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Kurztest: Strassen des Glücks
In Strassen des Glücks verquickt
Nintendo
die bekanntesten Spielwelten aus dem
Mario
- und
Dragon Quest
-Universum mit den Regeln des Brettspielklassikers
Monopoly
. Dementsprechend schnell finden wir uns in der Klempnerversion zurecht, denn nach wie vor dreht sich alles ums gnadenlose Abkassieren der Mitspieler. Das funktioniert auch auf der Nintendo Wii wunderbar. Die Faszination der Brettspielvorlage möchte dennoch nicht richtig überspringen.
Was gibt es Schöneres, als mit Freunden und Familie am Nachmittagstisch in Omas Kuchen zu beissen und sich gemeinsam in einem Brettspiel zu verlieren? Ein Klassiker dürfte vor allem Wirtschaftsfans und unnachgiebigen Spitzbuben im Gedächtnis geblieben sein. Wer kennt es nicht: Mit einem Männlein im Viereck laufen, Häuschen bauen (und später ganze Hotelstrassen hochziehen), stets die verschiedenen Farben im Überblick behalten und sich bloss vom überzogen teuren Pflaster der Mitspieler fernhalten - Monopoly ist eine Spassgranate unter den Gesellschaftsspielen und bis heute in unzähligen Variationen ein Kassenschlager.
Um dieses Gefühl auf den heimischen Bildschirm zu transferieren, hat an Strassen des Glücks sogar Dragon Quest-Erfinder Yuji Horii höchstpersönlich mitgewirkt. Doch die Rechnung geht nicht auf, denn bei einer Videospielumsetzung fällt das eifrige Würfeln um die richtige Augenzahl ebenso flach wie das freudige Sortieren und Aufstellen der eigenen Plastikbauten. Statt eine der putzigen Figürchen hält man plötzlich den Controller in der Hand, und anstelle von Papiergeldhaufen blicken wir nur noch auf eine Summe digitaler Ziffern. Seufz.
Lediglich den wirtschaftlichen Wettbewerb fängt Strassen des Glücks ebenso gut ein. Dazu spielen wir natürlich am besten mit drei Mitspielern, andernfalls springt der Computer als Gegner ein, oder wir suchen uns welche übers Internet. Die grosse Stärke des Spiels sind seine mannigfaltigen Spielbretter, die allesamt bekannten Schauplätzen der Mario- und Dragon Quest-Marke nachempfunden wurden. Das Ziel ist jedoch immer dasselbe: So viel Kohle scheffeln wie möglich, und mit klug platzierten Strassen seine Kontrahenten abziehen. Wer die vier verschiedenen Farbsymbole auf der Karte einheimst und anschliessend wieder zur Bank flitzt, wird befördert und erhält ein zusätzliches Taschengeld. Darüber hinaus sorgen gelegentliche Minispiele für Laune und bringen etwas Pepp in die ansonsten nintendotypisch bemühte Präsentation samt jauchzenden Charakteren, deren nerviger Dialoge wir schnell überdrüssig werden.
Obwohl wir das Spielziel - das meistens das Anhäufen einer gewissen Geldsumme beziehungsweise den Bankrott eines Mitspielers verlangt - selbst festlegen dürfen, ufern die Partien oft in stundenlanges Controller-Weiterreichen und Abwarten aus. Schade auch, dass sich die zahlreichen Spielfiguren ausser optisch nicht sonderlich voneinander unterscheiden. So macht es beispielsweise keinen Unterschied, ob wir als Yoshi,
Dragonball
-Verschnitt mit Stachelfrisur, oder mit unserem Mii-Ebenbild um die teuerste Strasse pokern. Apropos: Für geübte Spieler hält Strassen des Glücks einen erweiteren Modus bereit, in dem man sich zusätzlich mit Aktien eindecken und mit etwas Glück und wirtschaftlichem Geschick einen Batzen Kohle verdienen kann. Aber mal ehrlich: Ohne Papiergeld ist das ziemlich uncool.
