New Super Mario Bros. Wii: Review
Multiplayer oder wie aus Freunden Feinde werden (und umgekehrt)Klar, es ist bekannt, dass in Mario Party ein Mehrspielermodus existiert, doch innerhalb der Mario-Serie ist dieses gleichzeitige Mit- oder Gegeneinander eine erhebliche Neuerung. Vom Klassiker Mario 3 kennt man es noch: Abwechselnd und nacheinander wurden einzelne Levels gespielt. In New Super Mario Bros. Wii haben jetzt bis zu vier Spieler die Möglichkeit, am Geschehen teilzunehmen. Schnell stellt sich heraus, dass es genau zwei Arten gibt, die Levels zu durchlaufen, doch nur eine ist wirklich sinnvoll. Wenn jeder seinen Ego-Trip fährt und versucht, den anderen Mitspielern Münzen und Items zu stehlen, so bietet dies für kurze Zeit durchaus eine Menge Spass. Doch selbst wer sich nicht direkt auf Kriegspfad begeben möchte, wird den einen oder anderen ungewollt in unangenehme Situationen bringen. Für vier Figuren (plus Gegner) ist der Bildschirm nämlich doch recht klein. Schubsen und sich gegenseitig auf den Köpfen herum springen ist an der Tagesordnung. Die Leben sind somit schneller verbraucht als einem lieb ist. Wer alle verliert, kehrt in einer Blase auf den Bildschirm zurück und muss auf die Gnade eines Mitspielers hoffen, der diese zum Platzen bringt. Das Spiel läuft übrigens immer weiter, so lange mindestens ein Spieler noch am Leben ist. Mit der Zeit etwas nervig ist die Tatsache, dass es jedes Mal, wenn ein Spieler ein Item aufsammelt, zu einer kurzen Unterbrechung kommt. Wer im Spiel aber weiter kommen und auf die Suche nach versteckten Items und Orten gehen möchte, ist auf die Hilfe seiner Mitspieler zwingend angewiesen. Während es bei vier Figuren etwas schwieriger ist, sorgfältig zu handeln (es sei denn alle haben das gleiche spielerische Niveau), so drängt sich die Kooperation für zwei Spieler geradezu auf, denn einiges ist tatsächlich nur zu zweit (wortwörtlich) erreichbar. Langfristig ist die kooperative Erkundung der Welten denn auch die gehaltvollere Mehrspieler-Variante.
Singleplayer - der Weg ist das ZielNew Super Mario Bros. ist keineswegs ein (Party-) Spiel, das nur mit mehreren Teilnehmern so richtig Spass machen kann. Dieses Jump'n'Run ist gleichzeitig für jeden Einzelspieler eine wahre Freude. Sicherlich gibt es hier keinen Innovationssprung, der das Genre nach vorne treibt, aber dieses Spiel ist feinstes Handwerk, das sich nur mit sich selber messen kann. Wer über die entsprechenden Skills verfügt, Erfahrung mit den Vorgängern hat und durch die Levels rennt, der kann in vielleicht sogar weniger als sechs Stunden dem Abspann entgegen winken. Gesehen hat man dann allerdings nahezu nichts. Die Welten bieten nicht bloss einen Hindernislauf von A nach B, in einem richtigen Mario-Spiel ist der Weg das Ziel. Jede Ecke, jede Röhre, jeder versteckte Block und jedes Item soll erforscht und gefunden werden. Wer zufällig durch eine scheinbar zugemauerte Wand läuft, der kennt das klitzekleine Glücksgefühl, gerade etwas Besonderes entdeckt zu haben. Damit dem Sammeltrieb gefrönt werden kann, hat Nintendo in jedem Level drei Sternenmünzen platziert, die oft ins Auge springen, aber selten einfach zu erreichen sind. Wer diese findet, schaltet Bonus-Filme frei, die weitere Tipps zum Spielen beinhalten und zum Schluss sogar noch...! Eine mehrmalige Rückkehr in die einzelnen Levels ist also vorprogrammiert, denn auch tapsige Toads müssen in bereits gespielten Welten gefunden und bis zum Ausgang getragen werden.
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