GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Too Human: Review

  XBOX 360 

Was alle Klassen gemeinsam haben, ist ein dreiteiliger Skilltree, der leider ziemlich spärlich ausgefallen ist und zudem nur in eine Richtung entwickelt werden kann. Letzteres ist jedoch nicht sonderlich schlimm. Denn seid ihr mit dem von euch eingeschlagenen Weg nicht zufrieden, könnt ihr den Baum durch die Entrichtung einer kleinen Prämie ganz einfach wieder zurücksetzen lassen. Endgültig ist hingegen die Entscheidung, ob ihr euch lieber auf kybernetische Implantate oder menschliche Fähigkeiten verlassen wollt. Wählt ihr den kybernetischen Weg, habt ihr Zugriff auf Kanonen und bekommt ausserdem einen Gesundheitsbonus. Die menschliche Seite beschert euch dafür zusätzliche, mächtige Kombos. Wirklich gravierende Unterschiede zwischen den beiden Wegen gibt es jedoch nicht.

Zum einmaligen Durchspielen von Too Human werde erfahrene Zocker kaum mehr als 10 bis 15 Stunden benötigen, was, verglichen mit anderen Genrekonkurrenten, doch etwas ernüchternd ist. Vor allem, da die Story erst gegen Ende so richtig in Fahrt kommt. Daran ändert auch der lobenswerte Koop-Modus nichts, der es euch erlaubt, via Xbox Live auch zu zweit in die Schlacht zu ziehen.

Enttäuschend

Grafisch ist Too Human definitiv keine Offenbarung. Da ist man heutzutage einfach besseres gewohnt. Das gilt sowohl für die Charaktermodelle und Animationen, als auch für die Texturen und Effekte. Ausserdem ist die Framerate vor allem bei grossem Gegneraufkommen oft ziemlich unstabil, worüber auch die vorbildlich inszenierten Zwischensequenzen nicht hinwegtäuschen können. Da fragt man sich teilweise schon, was die Entwickler in den letzten zehn Jahren so getrieben haben. Zumindest kommt das Spiel dafür fast ohne Ladezeiten aus.

Im Gegensatz zur Grafik gibt es am Soundtrack kaum etwas auszusetzen. Dieser ist sehr stimmungsvoll und untermalt das Geschehen passend. Auch die deutsche Synchronisation ist durchaus gelungen, kann mit der englischen Vertonung, welche sich glücklicherweise ebenfalls auf der Scheibe befindet, aber nicht ganz mithalten.

Too Human
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?
 

Too-Human


Too-Human


Too-Human


Too-Human


Tim Richter am 20 Aug 2008 @ 16:29
Kaufen