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Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots: Review
Während eures Abenteuers werdet ihr auf zahlreiche Bekannte treffen. Einer davon ist Otacon. Dieser gibt euch wieder zahlreiche und hilfreiche Tipps. Dieses Mal ist der treue Gefährte aber noch um einiges näher bei euch. Über einen kleinen Roboter, der auf den Namen MKII hört, bekommt ihr regelmässig Unterstützung. Aber auch ihr dürft den Kleinen steuern. So könnt ihr euch schon vorab einen Überblick über das Schlachtfeld verschaffen. Wie immer bleibt es euch selbst überlassen, wie ihr mit den zahlreichen Utensilien umgeht. Die obligatorische Kippe bringt euer Gemüt nach einem harten Gefecht wieder auf Vordermann. Ausserdem könnt ihr euch während der Strassenschlachten den Milizen anschliessen und ihnen helfen. Dadurch bekommt ihr zahlreiche Gegenstände zugesteckt oder euch wird an gewissen Stellen geholfen. Wenn ihr euch dafür entscheidet, ihnen nicht zu helfen, kann es passieren, dass sie auch noch gegen euch kämpfen. Ganz sicher passiert dies, wenn ihr einige von ihnen umnietet. Passt also auf, auf wen ihr feuert. Wir empfehlen euch, ihnen, so gut es geht, zu helfen, ihr zieht nur Vorteile daraus.
Solltet ihr jedoch einmal keinen Ausweg sehen und zu einer eurer zahlreichen Waffen greifen müssen, steht euch eine grosse Auswahl zur Verfügung. Angefangen von simplen Handfeuerwaffen bis hin zur durchschlagskräftigen Schrotflinte oder dem Raketenwerfer ist alles an Bord, was kräftig Krach macht. Wenn ihr einmal keine Munition oder keine brauchbare Waffe zur Verfügung steht, habt ihr zwei Möglichkeiten, an eine zu kommen: Entweder ihr krallt euch eine von einem getöteten Gegner oder ihr kauft bei Drebin eine. Letzterer verkauft euch diese über das Spielmenü. Dadurch lauft ihr Gefahr, das Spiel lieber als Rambo zu beenden als geschickter Schleicher. Denn ihr könnt jederzeit auf Munition und Waffen zurückgreifen.
Serientypisch müsst ihr euch natürlich nicht nur mit öden Wachleuten und Supersoldaten herumschlagen. Bereits nach kürzester Zeit steht ihr einem monströsen Gecko gegenüber. Dies sind zweibeinige Roboter, die alles und jeden eliminieren. Diese Viecher könnt ihr nur mit bestimmten Waffen und Munitionen erledigen. Solltet ihr diese nicht im Petto haben, müsst ihr einen grossen Bogen um sie machen. Während ihr den Maschinen noch aus dem Weg gehen könnt, müsst ihr gegen die zahlreichen Zwischenbosse die Zähne zusammenbeissen und euch ihnen stellen. Wie schon in den Vorgängern gilt hier: Nur mit der richtigen Taktik könnt ihr sie zu Fall bringen. Die Bossfights gehören mit zu den Highlights der vierten Episode. Egal, wo der Kampf ausgetragen wird, überall fliegen die Fetzen und der dabei entstehende Bombast-Faktor ist gigantisch.
Gerade die Bossfights werden von euch alles abverlangen. Aber nicht nur ihr, sondern auch Snake hat mit ihnen und vor allem mit sich zu kämpfen. Denn bei den Auseinandersetzungen spielt die Psyche von Snake eine grosse Rolle: Je heftiger das Geschehen ist, desto mehr leidet er darunter. Dazu werden Psyche und Stress in zwei kleinen Anzeigen dargestellt. Je tiefer sie fallen, desto mehr bekommt ihr sie mit: Snake bekommt seine Anfälle nicht mehr in den Griff, ihr habt keine ruhige Hand beim Zielen mehr und ausserdem fallen euch Bewegungen schwerer. Sollte dies eintreten, ruft ihr das Spielmenü auf und nehmt eine Zigarette oder eine Spritze zu euch. |
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