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F.E.A.R. Files: Review
MultiplayerWer sich gerne mit anderen menschlichen Spielern misst, sollte sich den Mehrspieler-Modus über Xbox Live näher ansehen. In sieben klassischen Modi könnt ihr euer Können und den bis zu 15 Konkurrenten zeigen, wo der Hammer hängt. Die Modi beinhalten nebst dem obligaten Deathmatch und Team-Deathmatch noch den Kampf um die Flagge sowie ein Eroberungsmodus, welcher am ehesten an das Spielprinzip von Battlefield erinnert. Die Spiele laufen zumeist flüssig, einzig die eher kleine Community stellt einen Wermutstropfen dar. Wer jedoch auf klassische Shooterkost steht, kommt sicherlich auf seine Kosten.
TechnikIn Zeiten von Halo 3 und Call of Duty 4 sieht die Technik von F.E.A.R. - Files leider alles andere als zeitgemäss aus. Hässliche Texturen, haklige Animationen und eher lieblose Charakter- und Waffenmodelle können nicht gerade als Pluspunkte dienen. Einzig die Möglichkeit, ganze Bereiche in Schutt und Asche zu legen und die gelungenen Feuereffekte genügen dem heutigen Standard. Immerhin macht der Titel im Soundbereich einiges gut. Je nach Spielsituation bietet der Titel ruhige, hektische oder gar verstörte Klänge, welche die Atmosphäre in angemessener Weise untermauern. Ein weiterer Kritikpunkt ist hingegen die etwas misslungene deutsche Übersetzung. So lässt bereits die deutsche Übersetzung des Untertitels, nämlich "Dateien", nicht gerade Gutes erahnen.
Noch eine kurze Information zur deutschen Version: Im Gegensatz zur internationalen Fassung fehlen in der deutschen Fassung derbe Splattereffekte wie zum Beispiel das Zerfetzen von gegnerischen Körpern. Darüber hinaus haften Blutspritzer nicht an der Umgebung. Im Gegensatz zu den PC-Versionen können in der Xbox 360-Fassung zudem tote Widersacher nicht weiter physikalisch beeinflusst werden. Von den Designern im Vornherein in den Levels platzierte Leichen und extreme Blutschmierereien sind aber weiterhin vorhanden. Wer also die Wahl hat, sollte sich für die englische Version entscheiden. |
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