GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

CITIES XL: Preview

  Personal Computer 


Die Entwickler denken auch über eine monatliche Abogebühr für die Mehrspielernutzung nach. Im Gespräch ist ein Betrag um die fünf Euro. Fest steht in diesem Bezug aber noch nichts. Für die Nutzung des reinen Singleplayer-Modus stehen selbstredend neben dem Kaufpreis und den Add-ons keine weiterführenden Kosten zur Debatte. Wenn man aber die Möglichkeit bedenkt, eine eigene Profilseite zu erstellen und mit Tausenden von anderen Stadtherren in Interaktion zu treten, ist es natürlich attraktiv, noch mehr aus dem Spiel herauszuholen. Dafür ist ein MMO natürlich der ideale Spielplatz.

Der Städtebau geht dabei wie in anderen Simulationen von der Hand. Erst wird das Rathaus gebaut, anschliessend kommen die Produktionsstätten. Danach werden die Bleiben für die Arbeiter aus dem Boden gestampft und die Verkehrsanbindungen eingezeichnet. Nach und nach entsteht eine richtige Infrastruktur und der Ort mausert sich zu einer beachtlichen Metropole. Auch die Natur muss weiter respektiert werden, damit die Lebensqualität nicht sinkt. Ausserdem leben wir ja schliesslich in Zeiten, in denen der Naturschutz eine grosse Rolle spielt. Das lässt auch die virtuelle Welt nicht unberührt. Auch die Verkehrsregelung erfordert starke Beachtung der Spieler. Kein Arbeitnehmer möchte die Hälfte seiner Freizeit im Stau verbringen, daher sind effiziente Anfahrtswege unerlässlich.

Die perspektivische Einstellung erfolgt nahtlos von der Sicht aus dem Weltraum bis hin zum Detailzoom. So können die Spieler auch einen virtuellen Rundgang durch die von ihnen geschaffene Metropole unternehmen, was bei der Gesamtfläche schon ordentlich Zeit in Anspruch nehmen kann. Das Leben ist dabei nicht so steril wie in anderen Citybuildern, sondern es pulsiert an allen Ecken und Enden. Kurvige Strassen und hügelige Serpentinen sollen dabei auch die typisch gitterförmige Anordnung von Blocks verhindern. Ein individueller Look der eigenen City ist somit ein angenehmes Ergebnis. Besonders rekordverdächtige Städte sollen mit Achievements geehrt werden.

CITIES XL


So können Blueprints für die Grossstadt mit den meisten Einwohnern gewonnen werden, um sich berühmte Gebäude hinzustellen. Diese Bauten sind dann natürlich besondere Touristenattraktionen, die wiederum mehr Geld durch den Fremdenverkehr erwirtschaften. Reich wird man aber auch durch den Handel mit anderen Spielern. Über einen Webbrowser werden Ressourcen ausgetauscht oder Waren gehandelt. Kriege verlieren hier ihre Notwendigkeit und die Familienfreundlichkeit wird um einiges verbessert. Vor allem, weil die Ressourcen des Planeten begrenzt sind, werden Kooperationen im Mehrspielerbereich deutlich gefördert. Man soll sogar mehrere Metropolen miteinander fusionieren lassen können. Ausserdem sollen verschiedene Events die Spieler immer wieder zurück zum eigenen Bauwerk locken, um an bestimmten Wettbewerben teilzunehmen. Monte Cristo bereitet sich ab dem Spätsommer also wirklich auf einen spielerischen Kraftakt vor.

CITIES XL
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?



CITIES-XL


CITIES-XL


CITIES-XL


CITIES-XL


Martin Weber am 25 Aug 2009 @ 20:43
Kaufen