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Alarm für Cobra 11 - Crash Time: Preview
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Hersteller:
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Synetic
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Publisher:
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RTL
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Genre:
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Simulation und Sport: Fun Racer
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Wir wissen nicht, ob die Cobra die schnellste Schlange ist, und um ehrlich zu sein, haben wir auch gerade keine Lust, das zu recherchieren. Fakt aber ist: wenn die Herrschaften der Autobahn-Polizeieinheit Cobra 11 allwöchentlich auf Verbrecherjagd gehen, sind High Speed-Verfolgungsjagden und spektakuläre Stunts an der Tagesordnung.
Seit weit über zehn Jahren hält sich die Actionserie schon im deutschen Privatfernsehen, da ist es doch fast etwas verwunderlich, dass erst im vergangenen Jahr mit Cobra 11 - Nitro die erste wirklich brauchbare Umsetzung der Serie erschien. Die kam von den Jungs von Synetic und begeisterte als Achtungserfolg Fans und Presse gleichermassen. Und daher ist es nicht allzu verwunderlich, dass bereits in zwei Wochen die offizielle Fortsetzung mit dem Untertitel Crash Time erscheint. Wir durften schon mal reinschnuppern.
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Game-Facts
Game-Abo Was ist das?
 Tobias Kuehnlein
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Ihr Tempo ist mörderischTechnisch und spielerisch war das Cobra 11-Spiel aus dem vergangenen Jahr durchaus brauchbar. Klar, wenn die Entwickler von N.I.C.E. 2 und World Racing ein Action-Rennspiel basteln, kann nicht so viel daneben gehen. Leider war Nitro atmosphärisch ein Reinfall. Die Serienlizenz kam quasi kaum zum Zug, es gab keine Originalsprecher, keine Originalmusik, selbst Fahrzeuge und Locations sahen dem TV-Vorbild nur ähnlich. Das war schade und das wird - so bitter es ist - vermutlich auch dieses Jahr wieder schade sein.
In der vorliegenden Version versucht man lediglich, die Stimmen der beiden Schauspieler Gedeon Burkhard und Erdogan Atalay so gut es geht mit fremden Sprechern zu ersetzen. Das ist aber nicht weiter schlimm, denn zu Gesicht bekommt ihr die Polizisten ohnehin nicht. Die Missionsbriefings erhaltet ihr in Form von Gesprächen der Charaktere und über den Funkverkehr. Das klingt ähnlich dünn wie im vergangenen Jahr, wir können alle Fans aber jetzt schon beruhigen. Denn Synetic hat dafür an anderen Dingen gefeilt.
Ihr Revier ist die AutobahnUnd was für ein Revier. Das Leveldesign des Nachfolgers sieht vielversprechend aus. Zwei grosse Szenerien verwenden die Entwickler, um die insgesamt über 50 Einsätze in Szene zu setzen. Kulisse Eins ist ein Netz aus mehreren, ineinander übergreifenden Autobahnen, Landstrassen und Wohn- sowie Industriegebieten mit mehr als 100 Kilometern befahrbarer Strasse, kurz: die Ausmasse sind enorm. Dabei dürft ihr über Brücken und durch Tunnel rasen, macht Feldwege und Lagerhallen unsicher und müsst sogar das eine oder andere Mal einen riesigen Steinbruch besuchen. Die gesamte Landschaft wirkt dabei sehr organisch und durch den massenweise vorhandenen KI-Verkehr fühlt ihr euch so schnell nicht einsam.
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