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Kurztest: Puzzle Chronicles
Wie wäre es mit einem neuen Tetris-Klon, verpackt in ein kleines Rollenspiel? Die Idee ist nicht neu, aber
Konami
probiert dieses Kunststück mit seinem Arcade-Spiel
Puzzle Chronicles
. Ob es klappt, haben wir in unserem Kurztest zusammengefasst.
Tetris trifft Rollenspiel
Nicht nur auf Grund der Namensverwandtschaft, sondern auch wegen der Spielidee, ein klassisches Denkspiel mit einem Rollenspiel zu kombinieren, lassen sich hier Parallelen zu
Puzzle Quest
von
Infinite Interactive
nicht verleugnen. Wie im Vorbild hat man in Puzzle Chronicles einen Helden, genauer einen Exsklaven, der sich auf ein grosses Abenteuer durch das Land Asharin macht. Die etwas magere und eher eintönige Geschichte wird mit schlicht gestalteten Comicszenen erzählt. So läuft man auch durch die eher lieblos gestaltete Welt, und wenn es zu einem Kampf kommt, dann sieht man das Herzstück des Spiels: ein komplexes, horizontales
Tetris
.
Tetris mit Gedönz
Wie bekannt, muss man bei dem Spiel möglichst Klötzchen mit derselben Farbe aufeinanderstapeln. Bei verschiedenen Kombinationen entstehen auch Gegenstände, die durch Auflösen dann zu einem Angriff auf den Gegner umgewandelt werden. Ziel des Spiels ist es, durch Punktegewinn das Schwert als Trennstrich in der Mitte Richtung Gegner zu verschieben, sodass dieser bald kaum noch Züge machen kann. Das Spiel an sich kann begeisterte Puzzler nach einiger Zeit Eingewöhnung überzeugen und macht auch Spass. Nervig ist jedoch der verzweifelte Versuch, das Geschehen durch Kampfanimationen über dem Tetris-Feld aufzupeppen, was aber eher lächerlich und lieblos aussieht. Genauso wie die Passagen, in denen man von Kampf zu Kampf marschiert.
Level-up
Das Rollenspielsystem ist neben dem komplexeren Puzzle doch eher mager ausgefallen. Die Kampfbestie, die den Helden begleitet und so manch einen Boni im Kampf hat, bekommt man schon ganz am Anfang. Würde man nicht alle paar Runden in vier Attributen ein paar Punkte verteilen können, würde gar nicht auffallen, dass in dem Spiel noch ein kleines, mageres Rollenspiel steckt. Vielleicht hätte es Puzzle Chronicles besser getan, wenn man sich nur auf die Puzzles konzentriert und das ganze Beiwerk einfach weggelassen hätte.
Gegeneinander puzzlen
Im Hauptmenü kann man aber jegliche Variationen des Puzzles als Minispiel einzeln auswählen und so dem Abenteuermodus entsagen. Für Spieler, die sich gern mit menschlichen Gegnern messen möchten, gibt es recht unkompliziert auch die Möglichkeit, sich online zu duellieren, was das Ganze etwas interessanter macht.
Fazit von Stefan Vogel
Mich hat an Puzzle Chronicles eigentlich schon ganz am Anfang der missglückte Versuch genervt, das gute alte Puzzle Quest zu kopieren. Der Tetris-Klon ist zwar recht gut gelungen, aber das ganze Abenteuer- und Rollenspieldrumherum wirkt eher aufgesetzt und lieblos.
Stefan Vogel
am 09 Mai 2010 @ 14:27
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Puzzle Chronicles
Plattform auswählen:
News
09.05.2010
Kurztest: Puzzle Chronicles
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
21 April 2010
Hersteller
:
Infinite Interactive
Publisher
:
Konami
Genre
:
Sonstige: Puzzle
Tags
:
Tetris
Puzzle
Konami
Spiel empfehlen
:
Es wurden
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