Age of Conan - Hyborian Adventures: Review
KampfsystemKlick - Zauber wird gewirkt, klick - nächster Zauber wird gewirkt... Allen Spieler von World of Warcraft wird dieser Ablauf mit Sicherheit bekannt vorkommen, doch Age of Conan beschreitet einen komplett anderen Weg. Entwickler Funcom hat ein innovatives Kampfsystem versprochen und das haben wir nun auch bekommen. Age of Conan bietet so genannte Fatality-Moves, also eindrucksvolle Aktionen, die das Ende eines Kampfes einläuten und mehr Schaden verursachen als normale Treffer. Doch was ist ein normaler Treffer und was ein Fatality- beziehungsweise Kombo-Angriff?
Auf dem Screenshot seht ihr drei Richtungspfeile (ab Stufe 40 kommen noch zwei weitere hinzu), welche auf der Tastatur auf der 1, 2 und 3 liegen. Betätigt ihr also die Taste 1, schlägt euer Charakter oben links zu, ein Druck auf die Taste 2 versetzt dem Gegner einen mittigen Schlag und Taste 3 löst einen Schlag rechts oben aus. Dies sind die normalen Angriffe, welche mit einem Druck auf die entsprechende Taste ausgelöst werden. Im Verlauf des Spiels erhaltet ihr unregelmässig bei Level-ups neue Kombo-Angriffe, welche ihr in eure Hotbar-Leiste ziehen und mit einem Klick aktivieren könnt. Nachdem ihr so einen Kombo-Angriff gestartet habt, bekommt ihr in einem Fenster die Richtungspfeile angezeigt, die ihr nun drücken müsst, um diese starke Attacke erfolgreich auszuführen. Jeder Kombo-Angriff teilt mehr Schaden aus als ein normaler Angriff mit den Richtungspfeilen, kostet aber auch Ausdauer oder Mana. Hat euer Gegner nur noch sehr wenig Lebenspunkte und ihr löst eine Kombo aus, kann sich daraus ein Fatality-Move entwickeln und euer Gegner wird spektakulär das Zeitliche segnen.
Eure Gegner und ihr besitzen einen gewissen Rüstungsschutz, der anhand von Balken links, rechts und oberhalb des Charakters angezeigt wird. Befinden sich zum Beispiel links von eurem Gegner drei Balken, so ist diese Seite sehr gut geschützt und es wäre reine Zeitverschwendung, dort hinzuschlagen. Stattdessen wäre ein Angriff von rechts viel lohnender, denn drei Schilde sind das Maximum eines Charakters und dementsprechend ist euer Gegner in diesem Moment auf der rechten Seite ungedeckt. Auch ihr besitzt einen Schild und könnt ihn mit gedrückter STRG-Taste und den Ziffern 1, 2 und 3 verschieben. Dadurch gestalten sich die Kämpfe sehr lebhaft, denn auch zwischendurch wechselt euer Gegenüber die Position des Schildes.
Besonders erwähnenswert ist die Kollisionsabfrage des Spiels, denn während man in anderen MMOGs einfach durch Mitspieler oder NPCs hindurchlaufen kann, geht dies bei Age of Conan nicht. Dieses Feature eröffnet dem Spieler ganz neue Möglichkeiten, denn mit einem ordentlichen Schwerthieb trefft ihr nicht nur das Monster vor euch, sondern könnt dem Monster daneben auch noch einen Schlag mitgeben. Innerhalb eines Kampfes kann so zum Beispiel ein Tank, oder auch mehrere sich blockierend zwischen Monster und Heiler stellen, ohne in Gefahr zu kommen, dass das Monster einfach durch einen Tank hindurchläuft und die Heiler umhaut.
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