Fazit von Mirco Ruppelt
Videospielumsetzungen von Brettspielen sind immer so eine Sache: Sie erinnern zwar unweigerlich ans Original und bereichern es mit den Vorzügen interaktiver Unterhaltung, das Flair der Vorlage können sie aber nur schwer einfangen. Daran hat auch Strassen des Glücks zu knabbern. Es ist eben doch etwas ganz anderes, wenn man mit Omas Kuchen am Tisch sitzt und echte Scheinchen zählt, anstatt auf dem Sofa zu hocken und die Augen zukneifen zu müssen, damit man die zuweilen kleinen Bildschirmanzeigen überhaupt verfolgen kann. Wer auf Nintendo-Charaktere im Allgemeinen und auf Monopoly in einer würzigeren Note im Besonderen steht, darf einen Blick riskieren. Alle anderen kramen lieber das Brettspiel aus ihrem Schrank.
Mirco Ruppelt
am 11 Feb 2012 @ 13:49
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Keine Wii-Version von Tiger Woods 13
Electronic Arts
wird die Golf-Simulation
Tiger Woods PGA Tour 13
nicht für die Nintendo Wii veröffentlichen. Dies
bestätigte
der Hersteller gegenüber den Kollegen von
kotaku.com
.
Dafür liegt aber eine Wii U-Version durchaus im Bereich des Möglichen, allerdings dürfte
Nintendo
Dritthersteller dazu anhalten, sich mit entsprechenden Ankündigungen und Details bis zur E3 2012 zu gedulden, wo auch die finale Form der Hardware enthüllt werden wird.
Tiger Woods PGA Tour 13
ist bislang also offiziel der PlayStation 3 und der Xbox 360
vorbehalten
.
Andy Wyss
am 11 Feb 2012 @ 13:36
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Web-View: Termin für Win 8-Beta
Im Web-View informieren wir euch regelmässig über Ereignisse und Artikel im weltweiten Netz.
Reviews & Previews
Test: Alan Wake (86%)
Test: Final Fantasy XIII-2 (81%)
Test: Gotham City Impostors (6 / 10)
Test: Jagged Alliance - Back in Action (73%)
Test: King Arthur II (5 / 10)
Test: Kingdoms of Amalur (7.5 / 10)
Test: Law & Order Legacies (5 / 10)
Test: The Darkness 2 (84%)
Vorschau: Die Sims 3 - Showtime
Vorschau: Tera
Interviews & Blogs
Batman: Arkham City
Konsolen, Hard- und Software, Technologie
Download: Google Chrome 17
Download: Opera Labs-Build mit 64-Bit & Plugin-Container
Download: Opera V11.62 Devbuild 1297
Download: Opera V12.00 Devbuild 1289
Google Chrome: Nutzer für Studie gesucht
Logitech Touch Mouse M600 angekündigt
Satellitentelefone: Verschlüsselung geknackt
Test: Nokia Lumia 800
Test: Radeon 7970
WebKit in der Kritik
Windows 8: Consumer-Beta am 29. Februar
Sonstiges
DE: Telefonbetrügerbande aufgeflogen
Oil Rush: Jetzt für Mac OSX
Kostenlose Video-Streams
Maischberger - Rentensystem
Quatsch Comedy Club - Jubiläums-Show
MMOG-Neuigkeiten
Crossfire Europe: Biohazard-Modus & Event
Final Fantasy XIV: Server-Zusammenlegung
(
Quelle
)
Rift: Weltrekordversuch
Rift: Zukunftspläne
Tribes Ascend: Beta-Patch
(
Quelle
)
World of Warcraft: Hotfixes für Patch 4.3
(
Quelle
)
Steam-Patches
Counter-Strike: Source
King Arthur II
PixelJunk Eden
PixelJunk Eden
Railworks 3
Steam-Client
Steam-Client
Team Fortress 2
Trine 2
Gewinnspiele
GameStar: Spiel des Jahres 2011-Wahl
Und werft auch mal einen Blick
in die GBase-Gewinnspielsektion
!
Daniel Boll
am 10 Feb 2012 @ 07:49
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Call of Duty Elite wird erweitert
Pünktlich zum nächsten Teil der
Call of Duty
-Reihe am Ende des Jahres wird
Activision
seinen
Call of Duty Elite
-Dienst erweitern. So umfassend, dass der Online-Service künftig die Versionsnummer 2.0 tragen wird. Detailliert eingegangen wird auf die geplanten Neuerungen nicht, doch ist von "einigen innovativen Funktionen"
die Rede
.
