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Heavy Rain: First Look
Gesprengte Gameplay-KonventionenIm zweiten Geschoss macht die Protagonistin schliesslich einen erschreckenden Fund: Der Verdächtige stopft in seiner Freizeit scheinbar nicht nur Tiere aus, sondern hat sein Hobby kurzerhand auch auf lebende Frauen übertragen. Der Schock steht Madison ins virtuelle Gesicht geschrieben, als man plötzlich ein Auto vorfahren hört und niemand Geringeres als der Mörder aussteigt. Was sich wie eine Szene aus Film oder Fernsehen anhört, lässt dem Spieler aber stets die Kontrolle über das Geschehen. Auf der einen Bildschirmhälfte kann man die Handlungen des Kontrahenten beobachten, während man auf der anderen Seite weiter Madison steuert.
Um uns zu beweisen, wie vielfältig der Spieler mit der Welt von Heavy Rain interagieren können wird, löst der Präsentator die Szene zweimal auf völlig verschiedene Arten. Einmal lässt er Madison gekonnt die Treppe hinunterschleichen, während sich der Mörder auf seinem Sofa in aller Ruhe ein kühles Blondes genehmigt. Durch ein Garagentor, welches zu allem Übel nur halb funktioniert, gelingt Madison dann die Flucht ins Freie, wo sie sich panisch auf ihr Motorrad schwingt und davonrast.
In einem zweiten Anlauf unterläuft dem Mitarbeiter von Quantic Dream ein Fehler: Zu schnell lässt er Madison den Gang im ersten Stockwerk entlanglaufen. Ein Balken gibt ein knarrendes Geräusch von sich und macht den Mörder auf die Anwesenheit des Spielers aufmerksam. Darauf entbrennt eine heftige Verfolgungsjagd, bei der Madison mehr als einmal das Gleichgewicht verliert, sich bei einem Sturz von der Treppe einen Kratzer im Gesicht zuzieht und den drohenden Messerstichen des Übeltäters ausweichen muss. Die Steuerung in solchen Szenen geschieht mehrheitlich via Reaktionsspielchen, weshalb solche Kämpfe besonders cineastisch wirken. Applaus für den Mitarbeiter von Quantic Dream, der den Fängen des Ausstopfmörders gekonnt entkommen ist. Alternativ hätte die Spielfigur in dieser Szene übrigens auch sterben können. Die Entwickler erwähnten dazu, dass das Spiel dann trotzdem weitergehen soll - voraussichtlich ohne den verstorbenen Charakter!
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