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Empire - Total War: Preview
Mit Kanonen und MusketenMusketen und Kanonen beherrschen jetzt das Schlachtfeld. Belagerungen, wie sie im Mittelalter an der Tagesordnung waren, werden immer unwichtiger. Die territoriale Verteidigung an sich wird entscheidend und damit der Kampf im offenen Feld. Ihr werdet daher versuchen, auf Hügeln und Anhöhen eure Truppenteile, bestehend aus Musketieren, Kavallerie und Artillerie, vorteilhaft in Stellung zu bringen. Zwar hat der Kampf Mann gegen Mann mit Schwert und Schild aufgrund der Feuerwaffen endgültig sein Ende gefunden. Da die Reichweite und Präzision der Feuerwaffen aber noch stark zu wünschen übrig lässt, enden viele Gefechte Auge in Auge, mit dem Bajonett an der Kehle des Gegners. Artilleriebeschuss ist zwar gewaltig in der Wirkung, dafür aber unpräzise und noch sehr schwerfällig.
Die Kavallerie gehorcht nicht mehr dem Prinzip der schweren Reiterei, die den Gegner einfach niederritt, sondern nimmt ihre Rolle an den Flanken ein, um die nach vorn ausgerichtete starke Feuerkraft der Musketier-Regimenter zu umgehen. Zusätzlich können sich Infanteristen in Empire: Total War in Gebäuden verschanzen, was sie noch unempfindlicher gegen Kavallerieangriffe macht, zumindest, solange die Artillerie die Behausung nicht zusammenschiesst. Wir durften uns in der Preview-Version ein eigenes Bild sowohl von den See- als auch von den Landgefechten machen und können bestätigen, dass die Manöver und Spielweisen der Epoche entsprechend angepasst wurden und eine ganz neue Herausforderung für alle virtuellen Generäle und vor allem auch Admiräle darstellen.
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