Innovativ soll auch das neue
Call of Duty
-Spiel an sich werden. Das Projekt, das diesmal wieder von
Black Ops
-Schöpfer
Treyarch
kommen wird, sehe
schon jetzt fantastisch
aus und werde im Shooter-Genre neue Massstäbe setzen.
Und zum Schluss noch ein paar nackte
Zahlen und Fakten
zur gesamten
Call of Duty
-Reihe: Über 40 Millionen aktive Zocker insgesamt, davon 20 Millionen von
Modern Warfare 3
. Sieben Millionen nutzen
Call of Duty Elite
, davon 1 1/2 Millionen das Premiumangebot.
Black Ops
kommt immerhin noch auf 10 Millionen Nutzer pro Monat.
Modern Warfare 2
auf 5 Millionen.
Daniel Boll
am 10 Feb 2012 @ 06:40
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RPG-Projekt mit Cry-Engine 3
Die tschechische Spieleschmiede
Warhorse Studios
besteht erst seit kurzem, bringt aber trotzdem jede Menge Branchenerfahrung mit. Schlüsselfiguren des Teams arbeiteten bereits an Klassikern wie
Mafia
und
Operation Flashpoint
mit. Ziel der jungen Firma ist es, ein episches Rollenspiel mit offener Spielwelt, dichter Story und innovativen Spiel-Elementen zu entwickeln. Als technologische Basis entschied man sich
für die Cry-Engine 3
.
Genaue Details zum Projekt stehen noch aus, doch hat Warhorse Studios
einen geduldigen Investor
, der offenbar bereit ist, dem Team die nötige Entwicklungszeit einzuräumen.
Daniel Boll
am 10 Feb 2012 @ 06:13
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Battleship: Spiel zum Film
Im April erwartet uns mit
Battleship
ein neuer Kinofilm, der mit Blockbuster-Qualitäten die Massen in die Kinosäle locken will. Passend zur Premiere des Films wird
Activision
auch ein gleichnamiges Videospiel in den Handel bringen, welches nur lose der Story des Films folgen wird. Die Xbox 360- und PS3-Fassung entsteht derzeit bei
Double Helix
und
Magic Pockets
sitzt an der Version für die Wii, den NDS sowie den 3DS.
Im
Battleship
-Videospiel schlüpft ihr in die Rolle von Cole Mathis, der gegen eine ausserirdische Bedrohung auf dem schönen Hawaii kämpfen muss. Während ihr zu Lande in der Egoshooter-Ansicht direkt zur Waffe greift, müsst ihr auf dem Schlachtfeld um die Insel herum in der "Battle Command"-Übersicht die letzten Überreste der U.S. Navy kommandieren.
Alexander Boedeker
am 09 Feb 2012 @ 13:18
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Double Fine: Adventure-Projekt
Tim Schafer, der Urvater von
Day of the Tentacle
, hat wieder Lust, ein klassisches Adventure zu entwickeln. Doch mit dem Genre ist es so eine Sache: Ausserhalb von Deutschland ist es nicht populär genug, um das Interesse von Investoren und Vertrieben zu wecken. Was liegt also näher, als auf den aktuellen Crowdfunding-Zug aufzuspringen und das Projekt von der Adventure-Community finanzieren zu lassen?
Double Fine Productions
will bis zum 13. März 2012
mindestens 400.000 US-Dollar
einnehmen und das Spiel dann innerhalb von sechs bis acht Monaten fertigstellen. Notfalls auch später - man will sich Zeit lassen.
Die Mindestinvestition beträgt 15 US-Dollar. Dafür erhaltet ihr die spätere Steam-Vollversion, dürft an Betaphasen teilnehmen, die Entwicklung online mitverfolgen und Verbesserungsvorschläge einbringen. Vorerst ist das Adventure für Windows-Rechner in Arbeit, doch stehen Umsetzungen für Mac OSX und iOS ganz oben auf der Liste. Voraussetzung ist aber, dass bis zum Stichtag mehr als die veranschlagten 400.000 US-Dollar zur Verfügung stehen werden. Übrigens ist noch ungewiss, ob es sich bei dem Projekt
um das Traum-Adventure
von
Monkey Island
-Schöpfer Ron Gilbert handelt. Aber zumindest dürfte der Kultdesigner in den Entwicklungsprozess eingebunden werden.
