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Universe at War - Angriffsziel Erde: Komplettlösung/Walkthrough

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Universe at War - Angriffsziel Erde

Während der Einleitung im Spiel werden einige grundlegende Funktionen und Bedien-Elemente von Universe at War erklärt. In unserer Beschreibung nehmen wir an manchen Stellen Erklärungen vorweg, um die Bedienung komfortabler zu gestalten.
Ein wichtiger Hinweis gleich zu Beginn: Es gibt zwar keinen Kompass in diesem Spiel. Da sich die Kamera aber dennoch frei drehen lässt, werden wir alle Richtungsangaben mit den üblichen Bezeichnungen der Himmelsrichtungen benennen. Diese gelten immer für eine nach Norden ausgerichtete Ansicht, die ihr am schnellsten erreicht, wenn ihr einfach zweimal auf den mittleren Mausknopf drückt.
Und jetzt viel Spass mit beim Retten des Planeten mittels unserer Komplettlösung zur Kampagne von Universe at War!

Universe at War - Angriffsziel Erde

In der Einleitung übernehmt ihr die Rolle von Colonel Moore während der Verteidigung des Kapitols in Washington. Eure Aufgabe ist es, das Kapitol zu sichern und den Präsidenten zu retten. Eure Helden, Colonel Moore ist so einer, dürfen während der Missionen nicht sterben.

Eingeblendete Fragezeichen geben euch Tipps. Nicht nur während der Einführung, sondern auch später im Verlauf der Kampagne, beispielsweise wenn ihr eine neue Einheit produziert. Nachfolgend erklären wir kurz ein paar grundlegende Steuerungsfunktionen.

Einzelne Soldaten wählt ihr mit einem einfachen Linksklick aus.
Mit den Tasten A, D, S, W bewegt ihr die Kamera
Selektierte Einheiten bewegt ihr mit einem einfachen Rechtsklick an den Zielort. Klickt ihr zweimal schnell in Folge die rechte Maustaste, rennen eure Einheiten.
Haltet die linke Maustaste gedrückt und zieht einen Rahmen um mehrere Einheiten, um alle auszuwählen.
Mit der Steuerungstaste (STRG) und einer Nummerntaste teilt ihr ausgewählte Einheiten einer Gruppe zu, die ihr dann mit der entsprechenden Nummerntaste anwählen könnt. Drückt ihr die Nummerntaste zweimal schnell hintereinander, springt ihr mit der Ansicht sofort zu dieser Gruppe.

Wählt jetzt alle Einheiten samt dem Colonel aus (1) und steckt sie zusammen in Gruppe eins. Bewegt dann den gesamten Trupp nach Osten. Die ersten Gegner, die ihr unterwegs trefft, werden flüchten, um euch in eine vermeintliche Falle zu locken, und zwar in Form einer Strassenblockade (2).

Dort angelangt, sprengt ihr den mit einem gelben Pfeil gut sichtbar markierten Tankwagen mittels der Granateneigenschaft des Colonels. Dazu klickt ihr links unten auf die Schaltfläche für den entsprechenden Spezialangriff und dann mit einem weiteren Linksklick auf das markierte Ziel. Ihr werdet bemerken, dass die am linken oberen Bildschirmrand aufgeführte Mission als erledigt verschwindet, sobald der Tankwagen gesprengt ist.

Weiter geht es nach Osten bis zum Posten (3) an der nächsten Kreuzung. Wenn ihr Feinden begegnet, attackiert sie einzeln mit eurem gesamten Trupp. Gegner lassen sich mit konzentrierter Feuerkraft schneller ausschalten und können dadurch weniger Schaden austeilen. Nur wenn ihr grössere Feindansammlungen vorfindet, müsst ihr zwei oder drei Ziele zuweisen.

Der Gedanke dahinter ist, dass bei grossen Truppenansammlungen die Reichweite der Waffen manchmal nicht ausreicht, um sich am Gefecht zu beteiligen. Damit sie aber nicht unnütz umherirren oder ungebündelt verschiedene Gegner angreifen, teilt ihr sie in so einem Falle besser in mehrere Gruppen auf.

An der Kreuzung (3) angelangt, gliedert ihr die neuen Truppen in euren bestehenden Kampfverband ein. Selektiert einfach nochmal alle Einheiten und ordnet sie erneut Gruppe eins zu. Biegt dann nach Norden ab und zerstört den gegnerischen Speierturm (4) nebst den restlichen Gegnern.

Nach dem Gefecht rückt aus südlicher Richtung weitere Verstärkung für euch an. Gliedert diese wieder in euren bestehenden Verband ein. Zieht dann durch den Park weiter nach Osten, bis ungefähr zur Mitte des Grünstreifens (5). Dort dürft ihr wieder etwas herumballern. Setzt ruhig das Granaten-Special ein, wir sind ja schliesslich zum Spass hier.

Nachdem ihr die nachrückenden Panzer im Park (5) eingesammelt habt, geht es weiter nach Südosten bis zur Strassenkreuzung (6) zwischen den Häuserblocks. Dort werden euch Untiere von den Dächern aus bewerfen. Aber keine Angst, die kommen alleine von ihrem hohen Ross herunter und dann könnt ihr sie nacheinander ausschalten.

Colonel Moore möchte nach dem Kampf mit den Untieren seinen Erste-Hilfe-Koffer in Anspruch nehmen. Tut ihm den Gefallen und klickt auf die entsprechende Schaltfläche unten links in der Benutzeroberfläche. Danach geht es nach Nordosten zwischen den kontaminierten Gebieten (grüne Nebelschwaden) hindurch.

