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Kurztest: After Burner Climax
Nostalgiealarm! 1987 erblickte der Automaten-Shooter
After Burner
das Licht der Welt.
SEGA
bringt nun, 23 Jahre später, ein Remake auf Xbox Live Arcade. Kann es heute auch noch überzeugen?
Zocken wie vor 20 Jahren
Ältere Semester unter den Zockern werden sich bestimmt noch dran erinnern: After Burner, das anno 1987 zum ersten Mal als Arcade-Automat erschien. Danach gab es mehrere Teile, die unter anderem für Commodore 64, MS-DOS, NES, SEGA Master System und Mega Drive erwerbbar waren. Nun, 23 Jahre nach dem ersten Release, spendiert SEGA ein Remake, das für 800 Microsoft Points (circa 10 Euro / 15 sFr) auf Xbox Live Arcade, und für 10 Euro im PlayStation Network erschienen ist.
Definitiv Arcade
Am Gameplay hat sich so gut wie nichts verändert. Man steuert eins der drei zur Auswahl stehenden Flugzeuge durch 13 Stages und kann sich dabei sogar an ein paar Stellen für eine von zwei Stages entscheiden. Das Prinzip ist einfach: Dauerfeuer und alles abballern, was auf dem Bildschirm erscheint. Dazu kommt noch das Rollen des Jets, um Raketen auszuweichen, und das Bedienen des Schubreglers. Hat man genug Abschüsse getätigt, kann man per Schultertaste den namensgebenden Climax-Modus aktivieren. Hier wird das Fadenkreuz grösser und man kann in Zeitlupe alle Gegner fast auf einmal Mal erledigen. Mit einer Flugsimulation hat das Ganze aber herzlich wenig zu tun. Die Levels spulen dabei automatisch ab und es geht strikt voraus.
Einer für alle
An Umfang ist in After Burner Climax nicht allzu viel zu haben. Hier haben wir im Prinzip eine Kampagne, die im Arcade- und im Scoreattack-Modus gespielt werden kann. Der Unterschied ist lediglich, dass wir im Arcade-Modus nur eine gewisse Anzahl von Continues haben und es im Scoreattack nur um Punkte geht, ohne dass ein Gameover kommt. In letzterem kann man aber seine Punkte in die weltweiten Bestenlisten hochladen. Und das war es dann leider auch wieder, mal abgesehen vom Trainingsmodus, in dem man für die anderen beiden Modi üben kann.
Allerdings lädt das Spiel zum wiederholten Durchspielen ein, denn nach jedem Arcade-Durchgang werden Erfahrungspunkte gutgeschrieben und neue Optionen freigeschaltet. Zusätzlich warten spezielle Ziele im Spiel, bei deren Abschuss man auch neue Optionen als Belohnung bekommt.
Mit diesen sogenannten EXP-Optionen kann man dann für den Arcade-Modus beispielsweise Dauerfeuer oder mehr Continues einstellen, was die Spielvariante dann ein wenig verändert.
Grafik fast von heute
Auch wenn das Urspiel von 1987 ist, merkt man das After Burner Climax nicht mehr an. Die Grafik ist zwar bunt und schnell, wie damals, jedoch wird man keine Pixel zu Gesicht bekommen. Die Grafik wurde den heutigen Erwartungen angepasst, auch wenn man hier keine Highendoptik erwarten sollte. Der Sound jedoch ist nostalgisch den 1980ern und 1990ern zugeordnet, was aber durchaus den Nostalgiecharme des Spiels hervorhebt.
Fazit von Stefan Vogel
After Burner Climax spielt sich genauso wie vor 10 bis 20 Jahren, und auch in der Neuauflage kommt der alte Retrocharme wieder voll zur Geltung. Kenner eines alten Teils, die das Game damals auf der guten alten NES gezockt haben, werden beim Spielen ein nostalgisches Grinsen nicht unterdrücken können. Bei dem Preis von 800 Microsoft Points und dem schmalen Umfang werden jedoch die jüngeren Zocker weniger begeistert sein. Den alten Fans sollte der Preis aber kein Dorn im Auge sein. Das Spielprinzip von After Burner macht auch nach 20 Jahren immer noch tierisch Spass.
Stefan Vogel
am 03 Mai 2010 @ 09:19
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Game-Facts
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Was ist das?
Release Termin
:
22 April 2010
Hersteller
:
AM2
Publisher
:
SEGA
Genre
:
Action: 3D-Shooter
Tags
:
After Burner
Climax
Arcade
AM2
SEGA
Spiel empfehlen
:
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