Wer nicht aufs Geld schauen muss, kann
bis zu 150.000 US-Dollar
investieren. Als Gegenleistung gibt's je nach Betrag ein Essen mit Tim Schafer oder Bowling mit dem Team. Für 50.000 US-Dollar könnt ihr euch als Charakter im Spiel verewigen lassen. So oder so gilt: Sollte das 400.000 US-Dollar-Ziel nicht erreicht werden, kommt das Projekt nicht zustande. Gezahlte Beträge werden euch dann zurückerstattet.
Sollte das Projekt realisiert werden können, wird ein Kamerateam die Entwicklungsphase beleuchten und zeitgleich mit dem Spiel eine Dokumentation veröffentlichen.
Nachtrag vom 10.02.2012:
Die Crowdfunding-Aktion bricht alle Rekorde. Fast 1,2 Millionen US-Dollar und damit das Dreifache der nötigen Summe ist bereits erreicht. Die Extrakohle ermöglicht etwa mehr Plattformumsetzungen, mehrsprachige Lokalisierungen und einen Soundtrack für die Dokumentation.
Daniel Boll
am 09 Feb 2012 @ 05:34
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Ubisoft: Serverumzug erledigt
Innerhalb einer Woche hat
Ubisoft
seine Online-Dienste von Drittfirmen-Servern in ein hauseigenes Serverzentrum migriert. Ganz ohne Probleme ging der Vorgang nicht vonstatten. Wie
vorher angekündigt
, waren diverse Spiele während des Umzuges nicht nutzbar - doch auch Titel, die eigentlich nicht davon betroffen sein sollten, zickten bei manchen Nutzern herum. Der Konzern
entschuldigt sich
für die Umstände.
Da die Arbeiten
inzwischen abgeschlossen
sind, sollte alles wieder wie gewohnt funktionieren.
Daniel Boll
am 09 Feb 2012 @ 04:59
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Skylanders: Fortsetzung enthüllt
Skylanders - Spyro's Adventure
ist eine im letzten Jahr erschienene Verknüpfung zwischen realen und virtuellen Figuren. Bislang zeigte sich Publisher
Activision
mit den Verkaufszahlen des Multiplattform-Titels, insbesondere in den USA, sehr zufrieden. Und so ist es kaum verwunderlich, dass man nun einen entsprechenden Nachfolger unter dem Namen
Skylanders Giants
ankündigte.
Unter dem Motto "Grösser ist besser" soll das Sequel in allen Punkten natürlich gigantischer werden. Dazu erwarten euch acht neue Skylanders in normaler Grösse sowie acht neue Sammelfiguren, die mehr als zweimal so gross sind wie Skylanders-Hauptcharaktere. Daneben gibt's neue Herausforderungen, ein spannendes Abenteuer rund um eine brandneue Story und erweiterte Integration über Konsole, Handheld, Mobil-Gerät und Online. Der Release ist für den Herbst 2012 geplant. Die vollständige Enthüllung des Spiels - hoffentlich dann auch mit konkreten Angaben zu den Plattformen - ist für die Toy Fair 2012-Messe vorgesehen, die am 12. Februar beginnen wird.
Alexander Boedeker
am 08 Feb 2012 @ 07:06
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Summer Stars 2012: Ankündigung
49Games
wird nicht müde und bringt bereits in Kürze mit
Deep Silver
den Sport-Titel
Summer Stars 2012
heraus. Der Xbox 360-, PS3- und Wii-Titel schickt euch zu Wettkämpfen auf der ganzen Welt. Natürlich darf dabei auch nicht der Abstecher in die diesjährige Olympia-Stadt London fehlen. Auf dem Programm stehen Disziplinen wie Fechten, Hochsprung, Hürdenlauf oder Schwimmen. Entweder erklimmt ihr das Siegertreppchen nach einer erfolgreichen Singleplayer-Kampagne alleine oder ihr kämpft mit bis zu drei weiteren menschlichen Mitspielern am geteiltem Bildschirm um die begehrte Goldmedaille.
