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Ferrari Challenge: Review

  Wii 

Die dritte Option steht euch zur Verfügung, wenn ihr ein Nunchuk anschliesst. Dabei wird die Lenkung auf den Analogstick und das Gas- und Bremspedal auf den B- und den Z-Knopf gelegt. Das grösste Problem an diesem Steuerungstyp ist, dass die Gangschaltung auf dem 1- und 2-Knöpfen liegt und dementsprechend schwer zu erreichen ist. Bei voller Fahrt kann das Umfassen schon mal eine Sekunde zu lang dauern.

Die erstgenannte Steuermethode klappt dagegen sehr gut und durch die aktive Steuerung kommt sehr realistische Stimmung auf. Ferner ist es so möglich, exakter und vor allem sanfter zu lenken, auch wenn Gas- und Bremspedal immer noch digital angesteuert werden.

Blöde KI

Ein grosser Schwachpunkt von Ferrari Challenge ist die künstliche Intelligenz. Die Computer-Gegner fahren nach der berühmten Gummibandmethode. Wie von dem dehnbaren Stoff gezogen, werden die Boliden entlang der Ideallinie geführt, von der sie nur selten abweichen. Selbst wenn ein Unfall bevorsteht, fährt die KI einfach drauf los. Komme was wolle. Dadurch und durch unsinnige Überholverbotszonen auf den Strecken wird der Schwierigkeitsgrad unnötig verschärft und der Frustfaktor erhöht. Werdet ihr dabei von der Strecke geschoben und müsst eine Runde auf dem Rasen drehen, kommt es zu allem Überfluss oft vor, dass ihr dafür auch noch bestraft werdet. Das Strafsystem ist dabei nicht mal unfair, da es lediglich eure Drehzahl für eine kurze Zeit drosselt. Allerdings scheint Ferrari Challenge diese Strafen nach Belieben zu verteilen. Fahrt ihr durch eine Schikane einfach durch, bekommt ihr keine Drosselung aufgebrummt. Solltet ihr aber mal bei einer Kurve auf den Rasen kommen, dürft ihr euch einer Bestrafung aber sicher sein.

Technisch gesehen reizt Ferrari Challenge die Nintendo-Konsole nicht aus. Zwar sind die Fahrzeugmodelle sehr hübsch und detailliert geraten, allerdings machen die matschigen und wenig detailreichen Texturen wieder alles kaputt. Wirklich störend ist dies aber nur beim Stehenbleiben oder bei langsameren Geschwindigkeiten. Dafür flimmert das Geschehen ruckelfrei und schnell über den Bildschirm.

Ferrari Challenge
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Patrik Nordsiek am 19 Okt 2008 @ 22:12
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