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Alarm für Cobra 11 - Highway Nights: Review

  XBOX 360 

Ebenfalls neu, wenngleich spielerisch kaum von Bedeutung: unterschiedliche Tageszeiten. Je nachdem wann Semir und Ben auf der Autobahn unterwegs sind, gibt es eine hochstehende Mittagssonne, rötliches Licht von Sonnenauf- oder -untergang oder sogar eine stimmig beleuchtete, nächtliche Spielwelt. Schade, dass die unterschiedlichen Tageszeiten nicht sinnvoller in die Handlung eingebaut wurden.

Grosser Spielplatz für Actionspieler

Ein kleiner Quantensprung ist den Entwicklern beim Design der Spielwelt geglückt. Die beiden Spielareale, ein grosses Stadtgebiet mit Stadtautobahn und ein ländlicher Bezirk mit verzweigtem Autobahnnetz und vielen Fernstrassen wirken deutlich imposanter als noch im Vorgänger, obwohl sie an Grösse kaum zugelegt haben. Besonders die Stadt, die ein sehr, sehr, sehr freies Abbild von Köln darstellen soll, wirkt endlich wie eine urbane Grossstadt und nicht wie ein kleinstädtisches 10000-Seelen-Kaff. Auf der Xbox 360 störten uns allerdings hässliche Pop-ups, die grössere Gebäude am Horizont völlig unvermittelt aufploppen liessen, sowie gelegentliche Slowdowns. Wir hoffen, dass diese kleinen Schönheitsfehler in der PC-Version vermieden werden. Dafür wirkt die Spielwelt trotz fehlender Passanten dank des dichten Strassenverkehrs und unzähliger zerstörbarer Objekte auf und neben der Strasse nicht wie eine Geisterstadt. Zu entdecken gibt es neben zahlreichen Schleichwegen und versteckten Rampen auch witzige Firmenschilder oder Werbeplakate, die man aber stellenweise schon aus den Vorgängern kennt.

Der Fuhrpark umfasst weit über 40 Fahrzeuge, darunter Streifenwagen, zivile Einsatzwagen, getunte Sportwagen, ein Gokart, diverse Sattelschlepper, Transporter und sogar ein Monster Truck. Auch das Schadensmodell wurde verbessert, wirkt nun realistischer. Stufenlos könnt ihr die Fahrzeuge verbeulen und zerknautschen, das Dach eindrücken, die Scheiben sprengen, oder Türen, Kotflügel und Motorhauben auf der Strasse verteilen. Die Explosionen schauen schöner aus als im Vorgänger und auch die Spielgrafik an sich wirkt ein wenig ausgereifter und glaubwürdiger, wobei massive Veränderungen nicht zu bemerken sind.

Alarm für Cobra 11 - Highway Nights
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Tobias Kuehnlein am 15 Nov 2009 @ 14:56
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