Summer Stars 2012
wird sowohl Move als auch Kinect unterstützen. Die Xbox 360-Fassung bekommt zusätzlich ein Fitness-Tagebuch (nur Kinect) und einen Kalender (nur Kinect) spendiert. Der Release ist für Ende März 2012 geplant.
Alexander Boedeker
am 08 Feb 2012 @ 06:31
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Web-View: Flash Player mit Sandbox
Im Web-View informieren wir euch regelmässig über Ereignisse und Artikel im weltweiten Netz.
Reviews & Previews
Test: Catherine (85%)
Test: Catherine (86%)
Test: Dead Island - Ryder White-DLC (2 / 10)
Test: Jagged Alliance - Back in Action (66%)
Test: Kingdoms of Amalur (7.8 / 10)
Test: Kingdoms of Amalur (8 / 10)
Test: Kingdoms of Amalur (81%)
Test: Kingdoms of Amalur (86%)
Test: Kingdoms of Amalur (9 / 10)
Test: Lost Chronicles of Zerzura (79%)
Test: Shank 2 (8.5 / 10)
Test: The Darkness 2 (7 / 10)
Test: The Darkness 2 (7 / 10)
Test: The Darkness 2 (82%)
Vorschau: Max Payne 3
Vorschau: Spec Ops - The Line
Vorschau: Spec Ops - The Line
Interviews & Blogs
Dragon Commander
(
Quelle
)
Kingdoms of Amalur
Mass Effect 3
Resident Evil 6
Konsolen, Hard- und Software, Technologie
Download: DesktopOK V2.85
Download: LibreOffice V3.5.0 RC3
Download: Miranda V0.9.43
Facebook: Gelöschte Bilder bleiben abrufbar
Flash Player bekommt eine Sandbox
Fritz!WLAN Repeater 300E: Neue Firmware
Google Chrome: Blacklist für SSL-Zertifikate
Google Chrome: Beta für Android 4.0
Smartphones im Kältetest
Studie: Kundenservice von Internet-Providern
Test: Cooler Master Cosmos II
Test: Intel SSD 520 mit 240 GB
Test: Intel SSD 520 mit 240 GB
Test: Nokia 700-Smartphone
Test: OCZ Octane-SSD
Test: OCZ Octane-SSD
Test: Sony Vaio Z
Sonstiges
Adventure-Treff: Ergebnisse der 2011-Wahl
Anonymous: FBI & Scotland Yard abgehört
Australien: Körperscanner für alle Flughäfen
Die Simpson: Verbot im Iran
Disneys Tarzan: Bald unzensiert auf BD
EU: Anti-Piraterie-Pläne
Paranormal Activity 3: Langfassung nur auf BD
Torchlight II-Website: Neues Design
(
Quelle
)
Wikileaks-Informant: Militärprozess
Kostenlose Video-Streams
Günther Jauch - Antisemitismus
Hart aber fair - Konsumgesellschaft
Unser Star für Baku (Folge 5)
Wer wird Millionär - 1.000 Folge
MMOG-Neuigkeiten
Fiesta Online: Neuer Patch
Lords & Knights: Closed Beta gestartet
Pockie Ninja: Details zu Kapitel 7.5
Skylancer: Closed Beta gestartet
Terra Militaris: Erweiterung im März
Steam-Patches
Civilization V (Mac OSX)
King Arthur II
King Arthur II
Left 4 Dead 2
SOL: Exodus
Sword of the Stars II
Sword of the Stars II
Toki Tori
Gewinnspiele
Und werft auch mal einen Blick
in die GBase-Gewinnspielsektion
!
Daniel Boll
am 08 Feb 2012 @ 03:21
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Psychonauts 2: Gute Chancen?
Den
Minecraft
-Begeisterten unter euch dürfte der Name Markus "notch" Persson ein Begriff sein. Er ist hauptverantwortlich für die Entwicklung des virtuellen Baukastens.
In seinem Twitter-Kanal
schlägt er
Double Fine Productions
-Chef und Adventure-Guru Tim Schafer vor, mit ihm zusammen
Psychonauts 2
zu verwirklichen. Der Ruf nach einem Sequel zum grossartigen Jump-and-Run-Mix von 2006 ist nicht neu: Seit Jahren plädieren die Fans für eine Umsetzung. Schafer selbst ist auch nicht abgeneigt, doch stiess die Idee bei Vertrieben bislang immer wieder auf Ablehnung. Schuld daran sind vermutlich die enttäuschenden Verkaufszahlen des Vorgängers, der seit 2011
als erweiterte Neuauflage
bei
Steam
erhältlich ist.
