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Universe at War - Angriffsziel Erde: Komplettlösung/Walkthrough

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Universe at War - Angriffsziel Erde

Mission zwei ist eine Aufklärungsmission. Ihr müsst mit Mirabel und einem kleinen Trupp das Landesinnere von Amerika auf Zeichen der Hierarchie untersuchen.

Universe at War - Angriffsziel Erde

Vom Ausgangspunkt aus (1) geht ihr nach Westen. Dort stosst ihr auf Glyphen (2) der Hierarchie und nehmt Kontakt mit den Menschen auf. Sie verraten euch, dass noch mehr von ihnen in der Nähe zusammengepfercht sind.

Befreit alle empfindsamen Wesen aus ihren Gefängnissen (3, 4, 5). Ihr müsst euch zu den Zwingern im Norden und Nordwesten durchkämpfen, da sich immer wieder Feindeinheiten in den Weg stellen werden. Benutzt die Hacker, um mechanisierte Einheiten zu schwächen, und vergesst Mirabels Spezialattacken nicht!

Falls ihr zu viel Schaden einsteckt, könnt ihr auf ein Nachschub-Shuttle warten, das in gewissen Abständen neue Einheiten für euch absetzt. Um die Gefängnisse zu öffnen, müsst ihr Mirabel nur in die gelbe Markierung bewegen.

Eure letzte Aufgabe besteht darin, bis zur Aufklärungsdrohne im Osten vorzudringen. Passt auf die beide Verteidigungstürme am Aufgang zum Plateau auf. Falls euch die beiden Hacker abhanden gekommen sind, ist das kein grosses Problem. Wartet einfach auf die Nachschub-Shuttles. Früher oder später bringt eines der Schiffe neue Hackereinheiten.


Universe at War - Angriffsziel Erde

Da die Novus nur mithilfe ihrer Portaltechnologie nach Hause reisen können und diese verstreut in der Gegend herumliegt, müsst ihr sie wieder einsammeln. Die sieben Portalteile sind aber nicht euer einziges Problem.

Universe at War - Angriffsziel Erde

Ihr werdet in dieser Gegend früher oder später Bekanntschaft mit Hierarchie-Truppen machen, daher beginnt ihr gleich mit dem Aufbau der Produktionsanlagen. Baut zuerst zwei Wiederaufbereitungsanlagen, um einen stetigen Strom an Ressourcen zu garantieren.

Danach lasst ihr eine Roboterfertigungsanlage errichten, in der ihr sofort mit der Produktion von Ohmbots beginnt. Während ihr mit Vertigo das erste Portalteil (2) einsammelt, lasst ihr eine Flugzeugfertigung nebst einer weiteren Roboterfertigungsanlage aufstellen.

Vertigo begegnet am Zielort (2) eventuell zwei feindlichen Flugeinheiten, die ihr problemlos mit seinem Bordgeschütz ausschalten könnt. So machen sie euren Sammlern später keine Schwierigkeiten.

Baut eure Armee weiter aus. Rüstet eine der Fertigungsanlagen auf, so dass ihr Bajonettsoldaten produzieren könnt. Den Hauptteil eurer Armee sollten Ohmbots stellen, dazu eine Hand voll Bajonettsoldaten und etwa 15 Korrupteure aus der Flugzeugfertigung.

Sammelt jetzt das zweite Portalteil (3) auf. Beim vierten Teil wird euch die Hierarchie unvermeidlich zuvorkommen. Zusätzlich betreten noch drei Kampfläufer aus Nordosten die Bildfläche. Sie werden Einheiten absetzen, die eure Basis angreifen. Nutzt bei der Verteidigung die Fortbewegung durch das Stromnetz.

Baut ständig Einheiten nach und ersetzt verlorene Strommasten. Nach dem abgewehrten Angriff könnt ihr das fünfte Portalteil (6) zurückholen. Greift jetzt mit den Korrupteuren den ersten Läufer im Westen am Fluss an. Schiesst zuerst auf die Bogenschusswaffen.

Und so geht es weiter bis zum letzten Portalteil. Einheiten produzieren, Angriffe abwehren, Läufer zerstören, Portalteile einsammeln. Als Letztes bergt ihr Teil Nummer vier (5). Ihr müsst allerdings mit einer ganzen Armee an Fusstruppen angreifen, da die Gegend mit einigen Abwehrtürmen gesichert ist. Schaltet erst alle Verteidigungsanlagen aus, bevor ihr Vertigo einfliegt.


Universe at War - Angriffsziel Erde

In der vierten Mission der Novus müsst ihr die zuvor gesammelten Teile zu einem Portal zusammenbauen. Aber wie könnte es anders sein, als dass die Hierarchie dabei mitreden möchte. Auf in den Kampf!

Universe at War - Angriffsziel Erde

Die Uhr tickt. Ihr habt sechs Minuten, um mit dem Bau des Portals anzufangen, euch fehlen aber die nötigen Rohstoffe. Schickt also sofort die drei von Anfang an unter eurer Kontrolle befindlichen Ohmbots zu den hydraulischen Pumpen (2). Entsendet sie am besten blind auf der Minimap zu den am nächsten gelegenen Punkten.

Bis die Ohmbots ihre Ziele erreicht haben, baut ihr am östlichen Rand der Basis eine Wiederaufbereitungsanlage auf und erweitert zusätzlich das Stromnetz. Übernehmt jetzt mit den Ohmbots die Pumpen, an denen sie angekommen sind, und schickt sie dann weiter zu den nächsten. Versucht unterwegs, die Lasertürme (3) bei den Dörfern einzunehmen.

Ebenfalls am östlichen Rand eurer Basis baut ihr jeweils eine Produktionsanlage für Roboter, Fahrzeuge und Flugeinheiten. Produziert aber erst einmal nur ein paar weitere Ohmbots und spart die 20000 Ressourcen-Einheiten für das Portal an. Gebt den Bau des Portals erst kurz vor Ablauf des Ultimatums in Auftrag und das am besten im Westen der Basis, geschützt durch eine Schildgeneratoreinheit.

Aus Nordosten wird ein Läufer der Hierarchie auftauchen. Schickt ihm Korrupteure entgegen und beharkt ihn, so gut es geht. Sammelt eure Hauptarmee aber bei eurer Basis und versucht, sie zur vollen Mannstärke aufzubauen. Vernichtet den Läufer spätestens, wenn er den nördlichen Rand eurer Basis erreicht. Passt auf, dass Mirabel nicht stirbt.

Ist das geschafft, geht es zum Gegenangriff. Nehmt eine Hand voll Hacker mit, die können die Verteidigungstürme (4), die euch unterwegs den Weg versperren, unter ihre Kontrolle bringen. Hinter den Türmen im Norden begegnet euch wahrscheinlich ein zweiter Läufer. Gruppiert euch erst neu, bevor ihr ihn angreift.

Danach müsst ihr nur noch den Rest der Basis (5) eliminieren, was keine grosse Aufgabe sein sollte. Achtet auf jeden Fall immer auf die Lebensanzeige von Mirabel und sorgt rechtzeitig für Nachschub an Truppen.

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Stefan Spill am 18 Feb 2008 @ 14:09
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