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Anno 1404: First Look
Das wichtigste Gebäude stellt die Kleine Noria dar. Sie ist im Grunde genommen mit einem Brunnen vergleichbar, der die Umgebung mit dem lebensnotwendigen Wasser versorgt. Um an die begehrten Ressourcen wie etwa Seide, Ton, Gewürze und Datteln zu gelangen, müsst ihr erst die entsprechenden Technologien erhalten. Je mehr Nomaden in eure neu gegründete Siedlung einziehen und je höher euer Ansehen unter der orientalischen Bevölkerung ist, desto mehr Gebäudetypen werden freigeschaltet. Da allerdings auch die Nomaden nicht von Luft und Liebe leben, müsst ihr euch um ihr leibliches Wohl sorgen.
TechnikSchon Anno 1701 entfachte auf dem PC ein grafisches Feuerwerk, selten wurde eine mittelalterliche Welt mit so viel Liebe zum Detail dargestellt. Wenn ihr nun glaubt, dass Related Designs bereits das Pulver in 1701 verschossen hat, irrt ihr. Anno 1404 sieht noch ein Tick schöner und durchaus realistischer aus. Das Sonnenlicht bricht sich auf den an die Inseln heranbrausenden Wellen, Tauben kreisen über den Dächern der Stadt, während sich die vollbeladenen Lastkähne langsam durch das Meer pflügen und von den Wellen hin und her geschaukelt werden. Insbesondere in der Nahansicht gibt es einiges zu entdecken. Kinder spielen auf den Strassen, während Frauen auf dem Marktplatz einkaufen und die Männer ihrer Arbeit nachgehen. Vor den Kirchen wird zusammen mit dem Pfarrer gebetet, während in der Schenke der eine oder andere Krug Bier vernichtet wird. Auch bei der Gestaltung der Inseln hat sich Related Designs viel Mühe gegeben. Zum Schwimmen einladende Sandstrände, dunkle Nadelwälder und schroffe Felsen, kein Eiland gleicht dem anderen. Auch die orientalischen Inseln mit ihren Wüsten, Wasserfällen, Palmen und Oasen wirken einfach stimmig.
Unsere Vorabversion ist sicherlich noch nicht optimiert worden, trotzdem läuft das Spiel schon in hoher Auflösung von 1920x1080 durchaus flüssig. Selbst mit grösseren Metropolen und mehreren KI-Gegnern auf der Karte gerät das Spiel nicht ins Stocken. |
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