Jetzt stehen die Zeichen aber unter einem besseren Stern. Nicht nur, dass mit notch ein millionenschwerer Indie-Entwickler und williger Geldgeber mit im Boot sässe - auch ein spielbegeisterter anderer Investor würde sich
mit finanziellen Mitteln
an
Psychonauts 2
beteiligen.
Um das klarzustellen: Sicher ist zu diesem Zeitpunkt noch gar nichts. Aber die Chancen für eine Umsetzung dürften besser als je zuvor stehen.
Möglicherweise
gibt's während oder nach der
Game Developers Conference
(5. bis 9. März 2012) konkretere Informationen. Auf der Entwicklerkonferenz könnte es nämlich zu einem Treffen zwischen Schafer und Persson kommen. Und mit ziemlicher Sicherheit wird sich bereits fleissig via Privatnachrichten ausgetauscht. Drückt also die Daumen!
Daniel Boll
am 08 Feb 2012 @ 02:38
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Captain Morgane: Sprachoptionen
Der Hamburger Publisher
dtp
teilte uns mit, dass
Captain Morgane and the Golden Turtle
am 23. März 2012 mit vielfältigen Sprachoptionen erscheinen wird. Im Einzelnen:
PS3- und Wii-Version: Französische, englische und deutsche Sprachspur. Französische, deutsche, englische, italienische und spanische Untertitel
NDS-Version: Französische, deutsche, englische, italienische und spanische Untertitel
Die PC-Fassung wird wahrscheinlich mit den Sprachoptionen der PS3- und Wii-Umsetzung erscheinen, doch steht das noch nicht final fest.
Daniel Boll
am 08 Feb 2012 @ 00:42
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Zurück in die Zukunft: Wii-Version
Auch auf der Nintendo Wii geht es in Bälde
Zurück in die Zukunft
. Die fünf für PC und PlayStation 3 bereits erhältlichen Episoden rund um Doc Brown und Marty McFly erscheinen für das Nintendo-System noch im 1. Quartal 2012 - aller Voraussicht nach Ende des Monats März - im Handel! Dies geht aus einer Meldung des
Official Nintendo Magazines
hervor
.
Die Episoden handeln sechs Monate nach den Ereignissen in
Zurück in die Zukunft III
. Die DeLorean-Zeitmaschine kehrte nach Hill Valley zurück, woraufhin sich Marty auf den Weg zurück ins Jahr 1931 macht um dort dem jungen Emmett Brown auszuhelfen. Einen umfangreichen Vorgeschmack auf das Episoden-Abenteuer liefert euch
unser grosses Test-Special
.
Andy Wyss
am 06 Feb 2012 @ 18:53
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High Voltage Software: Lizenzierter Wii U-Entwickler
In die Riege der offiziellen Nintendo Wii U-Entwickler reihte sich jüngst auch das amerikanische Studio High Voltage Software, die hauptsächlich durch die bislang Wii-exklusive
The Conduit
-Reihe zu Ruhm gelangten.
Dass man offiziell lizenzierter Wii U-Entwickler ist, bestätigt man gleich selbst
auf der offiziellen Homepage
. An was für einem Wii U-Titel die Amerikaner arbeiten könnten? Ein neues
The Conduit
wäre durchaus denkbar, immerhin bekundete man bereits für einen 3DS-Ableger
entsprechend grosses Interesse
.
Andy Wyss
am 06 Feb 2012 @ 18:28
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0
Darksiders II: Wii U-Version mit neuen Inhalten?
Seit kurzem
ist klar
: Die PC-, PS3- und Xbox 360-Versionen von
Darksiders II
werden im Juni 2012 veröffentlicht. Die ebenfalls bestätigte Wii U-Version wird daher ein paar Monate später, aber rechtzeitig zum Launch des neuen
Nintendo
-Systems, erscheinen.
