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Age of Empires III - The Asian Dynasties: Review

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Multiplayer-Spass

Wer jedoch auf Multiplayer-Schlachten steht, der wird um das Add-on nicht herumkommen, bietet The Asian Dynasties doch einiges mehr, als das enttäuschende The WarChiefs. Neben dem Vertrags- wurde noch der aus dem Vorgänger beliebte Königsmord- sowie der aus Shootern bekannte King of the Hill-Modus integriert.

Gerade der Königsmord bringt etwas das alte Flair vom überragenden zweiten Teil zurück. Der Spieler muss versuchen, den Regenten des Gegners zu ermorden, aber auch auf seinen eigenen aufpassen. Auch das Ermitteln des Hügelkönigs macht viel Spass und bringt eine gewisse Schnelligkeit in das Spiel. Hier wird um die Vorherrschaft einer Burg gekämpft, deren Eroberung einen Countdown auslöst. Ist dieser bei Null angekommen, gewinnt der Spieler. Wird die Festung aus der Hand gegeben, beginnt das Spiel quasi von vorne. Gerade für enttäuschte Age of Empires-Spieler, die einen tollen Multiplayer vermissen, sind die zusätzlichen Modi Balsam für die Fanseele. Ausserdem wurde der aus The WarChiefs bekannte Vertragsmodus um eine Option erweitert: So kann man nun die Blockade der Hauptstadt, die viele Spieler nervte, deaktivieren, so dass in einer vorgegebenen Zeit keine Einschränkungen herrschen und ein ruhiger Aufbau vonstatten gehen kann.

Technisch gesehen bleibt bei The Asian Dynasties alles beim Alten. Die Grafik kann aber auch nach zwei Jahren noch immer ganz gut mit der aktuellen Konkurrenz mithalten. Die neuen Kulturen sind liebevoll designt und bieten viele Details zum Entdecken. Ausserdem unterscheiden sie sich grundlegend von den bereits bekannten Ländern, was mehr Abwechslung auf den Bildschirm bringt. Leider wurden aber auch alte Schwächen mitgenommen: So können Bogenschützen beispielsweise noch immer durch Mauern schiessen und Tore lassen sich immer noch nicht abschliessen. Schade, dass man hier scheinbar nicht nachbessern wollte

Age of Empires III - The Asian Dynasties
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Patrik Nordsiek am 07 Jan 2008 @ 22:06
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