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Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim: Preview
Da ihr nunmehr auch ins Geschehen zoomen könnt, ist das Betrachten der Kämpfe erheblich erfreulicher geworden. Allerdings ist es nicht immer leicht gewesen, im Testverlauf die Flaggen zielgenau zu setzen. Oftmals war es notwendig, die Perspektive nochmals nachzujustieren, bevor die Zielfahne zur Zufriedenheit gesetzt werden konnte. Hier bleibt also abzuwarten, ob die Handhabung in der finalen Version vollends überzeugen kann.
Geplant ist eine umfangreiche Einzelspielerkampagne, in der ihr verschiedene, teils humorvolle Aufgaben bewältigen sollt. Gerade hier liegt ein Grossteil der Schwierigkeit des Spiels. Denn ein Königreich am Laufen zu halten ist schon umfangreich genug, doch nebenbei auch noch das Lager der Rattenmenschen auszulöschen oder eine Robin Hood-ähnliche Bande aus euren Wäldern zu vertreiben, das fordert schon einiges an Aufmerksamkeit und taktischer Planung von euch ab.
Im Gegensatz zum Vorgänger soll es in Majesty 2 aber auch einen Mehrspielermodus geben. Dieser ist in unserer Vorabversion aber noch nicht anspielbar. Vermutlich wird man um die Herrschaft in verschiedenen Karten spielen können. Möglicherweise wird es auch einen Kampf Gut gegen Böse geben, hier ist natürlich das Balancing dann von entscheidender Bedeutung.
Apropos Spielbalance: In den Probepartien fiel uns auf, dass die Helden nun deutlich mehr selbst entscheiden, ob sie zu Kämpfen antreten oder nicht. Ja, sie haben wahrlich ihren eigenen Kopf. Sehen sie sich einer Übermacht gegenüber, ziehen sie es sogar vor, sich gänzlich zurückzuziehen. Das sorgt für Probleme, sofern ihr dem entsprechenden Helden keine anderen Optionen zu bieten habt. Rasch ein paar andere Bogenschützen oder Magier hinzugezogen und schon tritt auch der Nahkämpfer mutig zum Gefecht an. Manchmal nutzt eben alles Gold des Königreichs nicht, um einen Helden überzeugen zu können. Da wünscht man sich fast, man hätte à la Dungeon Keeper oder Stronghold eine Folteroption zur Hand, um unwilligen Helden Feuer unter dem Hintern machen zu können.
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