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Obscure II: Review

  Wii 

Nette Ideen

Dabei hat das Obscure-Team nette Ideen. Angefangen bei der Geschichte, die im Teenie-Horror-Stil erzählt wird. Man steuert sechs verschiedene Charaktere, die in ein albtraumartiges Szenario an einer High School geraten. Plötzlich immer beliebter werdende schwarze Pflanzen werden von naiven Jugendlichen geraucht, und der daraus entstehende Rausch lässt sie zu Monstern werden. Von nun an versuchen die sechs Protagonisten, zu überleben. Dabei hat jede Figur ihre eigenen Fähigkeiten. Corey ist beispielsweise athletisch und kommt an verschiedene Stellen ran, die für die anderen zu hoch oder zu weit weg sind. Mei dagegen kann sich in verschiedene elektronische Sicherheitsgeräte hacken und somit einige versperrte Türen öffnen.

Immer wieder muss man die Charaktere wechseln, um die diversen Rätsel lösen zu können. Das ist an und für sich ein nettes Konzept, doch man muss aufgrund dessen auch viel zu weite Wege zurücklegen, da man nicht alle, sondern immer nur eine zusätzliche Figur mitnehmen kann. Diese wird dann von der KI übernommen und hilft auch im Kampf. Leider hat man während Auseinandersetzungen aber mehr mit seinem Mitspieler zu tun als mit den Gegnern. Ständig stirbt der Kollege, weshalb man wieder neu laden muss. Apropos Spielstände: Gespeichert werden darf nur an bestimmten Stellen, die durch schwarze Blumen symbolisiert werden. Leider darf man pro Blume nur einmal speichern, was gerade bei dem hohen Schwierigkeitsgrad sehr unfair ist.

Wer einen Freund da hat, der kann Obscure II auch zu zweit spielen. Dabei übernimmt der Mitspieler den zweiten Charakter. Das ist zwar ganz lustig, hat aber ein ganz grosses Problem: die Kamera. Die Spieler müssen sich danach richten, wie der Führende die Sicht ausrichtet. Die Führung kann zwar gewechselt werden, doch viel zu häufig sind nicht beide Charaktere im Bild. Dennoch macht der Koopmodus mehr Spass als das dümmliche Verhalten der Team-KI.

Obscure II
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Patrik Nordsiek am 04 Okt 2008 @ 17:03
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