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Warhammer Online - Age of Reckoning: Review

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Ach, könnte man sie doch nur alle spielen

Alle 20 zur Zeit spielbaren Charaktere hier im Detail zu erläutern, würde zu weit führen, aber einen kurzen Blick über die oben genannten Tank-Klassen hinaus wollen wir euch dennoch nicht verwehren. Auf der Seite der Ordnung reihen sich hinter dem Eisenbrecher und dem Schwertmeister noch acht weitere Klassen ein. Die Riege der Heiler besteht aus dem Erzmagier, dem Runenpriester und einem Priester Sigmars. Erzmagier und Runenpriester agieren mehr aus der Entfernung. Der Sigmarpriester fühlt sich in direktem Kontakt mit dem Feind am wohlsten. Dann gibt es die Klassen, deren Aufgabe darin besteht, möglichst viel Schaden beim Gegner zu verursachen. Dazu gehört der Maschinist, welcher mit Geschützen, Gewehren und Granaten dem Feind auf den Pelz rückt. Feuerzauberer verbrennen am liebsten alles, manchmal auch sich selbst. Hexenjäger wiederum treiben ihr Unwesen im Namen der Ordnung mit Degen und Pistole. Der Weisse Löwe schwingt eine mächtige Hellebarde und befehligt, wie der Name schon verrät, einen weissen Kampflöwen.

Warhammer Online - Age of Reckoning

Auf der Seite der Zerstörung sind der Zelot, der Schamane und der Jünger des Khaine mit Heilfähigkeiten ausgestattet worden. Als Zelot arbeitet ihr ähnlich wie sein Pendant auf der Seite der Ordnung, mit Symbolen, die ihr an Freund und Feind anbringt und damit schwächt oder heilt. Der Schamane gibt sich dem allgemeinen Blutrausch auf dem Schlachtfeld hin und kanalisiert die daraus resultierende Kraft in Heilung oder Verstärkung. Ein Jünger des Khaine wiederum entreisst seinem Gegner im Nahkampf die Seele und opfert diese einem Gott, um wahre Wunder zu vollbringen. Heilung alleine gewinnt aber noch keinen Krieg. Die vier Schadensklassen der Zerstörung stehen ihren Konterfeis auf Seiten der Ordnung in nichts nach. Der Squigtreiba ist ein kleiner, fieser Goblin, der mit seinem Bogen und einem domestizierten Squig die Feinde auf Distanz hält. Der Magus, auf einer Scheibe schwebend, beschwört Dämonen und wirkt mächtige Zauber. Bevorzugt ihr die Offensichtlichkeit von blanken Klingen, dann fällt eure Wahl eventuell auf den Chaosbarbaren oder die Hexenkriegerin. Gerade die zuletzt Genannte ist mit ihren Schwertern so tödlich wie ihre dunkle Schönheit betörend ist.

Auf in den Kampf

Interessante Charaktere alleine machen noch kein gutes Online-Rollenspiel. Ihr wollt ja schliesslich etwas zu tun bekommen, und daher hat sich Mythic auch nicht lumpen lassen und gleich mehrere Möglichkeiten zu Tage gefördert, die eure Aufmerksamkeit erwecken werden. Zum einen könnt ihr natürlich den klassischen Aufgaben, den sogenannten Quests, nachgehen. An dieser Stelle möchten wir einräumen, dass die dahintersteckenden Geschichten stellenweise herzerfrischend geschrieben sind. Gerade die Aufgaben, die ihr als Ork oder Goblin bekommt, und wie diese dargeboten werden, bringen in den ersten Stunden viele Lacher hervor. Dennoch kann man nicht leugnen, dass sich der Aufgabenkatalog meist auf die üblichen Abläufe reduziert. Erobere Gegenstand A zurück, sammle 20 Stück des Gegenstands B, töte C oder bringe D von A nach B. Verschiedene Rätsel, und Aufgaben, die den Gehirnschmalz fordern, hätten Warhammer Online äusserst gut zu Gesicht gestanden und es von der Konkurrenz in diesem Bereich besser abgrenzen können.

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Stefan Spill am 18 Dez 2008 @ 23:49
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