Was aber ist von der Wii U-Version zu erwarten? Natürlich wird der tabletähnliche Controller auf unterschiedliche Weise genutzt - zum Beispiel zur Inventarverwaltung. Auch von visuellen Verbesserungen darf ausgegangen werden. Die aktuelle Ausgabe der
Nintendo Power
wollte von
Vigils
Ryan Stefanelli aber noch wissen, ob auch neue Inhalte
gepalnt seien
. Stefanelli antwortete darauf auf die kryptische Art:
"Meine Lippen sind versiegelt"
.
Mehr..
Andy Wyss
am 06 Feb 2012 @ 10:22
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5
Wochenrückblick: DNF-DLC-Test
Vorschau- und Testberichte, Specials oder Tipps verpasst? Nicht mit uns! Dank regelmässigem Wochenrückblick behaltet ihr den Überblick.
Testberichte
Oddworld: Stranger's Wrath HD
Take On Helicopters
Kurztests
50 Denk- und Logikspiele 3D
Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me
Specials
NZXT Switch 810-Gehäuse (Test)
Tipps & Tricks (Auszug)
NFL Blitz (Cheats)
Tiger Woods PGA Tour 12 (Cheats)
Unstoppable Gorg (Lösung)
Daniel Boll
am 06 Feb 2012 @ 06:27
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0
Project CARS: Schicke Wagen
Slighty Mad Studios
will euch sein Crowdfunding-Projekt
C.A.R.S.
mit neuen Screenshots schmackhaft machen, die
extrem detaillierte Wagenmodelle
zeigen. Keine vorberechneten Mogelbilder, sondern das Ergebnis einer "Ultra High Detail"-Grafikoption, die kürzlich in die Pre-Alpha-Version integriert wurde.
Apropos Pre-Alpha-Version: Mit der Build 144 steht
eine neue Testversion
zum Herunterladen bereit - aber nur für jene, die sich mit mindestens 10 Euro an der Finanzierung des Projektes beteiligen. Die Demo kommt mit obiger Ultra-Detail-Option, einer voll anpassbaren Fahrer-KI, überarbeiteten Online-Ranglisten und Rennstrecken sowie neuen Autos (darunter Ariel Atom V8).
Ein
Blick in das Projektkonzept
zeigt, wie viel bestimmte Inhalte später kosten könnten. Ein zusätzlicher Garagenplatz würde demnach mit 50 Cent, ein neues Fahrzeug mit 1 Euro zu Buche schlagen. Auch für die optische Verschönerung und das Tuning der Wagen soll man zur Kasse gebeten werden.
C.A.R.S.
an sich wird dafür gebührenfrei spielbar sein.
Daniel Boll
am 06 Feb 2012 @ 06:01
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2
uDraw GameTablet: Am Ende?
Das
uDraw GameTablet
hätte ganz gross einschlagen sollen, doch die Verbindung mit einem Eingabestift und einer Konsole war nur auf der Nintendo Wii halbwegs ein Erfolg. Die im letzten Jahr veröffentlichten Versionen für die Xbox 360 und die PS3 floppten bislang und liegen wie Blei in den Regalen der Händler. Nun gab auch Publisher
THQ
in einer Finanzkonferenz bekannt, dass die derzeitigen finanziellen Probleme, mit denen das Unternehmen kämpft, auch den schleppenden Verkäufen des
uDraw GameTablets
geschuldet seien. Eine weitere Unterstützung seitens der Produktion von neuer Hardware sei in Zukunft ausgeschlossen. Ob damit auch neuer Software für das Zubehörprodukt eine Absage erteilt wird, ist unklar.
"Das uDraw GameTablet sollte der Wegbereiter in eine neue digitale Zukunft sein, doch die Brücke in eine digitale Zukunft hat sich in eine Planke entwickelt, von welcher wir nun heruntergefallen sind." witzelte THQ-Chef Brian Farrell während der Konferenz.
Alexander Boedeker
am 05 Feb 2012 @ 15:17
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Web-View: Ganz viele MMO-News
Im Web-View informieren wir euch regelmässig über Ereignisse und Artikel im weltweiten Netz.
