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King Arthur: Preview
Ersteindruck von M. Grunow
Technisch bietet King Arthur solide Kost, ohne Höhepunkte, weder in optischer noch in akustischer Hinsicht. Zoomt ihr nahe ins Kampfgeschehen hinein, erkennt ihr Gesichtszüge und auch Rüstungsteile sehr genau, leider aber auch fehlerhafte Animationen und Clippingfehler. Bei normaler Perspektive, die ihr in den Schlachten nutzt, bemerkt ihr davon aber kaum etwas. Hinsichtlich des spielerischen Tiefgangs darf man gespannt sein, inwieweit die Schlachten auch langfristig unterhalten und fordern. Beim Anspielen hatten wir schon das Gefühl, dass die Vermischung von Strategie und Rollenspiel aufgehen könnte, doch dafür sind noch einige Spielstunden mehr vonnöten.
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Markus Grunow
am 14 Jan 2010 @ 21:09
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