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Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim: Preview
Gerade gegen grössere Gegnergruppen sind die Sprüche der Magier sehr wirksam, richten sie doch auf einer grösseren Fläche vernichtenden Schaden an. Selbst Gebäude könnt ihr mit euren mächtigen Zauberern zum Einsturz bringen. Hier könnt ihr dann auch direkten Einfluss auf die Zaubersprüche nehmen und selbst Hand anlegen, sofern ihr dies wünscht. Das ist gerade bei der Verteidigung eurer eigenen Gebäude sehr ratsam.
Die beiden verbleibenden Basisklassen hingegen spielen eine grosse Rolle bei der Erkundung neuer Gebiete und sind besonders bei Belohnungsflaggen als Aktivposten erkennbar, denn sie zeigen offenbar grösseres Interesse am Gold. Der Waldläufer ist mit Pfeil und Bogen bewaffnet, also auch als Fernkämpfer zu gebrauchen. Der Schurke hingegen bestiehlt unter Umständen sogar eure eigenen Handelshäuser und Marktplätze. Ärgerlich, aber unvermeidbar, wenn man auf solche hinterlistigen Gesellen baut.
Habt ihr genügend Gold gescheffelt, sind auch andere Klassen möglich. Dann könnt ihr mit einem gut geschützten Paladin eine kleine Gruppe von Angreifern in Schach halten oder einen von mehreren nicht menschlichen Helden für viel Gold anheuern. Wie wäre es mit einem kräftigen, Kriegshammer schwingenden Zwerg oder einem Elfen, der mit erheblicher Reichweite eure Feinde aus grösserer Distanz attackieren kann? Die Palette der Klassen birgt kaum Überraschungen, jedoch sind uns zum jetzigen Zeitpunkt auch noch nicht sämtliche Heldenarten bekannt. Vermutlich läuft es aber auf eine ähnliche Anzahl wie im Vorgänger hinaus, denn im Nachfolger attackieren uns auch die gleichen Feinde wie im Urspiel aus dem Jahr 2000.
Kreischende Goblins, mächtige Trolle, Skelette oder Rattenmenschen kennt man so auch schon aus dem ersten Teil. Auch hier darf man gespannt sein, ob Paradox uns neue Monstren bei der Veröffentlichung präsentieren wird. Was wir bisher zu sehen bekamen, lässt den Eindruck zu, dass man wohl eher auf altbewährtes Material vertraut. Gleichwohl kommt zumindest eine neue Fahne mit ins Spiel, denn mit der Schutzflagge könnt ihr bei wichtigen Gebäuden Helden anfordern, die mal nach dem Rechten sehen und gegebenenfalls die Angreifer vertreiben.
Sehr viel ändert sich jedoch bei der Technik des Spiels. Majesty war seinerzeit noch ein 2D-Titel, nun wagt Paradox Interactive den Sprung in die dritte Dimension. In der Vorabversion macht diese trotz der frühen Entwicklungsphase bereits einen ordentlichen Eindruck. Sicher, ihr dürft kein optisches Feuerwerk der allerneuesten Generation erwarten. Auch dieser Titel wird wohl im Vergleich zu anderen Spielen eher gute denn spektakuläre Grafik bieten. Doch der Charme des Vorgängers wird auch in 3D wunderbar dargestellt.
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