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Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper: Preview

  Personal Computer 

Ersteindruck von Martin Weber

Kombiniere: Hier steht wieder schönes Rätselfutter ins Haus. Frogwares hat wieder einen neuen Sherlock-Holmes-Titel in der Mache, der nach sehr freien Motiven der Romanfigur gestrickt wurde. Gemixt mit tatsächlichen Begebenheiten ist derzeit ein sehr schönes Sittengemälde am Entstehen, das trotz der altrechnerfreundlichen Grafik nichts an Atmosphäre einbüsst. Die Londoner Armengegend hat wirklich den Anschein einer dreckigen Gosse und wird als mittlerweile 120 Jahre altes Sittengemälde wunderbar auf die Rechner transportiert. Die Geräuscheffekte werten noch einmal das gesamte Gameplay auf und verleihen der Kulisse die Lebendigkeit, die sie braucht.

In der 3D-Perspektive gab es gerade in den Kamerafahrten noch ein paar Ruckler, die aber hoffentlich bis zur Veröffentlichung behoben werden. Bei der Gelegenheit können vielleicht auch noch ein paar weitere Charaktermodelle Einzug in das Spiel halten, bevor man paranoid durch die engen Gassen läuft, da einem die Gestalten seltsam bekannt vorkommen. Neben den typischen Lauf-, Beobachtungs- und Kombinationsaufgaben gibt es auch einige knackige Zahlenrätsel, die endlich mal wieder Anspruch ins Adventure-Genre bringen. Fans sollten schon mal Lupe, Umhang und Mütze entstauben - und sich in der Zwischenzeit noch eine Tabakspfeife stopfen.

Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper
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Tags:
Watson

Martin Weber am 28 Apr 2009 @ 10:01
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