Silent Hunter IV - Wolves of the Pacific
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Markus Grunow am 06 Mrz 2007 @ 22:44
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