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Alarm für Cobra 11 - Highway Nights: Review

  XBOX 360 

Leider wurden die übrigen Charaktere von unbekannten Sprechern vertont, wobei einige Stimmen sogar für mehrere Rollen eingesetzt wurden. Übrigens: Den besten Dialog hat man sich für den Schluss aufgehoben. Nach dem Finale liefern sich Ben und Semir... oder Semir und Ben, wie auch immer... noch ein herrliches Verbal-Duell mit Seitenhieben auf die Entwickler, das Spiel und die Serie.

Bei den insgesamt 36, oft in mehrere Teilmissionen aufgeteilten Aufträgen hat man für Abwechslung gesorgt. Mal müsst ihr in Windeseile durch die Stadt rasen, um Autobomben zu entschärfen, verbündete Streifenwagen aus der Gefahrenzone eskortieren, Verdächtige unbemerkt beschatten oder flüchtige Verbrecher aus dem Verkehr ziehen. Legale und illegale Autorennen gehören ebenfalls zum Missionsportfolio, darunter Undercover-Autodiebstähle oder das Entleeren von Starenkästen mit einem rostigen Polizeidreirad. Einige Missionen sind dabei recht knackig, andere wiederum entlocken euch - gewollt - eher ein Schmunzeln. Wie die Serie nimmt sich auch das Spiel nicht zu ernst, was zum einen durch teils etwas abgedrehte Missionen, zum anderen durch oft amüsante Wortduelle der Protagonisten vermittelt wird. Neu ist das Bewertungssystem mit bis zu fünf Sternen. Habt ihr das Zeitlimit nicht einhalten können oder das Schadenslimit überschritten, ist die Mission, je nach Zielsetzung, nicht immer gleich verloren. Stattdessen wird euch ein Stern von der Beurteilung abgezogen, dafür läuft die Zeit noch ein paar Sekunden weiter oder ihr bekommt noch einen Sachschadenpuffer von ein paar Tausend Euro. Das senkt den an sich recht humanen Schwierigkeitsgrad und sorgt für etwas mehr Fairness in einigen wirklich engen Missionen.

Blaue Bohnen auf der Bundesstrasse

Neu ist, dass die virtuellen Autobahnpolizisten jetzt auch zur Dienstwaffe greifen dürfen, zumindest ab und an. In einigen wilden Verfolgungsjagden erlaubt euch das Spiel, mit gut gezielten Schüssen aus dem fahrenden Auto die Gegner zu Schrott zu ballern. Explodiert ein Auto nach gut einem halben Dutzend Schüsse auf die Karosserie, quittieren die beiden Cops das zu Beginn mit einem "Ups, das war so nicht geplant!" und spielen damit unfreiwillig auf den viel zitierten, fehlenden Realismus der Serie an. Etwas merkwürdig mutet es an, dass die Cops bei den Ballereinlagen durch die geschlossene Windschutzscheibe oder das Seitenfenster feuern, anstatt sich aus dem Fenster zu lehnen. Aber mit Fussgängern oder animierten Personen hatten es die Entwickler noch nie so, auch diesmal nicht.

Alarm für Cobra 11 - Highway Nights
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Tobias Kuehnlein am 15 Nov 2009 @ 14:56
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