Reviews & Previews
Test: NeverDead (55%)
Test: Oil Rush (6.0 / 10)
Test: Oil Rush (6.5 / 10)
Test: Soul Calibur V (87%)
Vorschau: DiRT Showdown
Vorschau: DiRT Showdown
Vorschau: Fall of the Samurai
Vorschau: Mass Effect 3
Vorschau: Mass Effect 3
Vorschau: Mass Effect 3
Vorschau: Resident Evil - ORC
Vorschau: Resident Evil - ORC
Vorschau: Spec Ops: The Line
Vorschau: Street Fighter X Tekken
Vorschau: Syndicate
Interviews & Blogs
Krater
Syndicate
Konsolen, Hard- und Software, Technologie
Alternate: 20 Prozent Geburtstagsrabatt
Apple: Mac OSX V10.7.3 erschienen
BSI empfiehlt Google Chrome
Download: Firefox V10.0
Download: Flash Player V11.2 Beta 5
Download: Opera V11.62 Devbuild 1273
Download: Opera V12.00 Devbuild 1272
Download: Thunderbird V10.0
EA Origin: Daten & Fakten
HTC-Smartphones: WLAN-Schwachstelle
Kinect für Windows: Verfügbar
Kreditkarten mit RFID-Chip unsicher
PowerDVD 12 erschienen
RTL II: Streaming-Portal eröffnet
Test: Huawei MediaPad 3G
Unreal-Engine 3-SDK: Neue Beta
Sonstiges
Confrontation: Website eröffnet
Dealini.ch: Rabatte erspielen
IBM Deutschland: Stellenabbau geplant
John Yesterday: Betatester gesucht
Konami: Neuer Europa-Chef
Red Dead Redemption: Verkaufszahlen
Return of the Living Dead: Uncut-FSK 16-DVD
Schnittberichte.com: Neues Design
Sony: Neuer Chef ab April
Soundtrack-Klassiker im Blickpunkt
SuperMe: Dokushow auf Sims 3-Basis
Kostenlose Video-Streams
Amazing Grace (Spielfilm)
Quarks & Co. - Ungelöste Rätsel der Physik
Unser Star für Baku (Folge 4)
MMOG-Neuigkeiten
Allods Online: Termin zu Volume 5
Anarchy Online: Zukunftspläne
(
Quelle
)
Brick-Force: Termin zu Closed Beta
Eden Eternal: Closed Beta gestartet
Grand Chase Europa: Closed Beta gestartet
League of Legends: Neuer Champion
Maestia: Jetzt bei alaplaya
Tera USA: Länder-IP-Sperren
(
Quelle
)
The Big Catch: Angel-MMOG gestartet
Wakfu: Abo-Rabatte
World of Warcraft: Neuer Patch
(
Quelle
)
World of Warcraft: 4.3-Hotfixes
(
Quelle
)
Steam-Patches
Dungeon Defenders
King Arthur II
Magicka
Nation Red
Nuclear Dawn
SOL: Exodus
Team Fortress 2
Gewinnspiele
Alternate: AMD-Prozessoren
Und werft auch mal einen Blick
in die GBase-Gewinnspielsektion
!
Daniel Boll
am 03 Feb 2012 @ 18:07
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Battleship: Spiel zum Film
(4)
RPG-Projekt mit Cry-Engine 3
(2)
Captain Morgane: Sprachoptionen
(1)
Project CARS: Schicke Wagen
(2)
Darksiders II: Wii U-Version mit neuen..
(5)
Zur Kommentar-Übersicht
10 Feb 2012
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Call of Duty Elite wird erweitert
RPG-Projekt mit Cry-Engine 3
09 Feb 2012
Battleship: Spiel zum Film
Double Fine: Adventure-Projekt
Ubisoft: Serverumzug erledigt
08 Feb 2012
Skylanders: Fortsetzung enthüllt
Summer Stars 2012: Ankündigung
Web-View: Flash Player mit Sandbox
Psychonauts 2: Gute Chancen?
Captain Morgane: Sprachoptionen
07 Feb 2012
Keine News gefunden
06 Feb 2012
Zurück in die Zukunft: Wii-Version
High Voltage Software: Lizenzierter Wii U-..
Darksiders II: Wii U-Version mit neuen Inh..
Wochenrückblick: DNF-DLC-Test
Project CARS: Schicke Wagen
05 Feb 2012
uDraw GameTablet: Am Ende?
04 Feb 2012
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