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Bioshock: Review

  Playstation 3 

Der Kampf ums Überleben

Ein weiteres exklusives Feature ist der so genannte Survival-Modus, der seinem Namen alle Ehre macht und selbst Shooter-Experten bis aufs Letzte fordern wird. Neben deutlich stärken Feinden habt ihr hier auch mit ständiger Munitions- und Item-Knappheit zu kämpfen. Ausserdem wurde das liegen gelassene Geld sowie das enorm wichtige EVE, welches für das Aktivieren von Plasmiden gebraucht wird, deutlich reduziert. Nur wer mit seinen Vorräten vernünftig wirtschaftet, hat hier eine Chance zu überleben.

Eine Sache, auf die Besitzer von Sonys Konsole mit Sicherheit gerne verzichtet hätten, ist die obligatorische Installation von rund zehn Minuten Dauer, welche bei PlayStation-3-Spielen mittlerweile ja schon fast zum Standard geworden ist. Nicht selbstverständlich ist hingegen der Trophy-Support, welcher vor allem Trophäen-Sammler zum erneuten Durchspielen anspornen wird. Einen Multiplayer-Modus, der die Langzeitmotivation noch weiter nach oben schrauben würde, gibt es allerdings auch in der dieser Fassung nicht.

Bioshock


Ein Meisterwerk

Grafisch sind sich die beiden Konsolen-Versionen des Spiels praktisch ebenbürtig. Unterschiede sind zwar durchaus vorhanden, müssen allerdings mit der Lupe gesucht werden. So läuft das Spiel auf Sonys Konsole beispielsweise nicht ganz so flüssig wie auf der Xbox 360. Ausserdem sind gewisse Texturen bei der PlayStation-3-Version weniger detailliert als bei der Xbox 360-Fassung. Nichtsdestotrotz sieht Bioshock auch auf der PlayStation 3 immer noch sehr beeindruckend aus. Selbst wenn es heutzutage sicherlich noch schönere Genrevertreter gibt. Immerhin ist die Engine mittlerweile bereits über ein Jahr alt.

Auf sehr hohem Niveau bewegt sich wie gewohnt auch der Soundtrack, welcher einen sehr grossen Teil zur dichten Atmosphäre des Spiels beiträgt. Gleiches gilt selbstverständlich auch für die professionelle Sprachausgabe und die authentische Geräuschkulisse, welche jener der anderen beiden Versionen in nichts nachsteht.

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Tim Richter am 27 Okt 2008 @ 17:37
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