Vernichtet die Gegner auf dem Platz mit der Säulenstatue (7) und rückt dann bis zum Kapitol (8) vor. Na, war doch ein Kinderspiel?


Universe at War - Angriffsziel Erde

Der Präsident muss vor den anstürmenden Truppen der Hierarchie nach Fort McNair in Sicherheit gebracht werden. Dafür zu sorgen ist eure nächste Aufgabe. Ordnet dazu General Moore der ersten und den Rest der Mannschaft samt Krankenwagen der zweiten Gruppe zu.

Rückt jetzt entlang der in unserer Karte eingezeichneten Route (1-6) bis nach Fort McNair (6) vor. Alles, was es zu beachten gilt, ist, dass ihr mit dem General immer ein gutes Stück vor dem Haupttrupp vorausmarschiert und den Weg von Feinden säubert.

Universe at War - Angriffsziel Erde

Die verstreuten Feindansammlungen sind relativ schwach und sollten kein ernsthaftes Problem für den tapferen General darstellen. Sobald ihr in Fort McNair angekommen seid, baut ihr so viele Hubschrauber und Panzer, wie euer Budget hergibt. Schickt die gerade produzierten Hubschrauber zusammen mit den schon vorhandenen nach Norden zu Sergeant Woolards Unterstützung (7)

Jetzt heisst es, abzuwarten, bis der Sergeant am Fort eingetroffen ist. Danach kommt eine Zwischensequenz und die erste spielbare Rasse aus Universe at War, die Novus, betreten das Spielfeld. Schaltet mit ihren Einheiten den Läufer der Hierarchie aus, indem ihr euer Feuer immer auf einzelne Waffenträger konzentriert. So lange, bis diese vollständig zerstört sind.


Universe at War - Angriffsziel Erde

In der ersten Mission der Novus findet ihr eine zum Teil funktionsfähige Basis vor. Ausserdem habt ihr als Einheit von Anfang an Mirabel in ihrem Kampfroboter Viktor zur Verfügung. Hauptziel der Mission ist es, den Abbau von Ressourcen und die Basis zu schützen.

Universe at War - Angriffsziel Erde

Ihr seht an eurem Ausgangspunkt in der Basis schon einige Gebäude (1). Allerdings fehlt noch die bei den Novus nötige Stromversorgung. Baut also, wie aufgefordert, einen Stromgenerator an die angezeigte Stelle.

Im nächsten Schritt müsst ihr noch zwei Wiederaufbereitungsanlagen bauen. Auch hierfür sind Markierungen innerhalb der Basis vorhanden. Danach kommen zwei Roboterfertigungsanlagen dran.

Achtet darauf, dass die Bauplätze innerhalb der Stromversorgung liegen oder erweitert den Bereich mit weiteren Strommasten. Damit das alles schneller geht, könnt ihr mehrere Konstruktionseinheiten zusammenarbeiten lassen. Mit einem doppelten Linksklick auf eine Einheit selektiert ihr alle Einheiten desselben Typs, die sich in Reichweite befinden. Das funktioniert auch mit einem einfachen Linksklick bei gedrückter Umschalttaste (Shift).

Wenn beide Anlagen fertig sind, setzt ihr die Sammelpunkte neu. Selektiert dazu eine Fabrik und klickt dann mit der rechten Maustaste an die gewünschte Stelle. Verlegt beide Sammelpunkte an dieselbe Stelle und fangt an, Ohmbots zu produzieren.

Die ersten acht bis zehn Roboter weist ihr mit der Steuerungstaste und einer beliebigen Nummerntaste einer Gruppe zu. Selektiert die Gruppe und schickt sie mit einem doppelten Rechtsklick nach Nordwesten, dem ersten angreifenden Hierarchie-Trupp entgegen (2).

Durch den Doppelklick laufen eure Einheiten nicht bis zu der Stelle, sondern nutzen, soweit verfügbar, das Stromnetz. Das beschleunigt die Reise und ist immer für einen Überraschungsmoment gut. Baut fleissig weitere Kampfeinheiten. Am einfachsten geht das über den Schnellzugriff auf die Produktionsgebäude im unteren Bereich der Benutzeroberfläche.

Mit dieser Vorgehensweise bekämpft ihr noch zwei weitere Feindverbände im Osten (3) und Süden (4). Gruppiert eure Einheiten immer wieder neu zu einer grösseren Gruppe. Das erleichtert die Kontrolle.

Nach diesen Aktionen schickt ihr alle eure Einheiten zurück zur Basis. Lasst den Angriff von Flugeinheiten über euch ergehen und baut dann an der markierten Stelle einen neuen Stromgenerator auf.

Während ihr jetzt auf die Aufladung des Schwerkraftgenerators wartet, eine mächtige Superwaffe der Novus, könnt ihr noch weitere Ohmbots herstellen. Denn aus Südwesten werden zwei Kampfläufer der Hierarchie angreifen.

Sobald der Schwerkraftgenerator aufgeladen ist, zielt ihr damit auf den der Novus-Basis näher gelegenen Läufer. Der Sinn dahinter ist, dass diese Waffe einige Sekunden braucht, um ihre Wirkung zu entfalten und sich die Gegner währenddessen weiterbewegen. Schliesslich wollt ihr aber beide Einheiten mit der Superwaffe vernichten. Ihr müsst also etwas vorhalten.

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Stefan Spill am 18 Feb 2008 @ 14:09
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