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Super Smash Bros. Brawl: Review
Alles bewegt sich!Eine weitere Besonderheit von Brawl sind die enorm kreativen Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden. Diese sind zwar meistens recht klein, was das Spiel so hektisch macht, doch ständig bewegt oder verändert sich etwas. Die verrücktesten Vertreter sind dabei vor allem die Pictochat- und die Super Mario-Arena. Erstere simuliert das gleichnamige Chatprogramm des Nintendo DS. Dabei wird im Spiel sogar gezeichnet, womit neue Plattformen und Möglichkeiten entstehen. Die Mario-Arena ist dem zweiten Level von Super Mario Bros. nachempfunden und bewegt sich auch so. Die Kamera läuft kontinuierlich weiter und wer zurückbleibt, verliert. Dadurch gesellt sich zum Prügelaspekt auch ein wenig Jump 'n' Run-Kost, was beim sowieso schon schnellen Gameplay für offene Münder und konzentrierte Blicke sorgt; Speichel inklusive. Insgesamt gibt es 29 spielbare Levels, die alle ihre Wurzeln in klassischen Spielen haben. Dabei findet man praktisch überall Überraschungen und verrückte Ideen. Dadurch wird auch der beste Prügler ins Schwitzen kommen, da die Spielfelder vollste Aufmerksamkeit verlangen und viele Möglichkeiten für eine hinterhältige Taktik offenlassen.
Ebenfalls wichtig sind die Items, die mit hoher Regelmässigkeit vom Himmel fallen. Gegenstände wie Laserschwerter, Baseballschläger, Fächer und wandelnde Sonnen lassen sich direkt im Kampf nutzen. Wer die zusätzlichen Waffen oder simple Gegenstände wie einen Fussball richtig zu nutzen weiss, kann einen entscheidenden Vorteil verbuchen und seine Kontrahenten das eine oder andere Mal zur Weissglut treiben. Wer ärgert sich nicht, von einer riesigen Pille erschlagen zu werden? Darüber hinaus gibt es auch Powerups wie den klassischen Pilz, der einen vorübergehend grösser macht, oder das Curry, das einen Feuer spucken lässt. |
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