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Resident Evil - Dark Side Chronicles: Review

  Wii 

Die Kamera schwenkt besonders in gefährlichen Situationen ununterbrochen von links nach rechts und versucht dadurch eine mitgetragene Handycam à la Cloverfield zu simulieren. Ein Versuch, der zwar in punkto Atmosphäre als gelungen bezeichnet werden darf, allerdings das Zielen verdammt schwer macht. Wenn sich der Gegner, die Kamera und auch noch das Fadenkreuz bewegen, ist es öfters ganz einfach Glück, wenn man einen genauen Treffer anbringt. Auch wenn man die Kameraführung selber nicht beeinflussen kann, trägt diese doch stark zu einem involvierenden Erlebnis bei. Kurze Schwenks nach links und rechts, um die Lage zu checken oder langsames hinter einer Ecke Hervorlugen wirken natürlich und entsprechen grundsätzlich dem, was man als Spieler auch tun würde, hätte man denn die Fäden selber in der Hand. Das Spielerlebnis ist packend und wirkt zusammen mit den Zwischensequenzen wie ein spielbarer Zombie-Film mit viel Action.

The Darkside Chronicles macht seine Sache gut, ist aber auch sehr konventionell. Der Versuch, das "immergleiche" Genre mit einem neuen Ansatz anzugehen, wie dies in Dead Space eindrücklich gelungen ist, wird hier erst gar nicht ausprobiert. Auf Löt-Minispiele und Rätseleien wird verzichtet, dafür gibt es seltene Quick-Time-Events, die einen öfters mehr überraschen als der Zombie hinter der nächsten Türe. Die Abschnitte sind im Vergleich zum Alien-Horror deutlich kürzer gehalten. Zahlreiche Checkpoints, die einem nicht nur die mitgebrachte Munition sichern, sondern auch an besagter Stelle neu starten lassen, sollte man den Untoten unterlegen sein, sind hilfreich. Ein zweiter Spieler kann jederzeit lokal einsteigen, allerdings muss eine Kampagne zusammen beendet werden, hat man sie mit einem Partner in Angriff genommen. Einen Online-Modus sucht man übrigens vergebens, dafür können die Highscores im Netz miteinander verglichen werden.

Resident Evil - Dark Side Chronicles

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Severin Auer am 30 Dez 2009 @ 15:25
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