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Age of Pirates - Caribbean Tales: Review
Seeschlachten und Stürme
Wie Kapitäne halt so sind, verbringen sie einen Grossteil ihres Lebens auf dem Wasser. So wird es auch euch ergehen. Die Karibik in "Age of Pirates - Caribbean Tales" entspricht der Realität, leider genau wie die Distanzen zwischen den Inseln. Es kommt also öfters vor, dass ihr, um von einer Insel zur nächsten zu segeln, satte zehn Minuten benötigt. Dies ist gewiss realistisch, haben doch damals die Schiffe ebenfalls Wochen für gewisse Überfahrten benötigt, doch braucht man eine gehörige Portion Geduld. Gerade zu Beginn, wenn euer Schiff noch nicht sehr gut ausgerüstet ist, verbringt ihr die Überfahrten meist damit, feindlichen Schiffen und Stürmen auszuweichen. Als weiteres Problem bei langen Überfahrten fällt die Minikarte auf. Es ist nicht möglich, die gesamte Karibik auf den Bildschirm zu kriegen, ebenso wenig wie von einer Seite zur anderen zu scrollen. So seht ihr immer nur den Abschnitt um euer Schiff, welcher jedoch immerhin zoombar ist. Die Orientierung sollte also zumindest für studierte Geographen kein Problem sein, alle anderen jedoch sollten vor Spielbeginn einen Blick in den Atlas werfen.
Während ihr eure Segel hisst und Trossen viert, kann es vorkommen, dass ihr in einen Kampf auf hoher See verwickelt werdet. Abhängig von der angreifenden Nation (Piraten ausgenommen), könnt ihr verhandeln, ihnen Geld oder Sklaven anbieten. Wenn aber keine Diplomatie mehr hilft, führt leider kein Weg um eine Seeschlacht herum. Die Kamera schaltet von der Vogelperspektive in eine 3D-Ansicht, was zwar den Überblick verringert, dafür eine authentische Stimmung möglich macht. Nun liegt es an euch, den richtigen Zeitpunkt zu erwischen, um eure Kanonen abzufeuern oder ein gegnerisches Schiff zu entern, um dabei Sklaven zu nehmen. Solche Seekämpfe können gut eine Stunde oder länger dauern, also gilt auch hier wieder: Geduld unabdingbar. Wer die Steuerung und die verschiedenen taktischen Einzelheiten endlich begriffen hat, dürfte seinen Spass am Kämpfen auf hoher See finden.
Weniger abwechslungsreiche Zwischenfälle auf hoher See sind Stürme. Auch hier wird in den 3D-Modus geschaltet und ihr müsst euer Schiff wirklich segeln und eure Mannschaft heil aus dem Sturm bringen. Gelingt euch dies, gewinnt ihr eine Menge Erfahrung, wenn nicht, müsst ihr euer Dasein wohl in den Tiefen des Ozeans fristen.
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